[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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59: 2024/11/08(金)22:35:49.47 ID:OZqw+lSp(1)調 AAS
Xのオオバって人の初心者向け無料教材セット見た人いる?
参考になるなら欲しいけどネットの拾いもの知識ならいらないかな
341: 2024/12/23(月)09:54:21.47 ID:H+zXnZtB(1)調 AAS
何も設定してないシーンに画像を取り込んで
綺麗さでキャッキャするのは何か意味あんのか?
UE触った初心者の日記じゃあるまいし
359: 2024/12/23(月)12:52:03.47 ID:wc4EJrH5(10/16)調 AAS
Unityって探せばいろんな機能GitHubに落ちてるからいいよね
380(1): 2024/12/23(月)23:43:13.47 ID:k3zu29L5(6/6)調 AAS
godotを触っていってくれ。Unity5の頃はプロジェクト作成もあっという間だったのに、UEの起動速度を真似てどうする
500: 01/11(土)23:29:46.47 ID:NUQQqJ7e(14/18)調 AAS
>>499
いやボツでは無いよ
今ECSで再構築してる
今年のアドベントカレンダー後半部分を見てくれ
https://qiita.com/advent-calendar/2024/c-sharp_is_god
628(1): 01/12(日)21:04:26.47 ID:QCgmNBBu(28/28)調 AAS
>>626 たぶん忍者くんに理解できない
844(1): 01/21(火)16:53:43.47 ID:5tbrnpQ/(1/2)調 AAS
忍者くん「リトポつれー 実質超ハイポリのリトポ手作業つれーわー」
CGプロ「そりゃ手作業じゃつれぇでしょうよ」
858: 01/21(火)17:51:16.47 ID:Agepn66y(11/23)調 AAS
>>857
ほんとはしらんだけだろ
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