[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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6: 2024/10/26(土)19:00:12.66 ID:fDBrL25d(1)調 AAS
勝つとか負けるとかそんなのじゃないのよゲーム作りは自分との戦い

何でもいいからまず作ること
30: 2024/11/03(日)13:47:57.66 ID:ciIZs73+(1)調 AAS
>>28
よくよく見たら時間制御の無料のアセットあったから、それ落として内部構造見てみるわ
車輪の再発明は進めるよ
これでも一応エンジニアの卵なんで
189: 2024/12/08(日)17:34:42.66 ID:w4GVvhX5(1)調 AAS
MihoyoがUEでつくろうが個人開発には関係ないんじゃないか。
大きな収入が減るから開発力低下するだろうけど後はバグやDotsを使いやすくするぐらいで十分だ
321: 2024/12/20(金)14:56:52.66 ID:h/oTxJuV(1)調 AAS
たけーよw
389: 2024/12/24(火)16:59:25.66 ID:4uu+ZHf2(2/2)調 AAS
>>386
そんな素人が48時間でゲーム作るコンテストみたいなとこの
シェア率グラフを取ってこられても困るわw
597
(1): 01/12(日)20:28:43.66 ID:QCgmNBBu(20/28)調 AAS
>>595 Lightwaveいいですね。Modo使ってたけどFoundryが破棄したのでLightwaveかBlenderを検討中です
917: 01/22(水)02:27:42.66 ID:6Pn5pv32(1)調 AAS
>>912
続き
UE信者「UEのテンプレを触って俺はできる!と勘違いし…やってくうちに全然開発進まず人生詰みになり自分の能のなさを認めず忍者くんに怒りをぶつける」
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