[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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(1): 2024/11/07(木)21:26:24.33 ID:iq+QTw+F(1/2)調 AAS
それMonoBehavior関係ないのでは?単にモジュール化が下手なだけかと
53: 2024/11/07(木)21:29:10.33 ID:pON+7M28(3/4)調 AAS
>>52

コルーチン自体がそもそもPlayModeじゃないとテストできないから保守しづらいって話なんだが
モジュール化でどうにかなる話じゃないよ
215
(1): 2024/12/11(水)06:38:29.33 ID:CdWdN16a(1/6)調 AAS
数年前からヲチヲチ言ってる人同じ人かなぁ。ごくろうさん
258: 2024/12/11(水)22:52:09.33 ID:6SVFcarV(20/25)調 AAS
聞く耳持たないけどIDチェンジ繰り返すくらいには効いてるんだな
もしかして言い続ければ本当にプログラム板に帰ってくれるか
UEユーザーの逆恨みなら代わりに謝るから許してくれよ
267
(1): 2024/12/11(水)23:42:13.33 ID:s/YwOsDF(1/2)調 AAS
馬鹿だから自演で仮想敵を用意しないとレスバにならんのやろ
他人と議論したら一発KOだしな 無能すぎィ
348: 2024/12/23(月)12:07:23.33 ID:1PnoOYIu(1)調 AAS
ブループリンターはUEスレでもハブられてるからな
こっちに遊びに来られても困るけど
360: 2024/12/23(月)12:54:38.33 ID:wc4EJrH5(11/16)調 AAS
Unityはあの大炎上があったにも関わらず任天堂、スクエニ、コナミなど大企業で使われる率大アップしてるのやっぱすげぇエンジンだなってなるよね
452
(3): 01/10(金)22:15:34.33 ID:7tn+CdmK(1)調 AAS
>>449
言ってくれるな。エアプの無産無能社員じゃないなら、どんなスペック使ってて、どんだけの時間でHDRP新規プロジェクト新規作成できてんのか、
答えられるはずだよな?w俺を失望させるなよ
557: 01/12(日)16:42:37.33 ID:SYPg/IP2(12/51)調 AAS
>>554
そもそもかねるってだれ?
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