[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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499(1): 01/11(土)23:17 ID:J/nAhc6h(1)調 AAS
忍者くん新しい目標どうなったの?
もうシノビソウルはボツなんやろ?
今はただ適当にいじって勉強期間?
500: 01/11(土)23:29 ID:NUQQqJ7e(14/18)調 AAS
>>499
いやボツでは無いよ
今ECSで再構築してる
今年のアドベントカレンダー後半部分を見てくれ
https://qiita.com/advent-calendar/2024/c-sharp_is_god
501: 01/11(土)23:30 ID:NUQQqJ7e(15/18)調 AAS
自分が諦めたと思わなければそれは諦めではない(名言)
502(1): 01/11(土)23:31 ID:NUQQqJ7e(16/18)調 AAS
>>497
センスとか才能がなかろうががんばるしか無いのでは?
センスも才能も無ければ努力しか無いのでは?
だから君は成長しないのでは?
503: 01/11(土)23:31 ID:NUQQqJ7e(17/18)調 AAS
自分がセンスとか才能あるとは思ってないよ
君たちより努力の才能はいくらばかしかあるようだけどねw
504: 01/11(土)23:32 ID:NUQQqJ7e(18/18)調 AAS
まぁこれは努力とかじゃなくてただ単純におもれぇと思うことを全力でやってるだけなのだが
505: 01/11(土)23:35 ID:lprtbHPw(2/2)調 AAS
ま~たウンコエンジニアモドキが暴れているのかw
506: 01/11(土)23:53 ID:lQy7id8f(8/8)調 AAS
>>502
>センスとか才能がなかろうががんばるしか無いのでは?
>センスも才能も無ければ努力しか無いのでは?
それはその通りだね
単純にそれは誰でもしてる当り前のことだから何の自慢にもなりもしない
加えて>481のように他人を見下せるに値する実力と等価ではないし
非常に凡庸であり平凡過ぎる能力の人間が吐く台詞ではないな
人間的な成長を望むなら過去の過ちを是正でもしたらどうかね?
507: 01/12(日)00:53 ID:lIQZpGL7(1/5)調 AAS
ナンデ忍者くんがUnityスレに居るんだ?
せっかくUEスレへ隔離出来たのに戻ってきたのか?
508: 01/12(日)02:14 ID:Niw4oxV9(1/2)調 AAS
隙あらば忍者に直接語りかける
隙あらばUnityスレなのにUE上げして忍者釣り出そうとする
これで何で被害者面してるんだろう
509(1): 01/12(日)02:19 ID:Niw4oxV9(2/2)調 AAS
忍者の相手したくて仕方ないから
必死に釣り出そうとあの手この手で誘い出してるんだろ
それで本当に忍者が釣られて出て来たら「何で忍者がUnityスレにいるの?」
二重人格なのか?控えめに言ってガイジ
510: 01/12(日)02:27 ID:lIQZpGL7(2/5)調 AAS
お、いつもの連投ガイジも登場か
511: 01/12(日)02:29 ID:EOVwrjpp(1)調 AAS
スルースキルがマイナス100の逸材なんてaiueo700以来の快挙だからな(笑
玩具として高性能過ぎないか?
512: 01/12(日)02:50 ID:B8/CzgtQ(1/3)調 AAS
>>509
いいこと言った!
513: 01/12(日)03:13 ID:7IEGcoDQ(1/2)調 AAS
https://unityroom.com/games/combat-ace
一旦リリースて形にしたらアップデートってどうすればいいんだろ
ある程度の単位でアップデートしたほうがいいよな
今までみたいに細かく出してってだとストアとかの更新とかと合わなくなるよな
514(1): 01/12(日)05:45 ID:QCgmNBBu(1/28)調 AAS
普通、無料で公開してるのは体験版扱いにして、色々追加修正している製品を買ってねーって誘導するんだけど
バグが面白さが伝わらなかったら手を入れる
515: 01/12(日)06:02 ID:QCgmNBBu(2/28)調 AAS
忍者が1年間10ヶ月で1億稼ぐって言ってたのにリリーズせず逃亡し、
未だにアホかす言ってるから叩くのはわかるが、スレが流れるから以後スルーしてね
516: 01/12(日)06:59 ID:JRPMleM4(1)調 AAS
この板のネームドガイジはほぼ忍者の自演だし1人消えれば全部一緒に消える
talkの時みたいにな
517: 01/12(日)07:21 ID:y468vbuB(1)調 AAS
わかってるならいちいち触れるなよ
518(1): 01/12(日)07:35 ID:LSk/96NB(1)調 AAS
雉も鳴かずば撃たれまいとはよく言ったものだな
わざわざジビエを提供しに来るのは余程酔狂なのだろう
519: 01/12(日)09:01 ID:SYPg/IP2(1/51)調 AAS
UE信者が何もできないアホだから仕方ない
自分が批判されても当然という人間だということを分かってないのだから
520: 01/12(日)09:13 ID:MyiApvNj(1)調 AAS
忍者と顔文字って同一人物だよな
521: 01/12(日)09:27 ID:idxE2Cnq(1)調 AAS
ちげーよ!生き別れの兄妹だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
522: 01/12(日)09:56 ID:+mHN2Iqk(1)調 AAS
何言ってんだこいつ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
523: 01/12(日)10:33 ID:7xriDZuW(1/3)調 AAS
>>518
鳴かぬなら鳴かせてみせようホトトギスのほうが合ってるよ
524(1): 01/12(日)11:23 ID:QCgmNBBu(3/28)調 AAS
5chのUnity使いの熟練度
ワナビ ≒ 忍者くん < ドーン < 野球マン <<<<<<<< かねる氏
525(1): 01/12(日)11:33 ID:WWrsUDfn(1)調 AAS
キミ!失敬だな!
少なくともワイはスマホゲ何本も公開してその収益で食ってるんだからかねる死以上の豪傑クリエイターなのだよ!
全世界のクリエイターランキングTOP1Mには入っとるわ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
526: 01/12(日)11:41 ID:bAL28jbm(1)調 AAS
>>525
それ嘘だったじゃん!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
527(1): 01/12(日)11:42 ID:B8/CzgtQ(2/3)調 AAS
>>524
5chのゲームエンジン使いの熟練度
ワナビ ≒ ウンコエンジン使い < ドーン < 野球マン <<<<<<<< かねる氏<<<<<<<<<<<<<越えられない壁<<<<<<<<将来の忍者くん
528: 01/12(日)12:10 ID:Wmfh2v+t(1)調 AAS
でも技術よりアイデアと宣伝力の世界だからなあ
エンジンの熟練度なんてあんまり関係ないだろ
529: 01/12(日)12:25 ID:i6ZnjO5n(1/2)調 AAS
ドーンがふたり?!
530: 01/12(日)12:25 ID:i6ZnjO5n(2/2)調 AAS
>>527
これ
531: 01/12(日)13:03 ID:OkJRBNoG(1)調 AAS
5chのUnity使いの熟練度
将来のワナビ ≒ 将来のウンコ忍者くん < 将来のドーン < 将来の野球マン <<<<<<<< 将来のかねる氏
532: 01/12(日)13:10 ID:SYPg/IP2(2/51)調 AAS
お前はそれ以下
533(1): 01/12(日)13:10 ID:SYPg/IP2(3/51)調 AAS
UE信者はシェーダーも書けないらしいwww
534(1): 01/12(日)13:13 ID:jxLvWPes(1)調 AAS
お前らは俺以下なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
535: 01/12(日)13:16 ID:yODU6cIx(1/3)調 AAS
あーうぜぇ!製品レベルのもん見せたらサークルがバレんだろ!
このエロゲの作者は5chで初心者虐めてる嫌な奴って噂になったら売れなくなるだろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
536: 01/12(日)13:27 ID:lIQZpGL7(3/5)調 AAS
それはそう
開発者の嫌な顔がチラついたら萎えちゃうもんな
537(2): 01/12(日)13:43 ID:QCgmNBBu(4/28)調 AAS
>>533 忍者くんは毎回UEはシェーダーが書けないってそればっかいうけど、
大抵のマテリアルはBPで柔軟につくれるようになってるんだぞ。
脳内で作った嘘を語る前にちょっとは調べろよ
538: 01/12(日)14:08 ID:9ovc6n9A(1)調 AAS
守護すり替えはダサいぞ
539(1): 01/12(日)14:10 ID:B8/CzgtQ(3/3)調 AAS
>>537
ブループリントなんてパズルや積み木と同じで、あれ?違うなこっちか?みたいな本質がわからずに適当に組み合わせて、あ、成功した!みたいなレベルの低いあおもちゃみたいなもんw
成長する余地は皆無w
540(1): 01/12(日)14:26 ID:SYPg/IP2(4/51)調 AAS
>>537
でもこれ作れないよね?
https://youtu.be/rDjD_vDeLrE?si=9w00rf63w6WlD1yd
541: 01/12(日)14:26 ID:SYPg/IP2(5/51)調 AAS
>>539
たしかにwww
542: 01/12(日)14:27 ID:SYPg/IP2(6/51)調 AAS
UE信者シェーダーすら書けなくてワロタwww
543: 01/12(日)14:33 ID:NDlDFHmu(1)調 AAS
MAUIくんはどうしても敵を作りたいのかw
あっちでは Flutter が敵だったよな
544(1): 01/12(日)14:39 ID:vPwp4+jF(1)調 AAS
https://i.imgur.com/uXflF2S.png
2桁でワロタ
545: 01/12(日)14:56 ID:PfyfSUGr(1)調 AAS
>>514
なるほどな
ありがとうございます!!!!
546: 01/12(日)15:24 ID:SYPg/IP2(7/51)調 AAS
>>544
で?お前は?
547(1): 01/12(日)15:46 ID:QCgmNBBu(5/28)調 AAS
>>540 UEで標準で出来ることをわざわざコード書いて凄いだろ?っていってるのか。恥ずかしいぞ。
UEの場合、地形を隆起したら自動でマテリアルや草や岩土まで生成してくれる。
そのレベルで悦に浸るよりさっさと建築物や滝など景観作ったほうがマシ
548: 01/12(日)15:51 ID:QCgmNBBu(6/28)調 AAS
忍者くんは、まず野球マンの地位を目指すといい。
完成させて他人の評価を受けとめて直してを繰り返し。成長しないよ。
549: 01/12(日)15:52 ID:SYPg/IP2(8/51)調 AAS
>>547
結局おんぶに抱っこで何もできないのねw
550: 01/12(日)15:59 ID:SYPg/IP2(9/51)調 AAS
UE信者は結局シェーダーも書けない雑魚ということが判明しました。
551(1): 01/12(日)16:06 ID:QCgmNBBu(7/28)調 AAS
もっと高度なことやるかと思ったらそのレベルでシェーダーがどうだといってるの恥ずかしいぞ。キッズかよ
552: 01/12(日)16:06 ID:WmfDo4et(1/11)調 AAS
メリットがないから誰も食い付かない自覚がないんだなあ
忍者が褒めて褒めてってすり寄って来ても「あっどうでもいいです」って感じ
553(1): 01/12(日)16:12 ID:lIQZpGL7(4/5)調 AAS
シェーダー手書きでマウントとってて草
何でゲーム作らずに車輪の再発明してるんだよ
554(1): 01/12(日)16:13 ID:QCgmNBBu(8/28)調 AAS
かねる氏はGodotやUE使ってもゲームをリリースできるだろう。
忍者は何を使ってもゲームを完成できないだろう。それほど差がある。
555: 01/12(日)16:41 ID:SYPg/IP2(10/51)調 AAS
>>551
レイマーチングも知らなさそうwww
556: 01/12(日)16:42 ID:SYPg/IP2(11/51)調 AAS
>>553
車輪の再開発してるのはお前な?
557: 01/12(日)16:42 ID:SYPg/IP2(12/51)調 AAS
>>554
そもそもかねるってだれ?
558(1): 01/12(日)16:43 ID:SYPg/IP2(13/51)調 AAS
ここでゲームを作らずしょーもない持論並べて批判してる馬鹿に成長なんて無いわなwww
ずっと一人で他人に嫉妬してろよカスども
559: 01/12(日)16:45 ID:SYPg/IP2(14/51)調 AAS
シェーダーも語れない奴に何言っても無駄だったなwww
560(1): 01/12(日)16:50 ID:QCgmNBBu(9/28)調 AAS
寿司を食べるのに魚釣り始めた忍者くん。好きにすればいいけど随分と遠回りしてんね。
561: 01/12(日)16:54 ID:SYPg/IP2(15/51)調 AAS
>>560
そもそも寿司を作りたくてUnity使い出したわけじゃないんだがなw
562: 01/12(日)16:55 ID:SYPg/IP2(16/51)調 AAS
お前らが勝手に寿司を作りたいと思ってただけだろ
俺は普通にAI画像生成ツールとか作るよ
なにも作れない君たちとは違って
https://youtu.be/NJxJs8Ibq3c?si=qO6MQTh7WtJNTM9n
563: 01/12(日)16:56 ID:SYPg/IP2(17/51)調 AAS
これだからUE信者はアホなんだよなぁwww
プログラミングもできない、モデリングもできないシェーダーも書けない
何ができんの???
564(1): 01/12(日)16:57 ID:QCgmNBBu(10/28)調 AAS
ゲーム(寿司)作って1億儲けるんじゃなかったのか。なんだがっかりだな
565(1): 01/12(日)16:59 ID:yODU6cIx(2/3)調 AAS
>>558
自問か(笑)
566: 01/12(日)17:03 ID:SYPg/IP2(18/51)調 AAS
>>565
お前らがしょーもない嫉妬むきだしてるからわざわざ答えてやってるわけだが
567: 01/12(日)17:03 ID:SYPg/IP2(19/51)調 AAS
>>564
そうだね
だから今作ってるよね?
568(1): 01/12(日)17:04 ID:QCgmNBBu(11/28)調 AAS
全部中途半端で投げ出した忍者くんの事じゃん
MudBox解約してモデリングやってないじゃないの?見せれないでしょ
エロCGは下手あれから練習してないでしょ
モーションはIKもFKも切り替えて使えないレベル
569: 01/12(日)17:19 ID:SYPg/IP2(20/51)調 AAS
>>568
なにもできないお前に言われたく無いんだがwww
プログラミングもできない、モデリングもできない、アニメーションも作れない
こいつは一体何してんだw
570: 01/12(日)17:21 ID:SYPg/IP2(21/51)調 AAS
何か一つでも作ってから俺にたてついてくれ頼むから
なんでなにも結果出してないお前に煽られなきゃならんのだ
571(1): 01/12(日)17:22 ID:SYPg/IP2(22/51)調 AAS
お前が作ったモデリングとアニメーションYoutubeに公開して載せろ
別にYouTubeじゃなくてもいいけど
572: 01/12(日)17:24 ID:71F8DJP8(1)調 AAS
忍者くんはUnityに戻ってくるなよ
フォトリアルのUEじゃないとSinobi's Soul2は1万本も売れないぞ
573: 01/12(日)17:54 ID:tWAM9CUG(1)調 AAS
まぁ忍者くん自分で白状したけど忍者くんセンスないよね
シノビソウル諦めてないっていったけどどうみても無理だろ
普通のセンスあれば無理ってわかるのに
574: 01/12(日)18:05 ID:eQujQB6C(1/7)調 AAS
>>534
同レベルも居るのかw
575: 01/12(日)18:16 ID:eQujQB6C(2/7)調 AAS
奮発して3dcad買っちゃったからな。頑張って作らないと。俺。
次はMacを買い替えるかどうか…次作ったら買って良いとギアス。
576(2): 01/12(日)18:48 ID:QCgmNBBu(12/28)調 AAS
>>571
UEぷちコン用にモデリングしたもの。没にしたからUPする
https://streamable.com/pmv5xj
577(1): 01/12(日)19:12 ID:eQujQB6C(3/7)調 AAS
>>576
作り込み凄いけど、細部のエッジとか緩いのは何で?
砲?の中とかエッジ部分とかラインが出てなくぬるっとなってる。
578(1): 01/12(日)19:25 ID:QCgmNBBu(13/28)調 AAS
>>577
球体からどういう形にしようかとつくった仮モデリング状態だからです。
本番モデリングではパーツごとに分けてきっちりモデリングします。細かいディテールはSubstancePainterで出します。
579: 01/12(日)19:41 ID:SYPg/IP2(23/51)調 AAS
>>576
嘘つきもいいところだなw
580(1): 01/12(日)19:46 ID:QCgmNBBu(14/28)調 AAS
ん?嘘つきとは?
581(1): 01/12(日)19:51 ID:eQujQB6C(4/7)調 AAS
>>578
なるほど。エッジはこれからってことなんですね。
ueは球体から作るんだ。
582: 01/12(日)20:02 ID:7xriDZuW(2/3)調 AAS
忍者の存在以前にUE信者がUnityスレに居座ってるのはどういうことなんだ?
UEスレに忍者はいないんだから何も問題ないだろ帰れや
わざわざ忍者の相手するために自分からやってきて荒らすんじゃねぇよ
583(1): 01/12(日)20:03 ID:BSObxOpU(1)調 AAS
>>580
君が作ったものでは無いよね?
584(2): 01/12(日)20:05 ID:QCgmNBBu(15/28)調 AAS
>>581 ZBrushのスカルプトで作りました。(ぷちコン自体は4ヶ月おきのUEコンテストです。今回は映像)
モデリングと違ってスカルプトはブラシでひっぱたりへこませて作るので仮組みは速いのですがそのままだと緩くなるので清書が必要なんです
585: 01/12(日)20:07 ID:SYPg/IP2(24/51)調 AAS
>>584
あとリトポロジな
頑張ってリトポロジやるんだぞゴミ
586(1): 01/12(日)20:09 ID:lIQZpGL7(5/5)調 AAS
Unityで3Dモデルを自作するならZbrushとSubstancePainterは必須級だよな
どっちも買い切り終わってるけど
587(1): 01/12(日)20:11 ID:QCgmNBBu(16/28)調 AAS
>>583 えっ普通に俺だけど,タイムラプスとってもいいよ
モデリングメインにやってる人と比べると低レベルだが
588: 01/12(日)20:13 ID:SYPg/IP2(25/51)調 AAS
>>587
じゃあタイムラプスとってよw
あとアニメーションも頑張ってねw
589(1): 01/12(日)20:13 ID:eQujQB6C(5/7)調 AAS
>>584
zbrushであたりを作り、清書なるほど。参考になります、ありがとうございました。
590: 01/12(日)20:14 ID:SYPg/IP2(26/51)調 AAS
>>589
こいつ作ってないよ
591(1): 01/12(日)20:14 ID:QCgmNBBu(17/28)調 AAS
>>586
MarvelousDesignerとZBはサブスクオンリーだけど、SubstancePainterとSubstanceDesignerはSteamでまだ買えますよ。
Fabでアセット出品すればSubstancePainterとSubstanceModelerは6ヶ月無料になります。
592(1): 01/12(日)20:17 ID:QCgmNBBu(18/28)調 AAS
ぷちコン終わったらタイムラプスやるわ。お題出して。忍者くんもモデリングしなよ。
593: 01/12(日)20:18 ID:SYPg/IP2(27/51)調 AAS
>>592
まーた逃げたw
594: 01/12(日)20:20 ID:7zAFSJok(1)調 AAS
そもそも俺はモデリングすでに終わってて今リトポロジの作業なんだが
ずっとモデリングしてる(してない)お前はほんとにゲーム作ってんのかよw
595(2): 01/12(日)20:26 ID:eQujQB6C(6/7)調 AAS
zbrush、なかなかお高いですね。
こないだlight wave買ってしまったので、次の契機までは外から操作性とかみつつ、となりそうです。
596(1): 01/12(日)20:27 ID:QCgmNBBu(19/28)調 AAS
ふーん。忍者くんって作業見直したほうがいいよ。モデリング、リトポやUV展開、PBRペイントとか遅そう
597(1): 01/12(日)20:28 ID:QCgmNBBu(20/28)調 AAS
>>595 Lightwaveいいですね。Modo使ってたけどFoundryが破棄したのでLightwaveかBlenderを検討中です
598: 01/12(日)20:34 ID:SYPg/IP2(28/51)調 AAS
>>595
こいつはソフトだけ買ってなにも作れないゴミだよ
毎月数十万使ってる
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