【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (330レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/
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320: 野球ボーイ [] 2025/11/11(火) 11:34:38.09 ID:P0pPG67E >>318 それ読んでもドラクエ型のゲーム想定してないみたい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/320
321: 野球ボーイ [] 2025/11/11(火) 11:34:50.58 ID:P0pPG67E >>320 !要らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/321
324: 野球ボーイ [] 2025/11/11(火) 13:28:33.38 ID:P0pPG67E >>322 「!」のマーク間違ってつけたという意味 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/324
325: 野球ボーイ [] 2025/11/11(火) 13:30:37.75 ID:P0pPG67E >>323 結局ドラクエタイプのほうがかえってややこしいということが分かって wizタイプにすることにしたのだが 武器やスキル一つ一つに射程つけないといけないし 敵のフォーメーションも凝らないといけない まぁそれはいいことなんだけど予定が狂ったのは確かだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/325
326: 野球ボーイ [] 2025/11/11(火) 13:34:29.04 ID:P0pPG67E あとプログラミングに関してははっきり言ってunityよりややこしい unityはコードベースでまずコード前提なのね BakinはBakinのシステム前提なのでどこからどこまでスクリプトで いじっていいか分かりにくいんだよね 例えるならunityアセットのガッチガチにシステムが決まってるアセット これが自分でコードで作るより難しいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/326
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