[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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318(1): 2024/12/18(水)20:47 ID:xk21sgRm(1)調 AAS
URPはパイプライン自体のオーバーヘッドはそこそこあるので簡単な絵を出すだけだとBiRPより重い…かも知れない
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