[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
49
: 2024/11/07(木)21:07
ID:pON+7M28(1/4)
調
AA×
>>48
[240|
320
|
480
|
600
|
原寸
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
49: [sage] 2024/11/07(木) 21:07:50.37 ID:pON+7M28 >>48 AttachExternalCancellationは全く知らなかったけどそもそもThird Party製のパッケージのためのThird Party製パッケージなんて信頼性謎すぎて使えんよな… まあ、コルーチンよりUniTaskが良いというか、上層をMonoBhaviorに依存しないPure C#で書いていたらUniTask以外に選択肢無いっていうのが実情 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/49
は全く知らなかったけどそもそも 製のパッケージのための 製パッケージなんて信頼性謎すぎて使えんよな まあコルーチンよりが良いというか上層をに依存しない で書いていたら以外に選択肢無いっていうのが実情
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 953 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.020s