【DCC】3Dアニメーションスレ【ミドルウェア】 (87レス)
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25: 2022/09/27(火)00:05 ID:ei4GTLWm(1/8)調 AAS
いやもうほんとこんな例で申し訳ないんだけどこういうことだよな?
このレベルならやってみた感じ慣れると割とやりやすかったわ
https://i.imgur.com/NSfCNNG.gif

26
(1): 2022/09/27(火)00:18 ID:ei4GTLWm(2/8)調 AAS
いやもうほんともうしわけないんだけど二個目の動画見忘れてたわ
長いから初めのとこしか見れなかったけど同じような方法でいろいろできるんじゃねえかな
例のごとくうんこみたいなデモでもうしわけないんだけど
https://i.imgur.com/wbidNDj.gif

27: 2022/09/27(火)00:21 ID:ei4GTLWm(3/8)調 AAS
しかもこれ左手に持ってるのに右腕振りかぶって投げてるというクソ具合
28
(1): 2022/09/27(火)00:53 ID:Vsv9USTW(1/4)調 AAS
19のGIF見ながらCascadeur触ってみた。マニュアル読まなくてもなんとなく出来た。簡単だね。
https://streamable.com/unendy
29
(1): 2022/09/27(火)01:02 ID:Vsv9USTW(2/4)調 AAS
>>26
これだと投げている間、ペアレントしている手や身体が止まっていないといけないんじゃないかな?
ペアレントしていない場合手が回転する時に軌道が違うため、手と箱が離れる気がするし
30
(1): 2022/09/27(火)01:04 ID:ei4GTLWm(4/8)調 AAS
やるじゃん
そしてお詫びと訂正だ

>>24はこういう剣を投げるという内容の記事じゃなかった
すでに動いてる人体に剣とかを跡付けてアタッチできるよって話だった
https://dl.dropboxusercontent.com/s/v5il1ny37wmy101/2022-09-27%2001-00-55.mp4
この動画ではどう見ても位置があってないように見えるがそれは親子関係の問題で体が半分しか移動しないだけで
剣じゃなく体が先に動いていればちゃんと動作するはず
31: 2022/09/27(火)01:07 ID:ei4GTLWm(5/8)調 AAS
>>29
すまん脳が不活性化しててよくわからん
腕にキーフレームを打つときに箱ごとまとめてキー打てばいいという話とは違うのか?
そこまで難しくもないから一回やってみて察するのがいい
32: 2022/09/27(火)01:11 ID:ei4GTLWm(6/8)調 AAS
>>30
まーた間違えたもうだめだ
剣の位置にキャラが来て親子関係のせいで剣が相対位置を保ってぶっ飛んでるんだわ
33
(1): 2022/09/27(火)02:13 ID:SYULB9St(1)調 AAS
>>4
このスレ開く度にギリギリこいつ目に入るの腹立つな
英語がなんだってんだ
>>28みたいにマニュアルすら読まずに動かせるやつすらいるもんなのに
34: 2022/09/27(火)02:19 ID:ei4GTLWm(7/8)調 AAS
あーーーーーーーー
どうやって指動かすんだろと思ったらBox Controller Mode中にTail Mode使うのか
なーーーるほどね
35: 2022/09/27(火)02:31 ID:Vsv9USTW(3/4)調 AAS
26の動画を見て気になった点は投げるモーションで剣をまっすぐ飛ばすのに動的にペアレントを切らないと腕のフォロースルーで剣まで回転する
https://streamable.com/aiymhk
フォローの手が単純な動きなので手作業で調整してみた修正で何とかなりそうな気がした。
https://streamable.com/t1nppv
36: 2022/09/27(火)02:40 ID:Vsv9USTW(4/4)調 AAS
>>33 今こうやってCascadeurを触っているのだから結果的に良かったと考えるのが良いね。

実際あれだけ話題になったのに、使っている人がSNS上であまりでてこないということは断念した人はかなり多いと思います。
AutoPhysicに関しても思ったような動きにならないので研究の必要がありますね。
37: 2022/09/27(火)02:48 ID:ei4GTLWm(8/8)調 AAS
https://i.imgur.com/jyx1O2m.png

38: 2022/11/04(金)17:38 ID:+Zy6U6Hx(1)調 AAS
これどうなんだろ?
https://www.kestrelmoon.com/creature3D/index.html
39: 2022/11/05(土)05:40 ID:Npv87IIU(1)調 AAS
プロシージャルって見えたから好き
40: 2022/12/14(水)03:55 ID:OBYhVrAP(1)調 AAS
1のcascadeurブーム去ったか。
41: 2022/12/23(金)23:26 ID:THrQxtsh(1)調 AAS
テスト
42: 2022/12/28(水)22:49 ID:wlKtayUr(1)調 AAS
Cascadeur新しいの来てるじゃん。今は、誰も使ってないんかな。
たしかにモデリングやUVテクスチャー、そして骨のやウェイトのセットアップは他でやる必要があるし、それならBlenderで完結したほうがいいって人も多いんだろうな。
このAI物理を使って走らせるってモーション作るの結構難しいよなぁ
43: 2022/12/30(金)21:21 ID:ig5en/Q+(1)調 AAS
いい感じに補完してくれるっていうのが前触った時点で察したところ
いやまあそれがすごいんだけど
44: 2023/10/14(土)11:38 ID:ej+uTAs4(1)調 AAS
あのアウトレットモール、お買い得な服がいっぱいやで
45: 2024/11/18(月)16:54 ID:qH4YiSpB(1)調 AAS
3DモーションならCascadeurがいいと聞いて使ってみたけど
プロ版じゃないと動画からモーキャプできないんじゃ・・・
46: 2024/11/18(月)19:23 ID:foNbH3Hn(1)調 AAS
動画からのモーションキャプチャーなんて100%機会学習絡みでしょ
Openposesだのテンセントのなんとかだの使えば
47: 2024/11/19(火)13:32 ID:QBmzvA/X(1)調 AAS
おおざっぱにキャプチャーして、そのまま手直すのが理想だけど
https://x.com/mobiusP/status/1857058982780620913
左は、もう手直しいらないかもなぁ
48: 2024/11/19(火)21:17 ID:Lsz5cfkC(1)調 AAS
いらないわけない
49: [sag] 2024/11/20(水)01:04 ID:h4IuGkfE(1/2)調 AAS
character createrは自動でRIGつくれるのはいいのだが
なんで追加ボーンを入れるのに外部DCCに入れて戻さないといけないのかわからん
ウェイトペイントも貧弱だし・・・それなら最初からBlender+ARPでやるわって人も多そう。
次のメジャーアップの目玉とかじゃないよね
50: 2024/11/20(水)01:04 ID:h4IuGkfE(2/2)調 AAS
character createrは自動でRIGつくれるのはいいのだが
なんで追加ボーンを入れるのに外部DCCに入れて戻さないといけないのかわからん
ウェイトペイントも貧弱だし・・・それなら最初からBlender+ARPでやるわって人も多そう。
次のメジャーアップの目玉とかじゃないよね
51: 2024/11/23(土)12:30 ID:FtGNb50v(1)調 AAS
CharacterCreaterブラックフライデイセールだから、今がお買い得やで
52: 2024/11/24(日)13:30 ID:Vfp/0w7x(1)調 AAS
CascadeurPro ブラックフライデイで64800→48500かー
53: 2024/11/24(日)15:09 ID:XJMBCn6x(1)調 AAS
ジンバブエドル換算でそのお値段だったら買います
54: 2024/11/29(金)04:48 ID:/fnESrz6(1)調 AAS
https://www.youtube.com/watch?v=-euYlF0XuK8
Cascadeurより動きつけやすいのでは?
55: 2024/11/29(金)12:53 ID:zBFhWW5T(1)調 AAS
楽しそう
56: 2024/11/30(土)16:17 ID:LDWWt05V(1)調 AAS
Cascadeurのブラックフライデイセール来たね。
買え〜
57: 2024/12/31(火)05:36 ID:iIdlTG+d(1)調 AAS
CascadeurはIndieだと複数人で個別オートフィジックやラグドールやってくれないみたいだなぁ
モーキャプ精度も今ひとつな気がする
58: 01/23(木)17:38 ID:cA+RWIg/(1)調 AAS
あれこれ便利なツールに手を出すよりBlender1本に極めたほうがよさそう
59: 01/24(金)03:56 ID:OeejN2gR(1)調 AAS
どうだろうな
アニメーションに限ってはそうなのかもしれん
Blenderに限らずMayaなりHoudiniなり
とにかくモデリングからアニメーションまで同じソフトで出来ればベイクして渡すなんてしなくてもいいしほんとにそうかもしれん
モデルの編集もしたくなるだろうし
60: 01/24(金)17:20 ID:QZczmqaH(1)調 AAS
Cascadeurはリアルな動きにはいいが、スケールが変えれないから、アニメーションの基本で出てくるストレッチ&スカッシュなど出来ないな
61: 01/30(木)21:48 ID:2bH5OFWy(1)調 AAS
結局AIモーキャプしても、もっさりするからDCCで手直してキレのいい動きに変えるため動き出しを短くしたり調整する必要があるなぁ
62: 05/18(日)05:58 ID:9BqB9N8H(1)調 AAS
2年ぶりぐらいにCascadeur触ってみた。自動で走ったり倒れたり進化してた。
https://streamable.com/gmaj9x
5分で作ったモーション
63: 05/30(金)13:59 ID:L7gQ9zJp(1)調 AAS
Cascadeur IndieからProへのUPGが¥62,664→¥18,799
違いが相互物理とリターゲットだけだが買うしかねーべ!!
64: 05/31(土)01:35 ID:cQV6iVMw(1)調 AAS
モーション付けが楽になるなら購入しようかなぁ
Blendeerと比べて便利なの?
65: 06/01(日)01:44 ID:GzeLeBlr(1)調 AAS
Cascadeur便利そうだけど、クセがつよすぎて使いこなせる自信ないわ
66: 06/03(火)13:43 ID:KRNyd1j5(1)調 AAS
Blender無料だし良いのでは。物理やAIで自然に動かすのなんて個人作品に求められてない
67: 06/04(水)15:05 ID:RpJuCZxa(1/2)調 AAS
Cascadeur直感的とはいえないがたしかに便利だな。
BlenderのARP使ってるから必要ないっていえばそうなんだけど
野球マンも使ってたし安いしPro版に買って使ってみようかな。
68: 06/04(水)15:07 ID:RpJuCZxa(2/2)調 AAS
character creater5ボーン生成が進化してたら買いかもしれん
忍者くんが使ってたんだよなぁ。どうなんだろ
69: 06/05(木)16:54 ID:Twj72IBM(1/2)調 AAS
BlenderのBendyBone面白いね。
しかしUEに持っていけないんじゃ意味ないね
70: 06/05(木)16:55 ID:Twj72IBM(2/2)調 AAS
UE上でアニメーション付けたほうが効率的だよな。
なんでDCC使うんだろ?
71: 06/06(金)03:48 ID:HhLnzbTP(1)調 AAS
リアルな物理挙動とAI補正がいらないならBlenderでいいような気がする
オートポーズのBlenderのアドオン誰か作ってくれー
72: 06/07(土)05:42 ID:F2umj7Bf(1)調 AAS
金あるならMAYAがいいんじゃね
73: 06/09(月)06:29 ID:jjqM8XsL(1/3)調 AAS
雑談すれで見かけたんでやってきました。
Cascadeur便利ですか?
74: 06/09(月)16:40 ID:jjqM8XsL(2/3)調 AAS
うーん分かる人いないか。
とりあえずプロ版買えばいいのかな?
75: 06/09(月)20:11 ID:jjqM8XsL(3/3)調 AAS
Cascadeir買ったけど使い方わからない。誰か助けて
76: 06/10(火)08:49 ID:TjHCpbuu(1)調 AAS
走りや歩きって左右どちらの足からStartしたほうがいいんだろうか?
MotionBlendとかあるから決めておいたほうがいいよね
77: 06/12(木)14:56 ID:A+bIOspO(1)調 AAS
このスレ立ち上げた人が色々cascadeurの使い方をコメントで残してるから試行錯誤少なくて済むね
リタゲが簡単すぎて笑った。モーキャプの精度が手直し前提で普通ぐらいか。
とにかくおすすめしてくれてありがとう。
78: 06/14(土)13:11 ID:OKMOp42y(1)調 AAS
UEでモーション歩きと走りみてみたら足を閉じた状態や広げた状態ではじまるのもあるし左右が逆だったり結構いい加減だな
artstationでUEの10秒ダンスコンテストやってるね。
UE5.6で便利になったとはいえ十秒ダンスたいへんだぞー
79: 06/15(日)01:29 ID:qrbhv/LO(1)調 AAS
キャットウォーク挑戦してるけどCascadeurだと意外とむずかしいな。男モーションに修正されるよ
80: 06/20(金)07:12 ID:vcMKzVth(1)調 AAS
Cascadeurっていいの?とりあえずダウンしてけど使い方がわからない
81: 07/31(木)07:59 ID:30gxnmez(1)調 AAS
Cascadeurインビトゥイーンがよくなったのか悪くなったのか。微妙だ
82: 08/10(日)07:58 ID:7/zYWfXO(1)調 AAS
https://magazine.reallusion.com/2025/07/14/accurig-2-debuts-direct-in-app-access-to-4500-actorcore-motions/
accurig2が出たってよー
リタゲするならこれでいいじゃん。追加の揺れボーンはUEで追加とウェイトつければええし。
83: 08/22(金)09:05 ID:5fkIXbcJ(1)調 AAS
cascadeurのモーキャプは精度低いと思う。ほかのAIキャプで取り込んだがいい
84: 09/16(火)08:00 ID:5KPKLwK7(1)調 AAS
Cascadeur EpicGamesから750万円の資金調達したらしいし、いい選択だな。
85: 09/20(土)21:36 ID:dGV4eSt2(1)調 AAS
https://www.youtube.com/watch?v=4jeTbR1_RmQ
このゲームUE+まやか
86: 09/21(日)09:46 ID:DQp1daQ/(1)調 AAS
凄いな・・・
87: 09/30(火)11:16 ID:eMptqpS8(1)調 AAS
無料だからBlender使ってるけどアニメーション作成って何がいいんだろうね。
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