[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
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97: 2023/12/10(日)07:03:40.05 ID:DonrpKZj(1)調 AAS
浦島は、戻ったら世界が変わっていた
お前はまだ浦島とはいえない
170: 2023/12/18(月)08:08:46.05 ID:ATohOpos(2/2)調 AAS
https://i.imgur.com/SrzsF2B.png

269: 2023/12/28(木)00:47:51.05 ID:4KARZIbE(1/3)調 AAS
もう今瀕死だが
340: 2023/12/31(日)13:45:38.05 ID:bun8640n(3/9)調 AAS
アセットの価格設定で検索して出てきたやつの豪華版の最低金額がuniteの値段。2017年のやつ。
347: 2023/12/31(日)16:51:07.05 ID:cYZE9bSs(1)調 AAS
売値の決め方は1.コストから計算する、2.利益率から計算する、3.競合、市場と比べる、のどれかから。
それぞれメリットデメリットがあり、3が決して正解ではない。
511: 2024/03/05(火)13:14:50.05 ID:9xAci4bH(1)調 AAS
ビルド環境用意するノウハウがないからUnityを使ったが
Unityのノウハウも足りなくてグダグダが正解
773: 2024/07/26(金)08:41:55.05 ID:aFwJz08e(1)調 AAS
気になってるんだけど買わない方がいい感じか?
788: 2024/07/28(日)22:26:33.05 ID:fc+7CODN(1)調 AAS
シーン遷移は動画見る限りやり取り出来る変数は1個だけっぽいな。
使い道が限られてしまう。
858: 2024/08/16(金)20:09:31.05 ID:MJu07T2h(1)調 AAS
dante98にしましょう
901: 2024/09/08(日)17:24:17.05 ID:cL6qsd5T(1)調 AAS
他のアセット→unityで作るのを助ける役割。
unite→unity→uniteだからunite以外で変更したやつは全部消えますって感じじゃない?
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