アクションゲームツクールMV 8作目 (840レス)
上
下
前
次
1-
新
624
: 02/25(火)10:12
ID:hzh/qUbd(1/2)
調
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
624: [sage] 2025/02/25(火) 10:12:09.09 ID:hzh/qUbd MVだとアイテム取得順にアイコンが並ぶインベントリ作ろうと思うと変態的なことしないと無理だし godotならそれくらいのインベントリなら20行くらいのコードで書ける でもgodotで大規模なアクション作ろうとすると無理ゲー MVとgodotのいいとこどりが出来たらなあってずっと悩んでた俺からするとAGMはまさに救いの神すぎるw バグ取りには人口多いに越したことはないし流行って欲しいからそこそこgodot扱える自分のノウハウは惜しみなく公開しようと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/624
だとアイテム取得順にアイコンが並ぶインベントリ作ろうと思うと変態的なことしないと無理だし ならそれくらいのインベントリなら行くらいのコードで書ける でもで大規模なアクション作ろうとすると無理ゲー とのいいとこどりが出来たらなあってずっと悩んでた俺からするとはまさに救いの神すぎる バグ取りには人口多いに越したことはないし流行って欲しいからそこそこ扱える自分のノウハウは惜しみなく公開しようと思う
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 216 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.017s