[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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859
(1): 01/21(火)17:53 ID:OimBEb2Z(1/2)調 AAS
勝手に無様晒してればいいじゃない
俺には関係ないし
860
(1): 01/21(火)17:56 ID:wfN83oLV(6/16)調 AAS
いや常識だろ。スカルプトやる人みんな知ってるだろう
手を広げすぎだから知識が深まらない
861
(1): 01/21(火)17:56 ID:binzmIVD(1/3)調 AAS
>>855
エアプ黙れよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
862: 01/21(火)18:01 ID:Agepn66y(12/23)調 AAS
>>860
いや常識じゃ無いけど?
863: 01/21(火)18:02 ID:Agepn66y(13/23)調 AAS
>>861
君がね
864: 01/21(火)18:02 ID:Agepn66y(14/23)調 AAS
>>859
無様晒してるのはそんな俺に1回も勝てない君たちUE信者の方なんだよね
865
(1): 01/21(火)18:04 ID:OimBEb2Z(2/2)調 AAS
Zbrushはマニュアルにとあるツールの使い方が書いてあるからね
866
(1): 01/21(火)18:08 ID:wfN83oLV(7/16)調 AAS
リトポがー、UV展開がー、テクスチャーがー、ウェイトがー、リギングがー、アニメーションがー・・とかいわんだろ
どれだけ効率が悪いんだ
867: 01/21(火)18:09 ID:4j86tKbA(1)調 AAS
忍者君はまずレス纏めること位やろーか
868
(1): 01/21(火)18:19 ID:wfN83oLV(8/16)調 AAS
>大事なのは総合能力よ
>そこら辺のUE房よりか遥かに忍者くんの総合能力は高い

個人制作に必要な能力は企画力、世界観、システム、演出、アート、おもしろさ、完遂力だろう
それぞれ5点満点でつけてみて。(アート2とか)全部が低いと見向きもされないまま埋もれるよ
869
(1): 01/21(火)18:30 ID:Agepn66y(15/23)調 AAS
>>865
ZRemesherとかZBrushでしか使えんだろアホ
870: 01/21(火)18:31 ID:Agepn66y(16/23)調 AAS
>>866
おまえがね
871
(1): 01/21(火)18:31 ID:binzmIVD(2/3)調 AAS
>>869
アホはお前
ちゃんと調べな
872: 01/21(火)18:31 ID:Agepn66y(17/23)調 AAS
>>868
それ以下のお前がなんか言っててワロタwww
873: 01/21(火)18:32 ID:Agepn66y(18/23)調 AAS
>>871
いやZRemesherZbrushでしか使えんじゃん
874: 01/21(火)18:32 ID:Agepn66y(19/23)調 AAS
調べたけど
875: 01/21(火)18:33 ID:Agepn66y(20/23)調 AAS
Blenderとかで使えるのかと思ったんだが
876
(1): 01/21(火)18:33 ID:Csk2pTDW(1)調 AAS
忍者君「お前のカーちゃんでべそ」
「なんで?」
忍者君「俺がでべそって言ったらでべそなの」
「何言ってんだコイツ?」
忍者君「くぁwせdrftgyふじk」

いつもこんなレベルのやり取りしか出来ない忍者君
877
(1): 01/21(火)18:36 ID:u4q1nxrw(1)調 AAS
課金すればいんじゃね?
878
(1): 01/21(火)18:38 ID:wfN83oLV(9/16)調 AAS
せっかく無知な忍者くんに親切にヒント出してる人に、アホで返すとは・・・
アドバイスとかもう無理じゃね。
879: 01/21(火)18:39 ID:Agepn66y(21/23)調 AAS
>>876
なにいってんだこいつなのはおれがお前らに対して言ってること
880
(1): 01/21(火)18:39 ID:Agepn66y(22/23)調 AAS
>>877
課金してもBlenderでは使えないよね
881: 01/21(火)18:39 ID:Agepn66y(23/23)調 AAS
>>878
アドバイスwwww
上から目線お疲れ様です
882
(1): 01/21(火)18:40 ID:wfN83oLV(10/16)調 AAS
ZBなくても色々な方法があるだろうに・・
883
(1): 01/21(火)18:41 ID:eXge22A7(1/6)調 AAS
>>880
Zbrushが使えるようになるのでは?
884
(2): 01/21(火)18:43 ID:wfN83oLV(11/16)調 AAS
教わるチャンスを自ら放棄した忍者。
これからもハイポリだからリトポがーめんどくさいって言い続けるんだろうね
885: 01/21(火)19:00 ID:hjBAG0+S(1/5)調 AAS
>>882
例えば?
886
(1): 01/21(火)19:01 ID:binzmIVD(3/3)調 AAS
>>884
頭悪いな
887: 01/21(火)19:01 ID:hjBAG0+S(2/5)調 AAS
>>884
そうだね
888: 01/21(火)19:01 ID:hjBAG0+S(3/5)調 AAS
>>883
それじゃ月何十万おじさんになってしまうやんけ!
889
(1): 01/21(火)19:01 ID:wfN83oLV(12/16)調 AAS
聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥
890: 01/21(火)19:02 ID:hjBAG0+S(4/5)調 AAS
>>886
これ
891
(1): 01/21(火)19:02 ID:hjBAG0+S(5/5)調 AAS
>>889
君からは聞かなくてもいいのでもういいです
喋らないでね
あとここUnityのスレだからUE厨は帰れ
892
(1): 01/21(火)19:05 ID:wfN83oLV(13/16)調 AAS
AutodeskMayaMaxやAdobeCC+Substanceで年間数十万ならわかるが、月何十万ってありえんだろう
893
(1): 01/21(火)19:07 ID:wfN83oLV(14/16)調 AAS
>>891 えっUnity使いだけど・・
894: 01/21(火)19:08 ID:eXge22A7(2/6)調 AAS
馬鹿だから教えて君でレス乞食するのが精一杯の忍者
895
(2): 01/21(火)21:05 ID:wfN83oLV(15/16)調 AAS
>喧嘩売って来たのUE基地なんだよなぁ

???そもそも忍者がUE使いを煽って呼び出してるじゃん

>これだからUE信者はアホなんだよなぁwww
>プログラミングもできない、モデリングもできないシェーダーも書けない
>何ができんの???
>これで作品すら出さなかったらお前らUnrealEngine信者全体が人権ねぇからなw
>たとえ一人でもモデリング提出してきたところで全て出ないならその一人も嘘つき集団の一人という評価が下る
>EpicGames自体がNaniteは失敗だったって言ってたの笑ったわw
>無駄にパフォーマンス消費する
896
(1): 01/21(火)21:17 ID:BSkkMA9W(3/3)調 AAS
>>895
UEのスレで言ったなら喧嘩売ってるけどここはUnityのスレ、何を言おうが自由
逆にUE信者が喧嘩買うほうがおかしいわw
897: 01/21(火)21:19 ID:eXge22A7(3/6)調 AAS
忍者の集スト妄想は根拠や証拠がない唯の思い込みだし
「お前のかーちゃんでべそ(根拠なし)」宣言だからなあ
事実無根なので「何言ってんだコイツ?」以外の返しがない
898: 01/21(火)21:22 ID:eXge22A7(4/6)調 AAS
ちな馬鹿にされてるのは「忍者の行動」であって「Unityじゃない」からね
そもそも屁理屈が成立する条件がない
899: 01/21(火)22:28 ID:5tbrnpQ/(2/2)調 AAS
忍者くん「UE信者がUnity使いを馬鹿にするから皆で叩こう!」
忍者くん「>>忍者くん それなw」
スレ住民「馬鹿にされてるのはお前だろ」
忍者くん「UE厨は帰れ」
900: 01/21(火)23:16 ID:wfN83oLV(16/16)調 AAS
忍者くんがスレの住人を使った壮大なコントに思えてきた。
901: 01/21(火)23:52 ID:UBkp3ctE(1)調 AAS
忍者のストーカーは本来の住人ではない
忍者がこのスレに来たから一緒にやってきただけ
聞いてもいないのに俺こいつの過去知ってるぜアピールしだすのがその証拠
普通は知らんよ別板からやってきたとか
902: 01/21(火)23:55 ID:eXge22A7(5/6)調 AAS
電波受信して反撃してるつもりなのが完全にギャグ
903: 01/21(火)23:57 ID:eXge22A7(6/6)調 AAS
忍者の攻撃とやらは的外れで誰にも当たらず一方的にリスキルされてる時点で気付けよ
コントかよ
904: 01/22(水)00:03 ID:e3nSyLWh(1/5)調 AAS
>>892
マーベラスデザイナーあってサブスタンスデザイナーあってZbrushあってさぁこいつはいくら払ってるでしょうか?
905: 01/22(水)00:03 ID:e3nSyLWh(2/5)調 AAS
>>893
そういう嘘いいから
ShaderGraphで簡単なUVスクロール作ってみてよ
906: 01/22(水)00:04 ID:e3nSyLWh(3/5)調 AAS
>>895
そうだよ
基本的にUnityスレにしかいないのになんでUE信者があおられて来るんですかねぇwww
907: 01/22(水)00:04 ID:e3nSyLWh(4/5)調 AAS
>>896
これ
908: 01/22(水)00:05 ID:e3nSyLWh(5/5)調 AAS
あとフーディニももってるわこいつ
さぁ月何十万でしょう?
909
(1): 01/22(水)00:30 ID:szXaNXvt(1/13)調 AAS
グラフィッカー専門じゃないのに、そんなにいくつもソフト持ってたらソフト学習する暇ないだろう。
普通に考えるとわかることをすぐ脳内毒電波で妄想でっちあげる。忍者くんの悪いとこだぞ、
910
(1): 01/22(水)00:35 ID:4FhezI2N(1)調 AAS
「これ」「それなw」
口癖か?w
911
(1): 01/22(水)00:43 ID:zwGjVyPR(1)調 AAS
MDは5000円の買い切りも昔はあった(非Steamの本体は35万くらいだった筈で
買うかどうかかなり迷った記憶がある)SDも買収前は1.5万くらいでセールやってた
ZBも買い切りは10〜13万弱だった筈
そんな事も知らないってエアプはヤバイでしょ
912
(4): 01/22(水)00:45 ID:szXaNXvt(2/13)調 AAS
忍者「基本的にUnityスレにしかいないのになんでUE信者があおられて来るんですかねぇ?」

答え「UnrealEngine使ってる人は、Unity歴長い人が多いからどちらも目を通してる。」
913: 01/22(水)00:51 ID:KysU1r5T(1)調 AAS
>>910
誰も同意してくれないので自演で同意した空気を醸してる哀れなボッチ忍者
914: 01/22(水)01:30 ID:jvg9vFTo(1)調 AAS
>>912
UE信者がストーカーしてるって白状してて草
915
(1): 01/22(水)01:39 ID:3TsPnWEI(1)調 AAS
レッテルと糖質妄想で荒らしてる忍者の方がよっぽど迷惑
916: 01/22(水)01:58 ID:3FwasJxB(1/2)調 AAS
いつまでガイジの喧嘩してるんや
917: 01/22(水)02:27 ID:6Pn5pv32(1)調 AAS
>>912
続き
UE信者「UEのテンプレを触って俺はできる!と勘違いし…やってくうちに全然開発進まず人生詰みになり自分の能のなさを認めず忍者くんに怒りをぶつける」
918
(1): 01/22(水)02:33 ID:bwhNk2yB(1)調 AAS
安物買いの銭失いで嫉妬に狂ったガイジの僻み根性が酷い
919: 01/22(水)07:27 ID:9j7NANxp(1)調 AAS
対話が成り立たないやつを甘く見過ぎ
荒らしに構うやつも荒らしの典型
920: 01/22(水)07:39 ID:lFNUu234(1/27)調 AAS
>>909
実際毎月数十万おじさんはサブスク入ってるからなぁ
921: 01/22(水)07:40 ID:lFNUu234(2/27)調 AAS
>>911
持ってるなら最新版だよなぁw
なんではるか昔の話をするの???
922: 01/22(水)07:40 ID:lFNUu234(3/27)調 AAS
>>912
なわけない
ShaderGraphもしらないゴミが
923: 01/22(水)07:53 ID:lFNUu234(4/27)調 AAS
持ってないとこんなことほざかないよな普通w>>591
924: 01/22(水)09:01 ID:szXaNXvt(3/13)調 AAS
>>918
忍者は、ネットに転がってるUnityのテンプレを触って俺はできる!と勘違いし…UE血バツに「俺は10ヶ月で1億稼ぐw」と喧嘩を売るがやってくうちにShinobisoulが全然開発進まず人生詰みになり途中で投げ出す。
あまりの自分の能のなさを認めずUE使いに怒りをぶつける が正解
知識や経験が足りないのなら、スレの住人を頼ってアドバイス貰えばいいものを、何故か敵対視してる
925: 01/22(水)09:30 ID:szXaNXvt(4/13)調 AAS
忍者は学生コンテストで大賞をとったUEのレベルデザインの背景を見て楽勝と豪語するがShinobiSoulの背景である

忍者はキャラクターモデリングの本を買ってSakuraRabits系のキャラクターモデリングするから見とけよ!とオラオラするが
何故かスカルプター御用達のZBじゃなくマイナーなMudboxを使い結局CharacterCreater4にすね当てとかつけてお茶を濁す。

有言実行出来ないなら最初からでかいこと言うなよ。
926: 01/22(水)09:50 ID:szXaNXvt(5/13)調 AAS
>922 ShaderGraphもしらない

ShaderGraphが出る前からAmplify Shader Editor使ってるから普通に組める
UEのマテリアルがノードで柔軟に組めるから、UnityがshaderGraphを慌ててつけた。UE使いなら普通に組めるだろ
UEのようなBP要望が多かったから、VisualScriptをつけると宣言するが、途中でBoltを買い取るもアセット扱いで本体に組み込んでないから使いづらく不評
UEが無償化を発表して慌ててUnity無償化した頃からUnityはUEを意識しすぎて迷走してるあいだにユーザーが求めるGodotが出てきて個人ユーザーが抜けていってる印象
927: 01/22(水)10:11 ID:szXaNXvt(6/13)調 AAS
Unity規約改定で実質個人ユーザーから金を取れない=企業が求めるUnity像(高画質HDRPやランドスケープなどUE路線)→個人ユーザーはGodotへ
928: 01/22(水)10:44 ID:wUh3iBJy(1/3)調 AAS
>>915
UnityスレがUE信者に荒らされてるのは事実だろ
お前>>912がホラ吹きのガイジだって言いたいのか?
929: 01/22(水)11:04 ID:3FwasJxB(2/2)調 AAS
いつまでやってんだよカスども
930: 01/22(水)11:29 ID:zphrRzKd(1)調 AAS
忍者くんにカスなんて言うと半年くらい荒らし続けるぞ謝っとけ
931: 01/22(水)12:21 ID:0csC/zQF(1)調 AAS
忍者くんは質問スレを占領するために本スレ荒らしてるだけだから
無人になるまで見えない敵と戦い続ける妄想戦士
何年か前にコマンド入力システムの質問もしとったで
932: 01/22(水)12:28 ID:wUh3iBJy(2/3)調 AAS
質問スレを占領するために本スレ荒らすってなんだよ
なんで本スレ荒らしたら質問スレ占領出来るんだよ
言ってること意味不明すぎるわ
自分の庭のUEスレ無視してUnityスレ荒らすUE信者なら理解出来るのか
933: 01/22(水)12:36 ID:BRzVgSOk(1)調 AAS
MAUIくんだった時もC#質問スレで質問したくて荒らしてただろ
自分のいう事をロボットのように聞いてくれる人間だけにしたいんじゃねえの?
ガイジが考える頭の悪い計画なんて人類には予想不可能さ
934: 01/22(水)12:44 ID:szXaNXvt(7/13)調 AAS
忍者がやらないといけないことはUEを必死にディスることじゃない
はじめてのゲームを完成させることだ。
935: 01/22(水)12:44 ID:szXaNXvt(8/13)調 AAS
忍者がやらないといけないことはUEを必死にディスることじゃない
はじめてのゲームを完成させることだ。
936
(1): 01/22(水)14:26 ID:tZLDtEyU(1)調 AAS
忍者って嫌な事があると妄想に耽って現実逃避しかしないから
現実的な問題解決能力がゼロなんじゃないの?
そら成長する訳ないんじゃね?
937: 01/22(水)14:45 ID:9aR5DNoW(1)調 AAS
>>936
自己紹介?
938: 01/22(水)15:06 ID:2+GjMCW6(1)調 AAS
忍者はだだ捏ねて泣き叫ぶ以外の事は出来ない
939: 01/22(水)15:18 ID:CnqfRzTd(1)調 AAS
忍者くんにボコられたUE棒がワラワラ出てきてワロタw
940: 01/22(水)15:45 ID:wUh3iBJy(3/3)調 AAS
忍者にボコられてはいないがブーメラン投げまくってる
941: 01/22(水)16:51 ID:MZfGT+x7(1/7)調 AAS
何も解決してないのに妄想で解決した事に出来るの凄いよね
942: 01/22(水)16:52 ID:MZfGT+x7(2/7)調 AAS
忍者の見苦しいコント最高
943: 01/22(水)16:54 ID:RuSYoMLC(1/7)調 AAS
モデリングで忍者くんに完全敗北したUE信者の必死さが笑えるw
成仏できない地縛霊のようだw
944: 01/22(水)16:57 ID:MZfGT+x7(3/7)調 AAS
忍者くん誰にも褒められてないよwww 0人じゃん
945
(1): 01/22(水)16:58 ID:MZfGT+x7(4/7)調 AAS
どうして誰にも長所を認めて貰えない人が勝つの?
946: 01/22(水)17:07 ID:bnc+krG9(1)調 AAS
忍者くん「ShaderGraphもしらないゴミが」
スレ住民「(そんなもんでマウント取んなよw)クスクス」
忍者くん「?」
947
(1): 01/22(水)17:20 ID:RuSYoMLC(2/7)調 AAS
>>945
いや俺は認めたよ
おっさんらしいのは忍者くんの方だし、期限切れで後出ししたり、絵で勝負だ!とか言っても負け犬の遠吠え2しか思えないしw
948
(1): 01/22(水)17:26 ID:MZfGT+x7(5/7)調 AAS
>>947
ごめん、パクリ疑惑があるとかでスルーしとったわ
評価するなら人間の特徴的な造形とは異なる別の物体だし
顔が取れそうなほど位置が狂ってるし美的感覚が個性的なのでは?
端的に言えばパクリでも下手は下手

本人が勝手に自画自賛してるだけじゃね?
949: 01/22(水)17:28 ID:MZfGT+x7(6/7)調 AAS
自演が出来ないSNSにはゴミ過ぎてあげられないよねw
完全に空気だもんね
950
(1): 01/22(水)17:32 ID:RuSYoMLC(3/7)調 AAS
>>948
後出しイケメンオヤジの方は鼻の鼻腔が無さすぎ、鼻すじではあるのに鼻腔が一切ないのはおかしい、一方忍者くんのおっさんの鼻は鼻腔がしっかりある、ま、少し上気味だけどでも俺は鼻腔があるかないかで評価した
951: 01/22(水)17:35 ID:MZfGT+x7(7/7)調 AAS
忍者くん自分の顔に似てると評価高いんじゃないの?
ナルシストっぽいし
952: 01/22(水)18:11 ID:f0irDmN7(1)調 AAS
忍者君のオッサンは鼻がチンコみたいなのは何で?
チンフェなの?
953
(2): 01/22(水)18:30 ID:szXaNXvt(9/13)調 AAS
>>950 これをスカルプト。1時間で他に出せないならこんなもんだろう。

https://jp.pinterest.com/pin/6966574419668439/

忍者くんの環境に合わせて基本機能だけつかったが、本来はZB特有の便利機能を使うよ
954
(1): 01/22(水)18:34 ID:szXaNXvt(10/13)調 AAS
ShaderGraphの機能はUnrealEngine4出た2014から普通についていた。
Unity2018ぐらいでやっとついた記憶あるね。そんなので必死にUEにマウント取ろうとするのUnity使いとして悲しいね
955: 01/22(水)18:39 ID:szXaNXvt(11/13)調 AAS
Shinobisoul体験版でここの住人がわざわざレビューしてもらったのに直しもしない。
・ノーマルマップの反転
・足の接地が地面にめり込む
;ランドスケープが貫通するバグ
・最適化不足
必死に自演するより、こっちを直した方が生産的だろうね
956: 01/22(水)18:50 ID:szXaNXvt(12/13)調 AAS
同じUnity使いの、ドーンおじ、野球マン、かねる氏はゲームを作ってリリースしてる
マウント取るのに必死な忍者はそろそろ同じ土俵に立ってないことに気付いたほうがいい
957: 01/22(水)18:59 ID:t6ttyrdi(1/3)調 AAS
モデリングだけじゃなくテクスチャもつけろよ
テクスチャは買ったアセットでもいいから
958: 01/22(水)19:08 ID:lFNUu234(5/27)調 AAS
>>953
負け惜しみwww
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