[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
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455: 2023/06/13(火)21:44 ID:sbFm5ELW(3/4)調 AAS
別にComponentでもいい
他のComponentとかナイアガラとか関連付けたい場合があるから弾ひとつ1アクターで扱うのが一般的ってだけ
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