DXライブラリでアクションSTGを作る (46レス)
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抽出解除 レス栞
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
28: 2024/04/26(金)21:37:08.97 ID:SckQJY41(1)調 AAS
次に実装予定は、自動難易度調整を考えている。
プレイヤーの行動次第で、難易度が上下するタイプ。
最初から固定難易度の選択を迫られるゲームは好きじゃないのと、
上手くプレイしてるときに難易度上昇したのがわかると爽快だから。
39: 2024/05/04(土)13:04:54.97 ID:38yqirIL(1)調 AAS
コントローラ入力に対応するよう修正。
DinputかXinputかを選択させる芋臭い仕様になってしまったが仕方あるまい。
GetJoypadXInputStateの添字の扱いが何かうまくいかなかったので、構造体から
値を取り出して判定するようにしたが、左アナログスティックの感度も自己流で設定した
ものなので、少し怖いところはある。
43: 警備員[Lv.8][初] 2024/05/16(木)19:54:50.97 ID:svG4sZ9v(1)調 AAS
ようやっと、体験版公開
https://www.freem.ne.jp/win/game/32439
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