【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (955レス)
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484
(1): 2023/09/13(水)00:05 ID:U8DAjrpl(1/2)調 AAS
左上とか右上とか中央とかじゃないかな
大体キャラは中央下(あるいは左下か)、エフェクトは中央が基準になりやすいから
両方を1つのコモンで扱おうとすると分岐処理が入るのが気になるんじゃないかと
487: 2023/09/13(水)10:55 ID:tJ7n2A/6(1/2)調 AAS
>>483
>>484ということです
ボタンを並べるコモンとか作ってると、分岐をいちいち並べなきゃならないのが非常に気になるし読みづらい(ひとまず左上と中央だけで対処してるけど)
あと原点を取得できるなら(これも確かできない)選択エフェクトももっとやりやすいとかある(選択中矢印が乗っかるとか)
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