ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (954レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

948: 08/12(火)21:53 ID:xz8+/Z0Z(1/2)調 AAS
自作ゲーム開発のさして深くもない歴史を振り返る
20231029 ときのそらちゃんをとりあえず出した
https://files.catbox.moe/5862c9.mp4

20231125 ホロメン全員のモデルのセットアップが終わった
https://files.catbox.moe/c0n533.mp4

(↑から↓までのこの期間で最適化の検証とか色々やりまくってた)

20240506 メニュー画面のUIのプロトタイプが出来て攻撃もとりあえず出せるようになった
https://files.catbox.moe/dngji4.mp4

20240607 最低限のバトルシステムを作った
https://files.catbox.moe/zwz0j4.mp4

(202408あたりからBGMもアレンジし始めた)
949: 08/12(火)21:53 ID:xz8+/Z0Z(2/2)調 AAS
20240903 スキルのバリエーションを用意した
https://files.catbox.moe/pa9wgo.mp4

20240929 効果音などを実装して、ロビー→バトル→ロビーの最低限の流れを実装してゲームとして最低限成立するようになった
https://files.catbox.moe/p7mhrb.mp4

20241109 ロビーが賑やかになった
https://files.catbox.moe/8qxuer.mp4

(おまけ)カラフルな文字をTextMeshProUGUIで作ったりもした
これを皮切りにUIのブラッシュアップが格段と捗るようになった
https://files.catbox.moe/0ys3h7.png


20250113 チュートリアルを用意した
https://files.catbox.moe/yxzmac.mp4

20250211 ”重い時でも絶対に固まらないUnity”を作ろうとして挫折した(しれっとバトル画面のブラッシュアップも進んだ)
https://files.catbox.moe/j025ko.mp4

バトル関連の仕上がり(UI背景エフェクト等)なんかは20250211時点からほぼ変わりない
今は主に一発ネタのタスク消化をひたすらこなしている日々
来年に公開・・・できんのかなぁ・・・
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.044s