○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (637レス)
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630: 11/11(火)11:58 ID:OxMXb1y0(1)調 AAS
主人公の見た目がロボのヴァンサバモドキで
前回の分と合わせてまとめてお題回収しようとしてる自分はとても賢い
というか、お題投下頻度によっては組み合わせも面白いんじゃないか! 遅刻も帳消しだし! がっはっはー!
631: 11/12(水)12:33 ID:Rk0ifOjY(1/3)調 AAS
天才だな!
632: 11/12(水)14:20 ID:Rk0ifOjY(2/3)調 AAS
いや、まて。せっかくテーマがロボなのにハエタタキってなるとよくないぞ。
それだとテーマが地球でも美少女でも地球たたき美少女叩きでクリアされてしまう。
出題した人はロボットというテーマからインスピレーションを受け取った作品づくりを願ってるはずだ!
となるとロボットならではのゲームとは・・・・一体!
こうしてつくらず土日まで悩み続けるのであった・・・
633: 11/12(水)14:23 ID:/t2z7gs1(1/2)調 AAS
>>626
ロボットは難易度高いという発想がまず違う
何が出てこようが難易度はゲームの内容次第
ハエタタキなら難易度低いのかというとそれもゲームの内容次第
それにロボットだと1週間では難しいってのもおかしい
完成できるものを考えて作ろうってのが基本なんだからお題じゃなくてゲームの内容を見直さないと
634: 11/12(水)16:38 ID:Rk0ifOjY(3/3)調 AAS
3DエンジンのUE使いはロボット作るとなると大変だよ
635: 11/12(水)20:26 ID:7OiVhoHp(1)調 AAS
>>456
メッセージを日本語化しました
636: 11/12(水)23:58 ID:/t2z7gs1(2/2)調 AAS
なんでわざわざ大変な作り方するの
637: 11/13(木)04:30 ID:wCaTnuzV(1)調 AAS
そこに山があるから じゃね
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