[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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49: 2024/11/07(木)21:07 ID:pON+7M28(1/4)調 AAS
>>48
AttachExternalCancellationは全く知らなかったけどそもそもThird Party製のパッケージのためのThird Party製パッケージなんて信頼性謎すぎて使えんよな…
まあ、コルーチンよりUniTaskが良いというか、上層をMonoBhaviorに依存しないPure C#で書いていたらUniTask以外に選択肢無いっていうのが実情
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