[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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78: 2024/11/09(土)22:02 ID:F6Uyb4kB(3/3)調 AAS
>>77
確かにシリアライズ・デシリアライズするのが手っ取り早いよね
パフォーマンス重視してちゃんと実装するならClone()メソッド作って地道に実装以外思いつかない
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