ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (237レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
221: 10/14(火)10:34 ID:cYf2A5TB(1)調 AAS
絵でガチにやってるDiscordは毎日凄い質と数上げるから、モチベ下げてやめるか頑張って張り合おうとしてゲーム制作から遠のく人もいる。
かと言って初心者向けのDiscordで参加すると俺何年初心者やってるんだ?って辛くなる
222: 10/14(火)11:27 ID:gTsfdlyV(1)調 AAS
そりゃあ2足のわらじでやってれば成長遅くても仕方ないとは思うけど
223: 10/14(火)13:52 ID:mPqAvpTR(1)調 AAS
別に離れればいいじゃん、どっちかに集中したら
集中しても勝てないってんならそのまま努力続けるかスパッと諦めるしかないだけだし
やらない(やれない)自分に対する言い訳はやめろ、お前はまずはそこから
224: 10/16(木)13:45 ID:veJZZiXa(1/2)調 AAS
3日連続徹夜して絵を描き続けたら絵がうまくなると言ってた超画力の人が若くして亡くなった話があるけど画力で他人を出し抜くにはそのくらいやらないと駄目だろう。
225: 10/16(木)14:46 ID:veJZZiXa(2/2)調 AAS
Wizardryで言うと
最初魔法使いを選んで、レベル上げてから上級職に転職するか
はじめからビショップを選んで苦労するか。
226: 10/17(金)10:40 ID:6v78WLg3(1/4)調 AAS
https://bandainamcostudios.connpass.com/event/364446/
これ誰か一緒に出ない?
227
(1): 10/17(金)10:44 ID:6v78WLg3(2/4)調 AAS
ワイは5年前くらいにゲームプログラマの専門学校をでたパンピーや。授業なんて覚えてないが配布されたDirectX11のテキストはあるから描画までは楽々できるはずや。
228: 10/17(金)10:48 ID:6v78WLg3(3/4)調 AAS
>>227
c+フレームワークのSiv3dを使えるから描画のプログラムは要らないみたいorz
229
(1): 10/17(金)13:17 ID:UyQ3GXx5(1/2)調 AAS
3dというわりに2dメインな気がするけどほんとに3dできるの?
230
(1): 10/17(金)14:12 ID:6v78WLg3(4/4)調 AAS
>>229
しょっぱいけど一応あるっぽい?
https://github.com/Siv3D/Reference-JP/wiki/3D%E3%81%AE%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%88
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(1): 10/17(金)16:38 ID:UyQ3GXx5(2/2)調 AAS
>>230
unityと比べたら、、、
unityの代わりにはならんな
232: 10/17(金)20:44 ID:XL8wep39(1)調 AAS
>>231
ゲームエンジンと比較したら使いにくいね
233: 10/17(金)23:26 ID:mQO+cOfG(1)調 AAS
それでも自分がやりたいことがUnityよりSiv3Dにあるのであれば、
己の直感信じて突き進め
234: 10/19(日)01:35 ID:/9uOh7vl(1)調 AAS
男のエロ絵師は自己管理が出来ないのが多いイメージあるな
235: 10/21(火)01:18 ID:N96UEnD1(1)調 AAS
2Dプラットフォーマーのシステムの基礎部分はできてきたんだけど
結局これをどうするかってアイディアやオリジナリティの壁が見え始めて指が重くなってきてしまった。
うーん、紙にでも書いて整理してみっか。明日のタスク。おやすみ、ゲ製板。
236: 10/23(木)23:23 ID:LZagMJwK(1)調 AAS
やる気が出なくてリファクタリングしかできない。そんな日もあると思います。
もうちょいバグ取って、明日は機能実装するでやんす。
237: 11/12(水)12:13 ID:JpIDwIlP(1)調 AAS
フォントそれっぽくするだけで、全体的にそれっぽくなるのよなぁ、作者に感謝。
でも自作アートの品質の低さも目立つようになってはーーーってなる。精進あるのみ。
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