ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (237レス)
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198: 07/07(月)19:44 ID:ys/Iy00r(1)調 AAS
https://x.com/grgrk_mt2/status/1942166638625014266?s=61
ダッシュにトレイルエフェクトつけたー
199: 07/13(日)12:46 ID:GUajoe1w(1/2)調 AAS
https://x.com/grgrk_mt2/status/1944228992787390520?s=61
街できた〜
200
(1): 07/13(日)21:46 ID:ki7xC8eA(1)調 AAS
継続は力なりですねえ
201: 07/13(日)22:07 ID:GUajoe1w(2/2)調 AAS
>>200
ありがとうございます!
202: 08/08(金)07:35 ID:hAG5Mg2Y(1)調 AAS
大作になりそうな予感!
流石はゲーム制作板の鉄人野球ボーイだ。
203: 08/11(月)14:34 ID:3yB7+B5E(1)調 AAS
https://x.com/grgrk_mt2/status/1954500172479689059?s=61
忍走伝休憩してゲームジャムのゲーム作った
204
(1): 08/12(火)07:29 ID:Zn6w4nzS(1)調 AAS
ハズレを3回引かない限り遊び続けられるというのが面白く絵の雰囲気もよかったです
205: 08/12(火)14:33 ID:mejDg3jR(1)調 AAS
>>204
ありがとうございます!
でもそのせいで感覚鋭敏な人は無限に続けられちゃうんですよね
206: 08/14(木)20:55 ID:20rConAn(1)調 AAS
雨の日も風の日もお盆でも休まず365日開発してる野球マンは偉いんだぜぃ!
207: 09/12(金)13:41 ID:daQ6zJBz(1)調 AAS
近頃、野球マンの忍走伝がおとなしいのでTwitter見に行ったら新作商業ゲーム遊んでいた。
息抜きかもしれんが野球マンが作るゲームに寄せたインディゲームを買って遊べばいいと思うんだよな。
話変わるが
【悲報】野球マン普段の言葉遣いもクソだった【5ch用語で査定B】
これでスレ立てたいぐらいだ。
208: 09/12(金)17:41 ID:OcOYzz5U(1)調 AAS
結構硬派なゲーム遊んでるよね
まあそういう方向性から、目新しい作風が生まれるかもしれないじゃん?(適当)
209: 09/14(日)15:40 ID:MHy5WB6U(1)調 AAS
忍走伝頓挫寸前だったが完成できそう
当初の予定を大幅に縮小してミニゲームとして公開する
210: 09/15(月)10:03 ID:T0tBl+fj(1)調 AAS
https://x.com/grgrk_mt2/status/1967383281504243849?s=61
忍走伝できた
RPG部分はごっそり削除していつものミニゲームになってしまった
RPGはまた別に作るよ
Bakin使おうと思ってる
211
(1): 09/16(火)07:25 ID:5KPKLwK7(1)調 AAS
BAKINいいね!!。楽しみにしてるよ。
212: 09/16(火)08:35 ID:gl5vdCi1(1)調 AAS
>>211
ありがとう!
213: 09/24(水)02:15 ID:GFe4T27z(1)調 AAS
今日から毎日モデリング特訓する。
214: 09/24(水)21:26 ID:oRTN5IaK(1)調 AAS
がんばれ
215: 09/30(火)11:17 ID:eMptqpS8(1)調 AAS
今日はスカルプト基本やる
216: 10/01(水)05:24 ID:g8IbqTWe(1)調 AAS
ノベルゲーム企画書書いて今終盤にかかってるんだけどなかなか筆が進まない。
雑スレで紹介されてたColosoの講座を受けてみるか
217: 10/11(土)02:29 ID:nw761LGT(1)調 AAS
日記はここか?
今日は前作ったやつの機能を移動するのでおわっちまった。
というか、思ったよりもうまく作ってあって自分でもビックリした。
やるやん! 明日もがんばろー
218: 10/11(土)03:59 ID:6+rKergQ(1)調 AAS
ホラーゲーム作るのに、ホラー映画みてるけど・・・
最近の日本産は良く出来てる。最高だ
219: 10/12(日)02:16 ID:uo5Awwsn(1)調 AAS
ゲーム制作者が絵の練習できるとこあればいいのにな
絵だけやってるやつにはかなわん・・・
220: 10/12(日)06:49 ID:pcr8kj/7(1)調 AAS
絵だけやってる人らの練習場に紛れ込むかゲーム制作前提の絵を貼れるスレを立ち上げた方が早いのでは
221: 10/14(火)10:34 ID:cYf2A5TB(1)調 AAS
絵でガチにやってるDiscordは毎日凄い質と数上げるから、モチベ下げてやめるか頑張って張り合おうとしてゲーム制作から遠のく人もいる。
かと言って初心者向けのDiscordで参加すると俺何年初心者やってるんだ?って辛くなる
222: 10/14(火)11:27 ID:gTsfdlyV(1)調 AAS
そりゃあ2足のわらじでやってれば成長遅くても仕方ないとは思うけど
223: 10/14(火)13:52 ID:mPqAvpTR(1)調 AAS
別に離れればいいじゃん、どっちかに集中したら
集中しても勝てないってんならそのまま努力続けるかスパッと諦めるしかないだけだし
やらない(やれない)自分に対する言い訳はやめろ、お前はまずはそこから
224: 10/16(木)13:45 ID:veJZZiXa(1/2)調 AAS
3日連続徹夜して絵を描き続けたら絵がうまくなると言ってた超画力の人が若くして亡くなった話があるけど画力で他人を出し抜くにはそのくらいやらないと駄目だろう。
225: 10/16(木)14:46 ID:veJZZiXa(2/2)調 AAS
Wizardryで言うと
最初魔法使いを選んで、レベル上げてから上級職に転職するか
はじめからビショップを選んで苦労するか。
226: 10/17(金)10:40 ID:6v78WLg3(1/4)調 AAS
https://bandainamcostudios.connpass.com/event/364446/
これ誰か一緒に出ない?
227
(1): 10/17(金)10:44 ID:6v78WLg3(2/4)調 AAS
ワイは5年前くらいにゲームプログラマの専門学校をでたパンピーや。授業なんて覚えてないが配布されたDirectX11のテキストはあるから描画までは楽々できるはずや。
228: 10/17(金)10:48 ID:6v78WLg3(3/4)調 AAS
>>227
c+フレームワークのSiv3dを使えるから描画のプログラムは要らないみたいorz
229
(1): 10/17(金)13:17 ID:UyQ3GXx5(1/2)調 AAS
3dというわりに2dメインな気がするけどほんとに3dできるの?
230
(1): 10/17(金)14:12 ID:6v78WLg3(4/4)調 AAS
>>229
しょっぱいけど一応あるっぽい?
https://github.com/Siv3D/Reference-JP/wiki/3D%E3%81%AE%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%88
231
(1): 10/17(金)16:38 ID:UyQ3GXx5(2/2)調 AAS
>>230
unityと比べたら、、、
unityの代わりにはならんな
232: 10/17(金)20:44 ID:XL8wep39(1)調 AAS
>>231
ゲームエンジンと比較したら使いにくいね
233: 10/17(金)23:26 ID:mQO+cOfG(1)調 AAS
それでも自分がやりたいことがUnityよりSiv3Dにあるのであれば、
己の直感信じて突き進め
234: 10/19(日)01:35 ID:/9uOh7vl(1)調 AAS
男のエロ絵師は自己管理が出来ないのが多いイメージあるな
235: 10/21(火)01:18 ID:N96UEnD1(1)調 AAS
2Dプラットフォーマーのシステムの基礎部分はできてきたんだけど
結局これをどうするかってアイディアやオリジナリティの壁が見え始めて指が重くなってきてしまった。
うーん、紙にでも書いて整理してみっか。明日のタスク。おやすみ、ゲ製板。
236: 10/23(木)23:23 ID:LZagMJwK(1)調 AAS
やる気が出なくてリファクタリングしかできない。そんな日もあると思います。
もうちょいバグ取って、明日は機能実装するでやんす。
237: 11/12(水)12:13 ID:JpIDwIlP(1)調 AAS
フォントそれっぽくするだけで、全体的にそれっぽくなるのよなぁ、作者に感謝。
でも自作アートの品質の低さも目立つようになってはーーーってなる。精進あるのみ。
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