[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
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49: 2023/11/26(日)14:57:10.86 ID:5T13thAT(1)調 AAS
みんなが不具合だと思っていることがGGG側にとっては仕様なのかもしれない
201: 2023/12/20(水)22:45:48.86 ID:D9t8+bXr(1)調 AAS
現場と広報がまったくコミュニケーション出来てないってこと?
これ何回目だよ、企業としてどうなの?
255: 2023/12/26(火)14:34:33.86 ID:b5BLhVsu(1)調 AAS
ロードマップがあるから少なくともそれらが修正や改善されるまでアップデートするんだろうけど
開発者は逆境の中ホントに大変だよなあ
星1が多いとかオレなら残業するのやめちゃうわ
371: 2024/01/04(木)21:44:16.86 ID:kYeKgfsa(1)調 AAS
次回はRPG MAKER UE (Unreal Engine)
乞うご期待
447: 2024/02/08(木)14:06:05.86 ID:TdOLLEit(1)調 AAS
オートタイルA~Cと大型パーツのときは端に透明領域をつけておかなくてもよい仕様になってるけど、
これはUnite側でタイルを表示する際に自動で透明領域をくっつけてくれてるってことなのかな?
もしそうなら通常タイルとエフェクトタイルでもそれをやってくれるとタイル画像加工の手間が省けて助かるんだけど・・・
今更仕様変更はないだろうけど
495(1): 2024/03/01(金)16:51:26.86 ID:NHA4EPju(1)調 AAS
スタンドアローン版かと思ったら本当にそのままunity asset売ってて草
”本製品をプレイするにはUnity IDが必要になります”(epicで🤣)
前代未聞だよ恥ずかしい
835: 2024/08/12(月)14:45:46.86 ID:wKi5JOn0(2/2)調 AAS
悩む理由がそれならあなたにおすすめはbakin
934(1): 2024/10/18(金)15:20:15.86 ID:tiCclERF(1)調 AAS
Unite?それMZでよくね?がマジでその通りだから困る
963: 2024/10/28(月)16:41:33.86 ID:/DVOm0yF(1)調 AAS
unityから1個の変数だけをuniteに送れるだけでunityのやつをuniteに出すのはできないだけかな?uniteを一時的に切断してunityのシーンを呼び出すだけ。
967: 2024/10/29(火)18:21:42.86 ID:WHSciT4+(1)調 AAS
ここまでの流れを見て、変数を作るアドオンを売れば意外と売れるのではと思った
500円とかでも欲しい人は買いそう
973: 2024/10/30(水)02:03:25.86 ID:Hjc/QgM5(1)調 AAS
俺もリリース当初に購入してコード読んで断念したけど暇があったら深追いしてみるかな
そんな難しい話じゃないと思うので
ネットで悩んでる人の大半が初歩的な事で詰まってるパターンが多い
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