[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
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661: 2023/06/21(水)22:29 ID:kcCW6pef(1/4)調 AAS
C++でBPと同じことしてみたけど重かったわ
いやっほうーーーー
多数のキャラ配置してAI Perceptionで視覚を有効にしたら死にかけた

敵と味方で単純にチーム分けするしかないかぁ
しょぼーん
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