アクションゲームツクールMV 8作目 (840レス)
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: 2023/07/14(金)00:46
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118: [] 2023/07/14(金) 00:46:28.44 ID:T3n77uZ3 オブジェクトプール的にシーンに生成される最大数のオブジェは既に置いてあって 状況に応じて可視化/不可視化切り替えるだけ。実際には生成と消滅しないようにするとか エンジンレベルで機能持っててくれればいいが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1682320544/118
オブジェクトプール的にシーンに生成される最大数のオブジェは既に置いてあって 状況に応じて可視化不可視化切り替えるだけ実際には生成と消滅しないようにするとか エンジンレベルで機能持っててくれればいいが
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