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【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
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415
: 2023/06/11(日)22:30
ID:FavlQSSA(5/6)
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415: [sage] 2023/06/11(日) 22:30:57.79 ID:FavlQSSA 以下、推定と願望 雑談ってことで UQで教わった受け売りだけど&たしかにそう思うけど、 UEは開発者を大事にする 開発者が欲しがりそうなものを、大胆に取り込んできた Tim総帥が、そんな方針なんだそうだ UEにBPが搭載されたのもそのへんから来てるらしい 大量のオブジェクトの入出力を、配線で表現できるのは確かにわかりやすい ちょっとした数式をちまちま作るのはうっとおしい…という人にはMath Expression ノードができた 現状のBPだと何でもできすぎるので、新しい何か…っていって、Verseが来たのには正直たまげてる そのうちBPに統合されるか、BPの次ができるかだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680141201/415
以下推定と願望 雑談ってことで で教わった受け売りだけどたしかにそう思うけど は開発者を大事にする 開発者が欲しがりそうなものを大胆に取り込んできた 総帥がそんな方針なんだそうだ にが搭載されたのもそのへんから来てるらしい 大量のオブジェクトの入出力を配線で表現できるのは確かにわかりやすい ちょっとした数式をちまちま作るのはうっとおしいという人には ノードができた 現状のだと何でもできすぎるので新しい何かっていってが来たのには正直たまげてる そのうちに統合されるかの次ができるかだと思う
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