[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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44: 2024/11/07(木)17:20:58.15 ID:SIa8n8DB(1)調 AAS
こいつバカじゃねーのか
63(1): 2024/11/09(土)13:57:31.15 ID:ISb28DBn(1/3)調 AAS
Unityは基盤が弱い分、色んな要素を追加されがちで使う人が複雑化させやすいなと感じる
特にゲーム開発の初心者プログラマーが自分ルールで自縄自縛になりがちに思える
80: 2024/11/10(日)00:40:03.15 ID:LmqFuRcU(1)調 AAS
忠告を無視してUnityスレにUEの事書き込む方がよっぽど恥ずかしい行動だと思うけどなw
119: 2024/11/18(月)23:35:52.15 ID:qH4YiSpB(1)調 AAS
前32インチWQHD買ったら横長だから高さが全然無くて後悔した記憶あるよ。WQHD注意な
メイン32Fhd+資料表示にサブ21FHD(カネに余裕ができたら追加)の二枚構成がいいかな
612: 01/12(日)20:47:36.15 ID:SYPg/IP2(35/51)調 AAS
>>610
でお前は?
618(1): 01/12(日)20:52:55.15 ID:WmfDo4et(4/11)調 AAS
>>614
悔しいの? 爪の先がN-Gonだらけじゃん
リトポのリも分かってないド素人が手作業でやるとそうなる
891(1): 01/21(火)19:02:39.15 ID:hjBAG0+S(5/5)調 AAS
>>889
君からは聞かなくてもいいのでもういいです
喋らないでね
あとここUnityのスレだからUE厨は帰れ
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