WOLF RPGエディター 質問スレ 其の12 (32レス)
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: 2023/08/02(水)14:45
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20: [sage] 2023/08/02(水) 14:45:30.46 ID:oNcQYaav 主人公をピクチャ表示してるんですが上手く歩行アニメーションしてくれません 主人公の座標と向きを取得して、主人公が向いてる向きと同じ向きのピクチャの表示、主人公の移動に合わせてピクチャの移動までは出来ました しかし主人公移動中?を取得して移動中のみ歩行アニメーションさせうようとしたのですが移動中は動かず なぜか逆に主人公が止まっているときにアニメーションしてしまいます… どこを直せば歩行中のみアニメーションしてくれるでしょうか? 長すぎと怒られたのでレス分割します ■ピクチャ表示:1 [中心]ファイル「Picture/syu.png」 X:CSelf10 Y:CSelf12 / 0(0)フレーム / パターン 2 / 透 255 / 通常 / 角 0 / 拡 100% / カラー R[100] G[100] B[100] ■変数操作+: CSelf10 = 主人公 の 画面X座標 ■変数操作+: CSelf11 = 主人公 の 画面Y座標 ■変数操作: CSelf12 = CSelf11 - 10 ■変数操作+: CSelf13 = 主人公 の 向き(1〜9) ■変数操作+: CSelf14 = 主人公 の 移動中?[1=YES 0=NO / ※主人公のみ1フレ以上停止時のみ0] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679294652/20
主人公をピクチャ表示してるんですが上手く歩行アニメーションしてくれません 主人公の座標と向きを取得して主人公が向いてる向きと同じ向きのピクチャの表示主人公の移動に合わせてピクチャの移動までは出来ました しかし主人公移動中?を取得して移動中のみ歩行アニメーションさせうようとしたのですが移動中は動かず なぜか逆に主人公が止まっているときにアニメーションしてしまいます どこを直せば歩行中のみアニメーションしてくれるでしょうか? 長すぎと怒られたのでレス分割します 表示 中心 透 通常 角 拡 変数操作 主人公 の 画面座標 変数操作 主人公 の 画面座標 変数操作 変数操作 主人公 の 向き 変数操作 主人公 の 移動中? 主人公のみ以上停止時のみ
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