[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 (1002レス)
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628: 2022/12/04(日)16:45 ID:ShNsfw/E(5/5)調 AAS
48x48規格のマップチップを使うとNPCなど大量のキャラチップを用意するハードルが若干高いのだが
既存の素材をPixcalerで拡大して使用するなど工夫の余地はある
イラストをSpriteStudioで動かしてもいいだろうが、まだ試してはいない
比較的大きなサイズの画像を連番アニメにしたとき
どの程度の処理速度を維持できるか、後でテストしてみるかな
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