AI作成ゲームスレ (119レス)
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1: 2022/08/11(木)07:21 ID:/oNWloR3(1)調 AAS
未来技術も含めてゲーム全般を創作するAIについて語りましょう
2: 2022/08/11(木)07:22 ID:W/M+vbLj(1)調 AAS
↓AIが作ったゲームです
3: 2022/08/13(土)17:33 ID:KICNm38T(1)調 AAS
野獣先輩はAIだった・・・?
4: 2022/08/14(日)15:47 ID:r7gUwfLz(1)調 AAS
AIが吐き出した素材(コンテンツ)の著作権についてざっと調べてみた
キーワード入力して出力ポチィ→
人は出力指示をしただけで、AIが主体となって内容物を作ったと判断されるので保護範囲外
つまり「著作権フリー素材」になる
ただし商用登録された場合はそっちの法律で保護される
AIを道具として利用→
著作権の定める創作性が認められれば保護範囲内
AIでベースを作ってそこに加筆修正を加えた場合はこっちだろうね
ただし「学習済みモデルのAIを利用した場合」と前置きのある資料もあったから、他のモデルAIの場合は分からない
AIと著作権は30年前から議論されているようだが、今後AI利用者が増えれば整備されていくだろうね
5: 2022/08/14(日)15:59 ID:C4Tmqm7P(1)調 AAS
助かる
6(1): 2022/08/15(月)12:55 ID:sxMgF9RM(1)調 AAS
https://store.steampowered.com/app/1315610/Source_of_Madness
機械学習した敵が襲いかかる横スクロールアクション。
7: 2022/08/15(月)13:01 ID:Byp7Joef(1)調 AAS
ほー
そんなものあるんだ
8: 2022/09/09(金)22:43 ID:EnY5CwOa(1)調 AAS
https://twitter.com/madebyollin/status/1566838643771457536
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
9: 2022/09/11(日)09:35 ID:1SDRepbK(1/2)調 AAS
結局のところゲームを生み出す現状AIというのは生まれていないわけで
ゲーム制作スレとしては、いまのところ敵の行動(振る舞い)をAIと限定するとしようか。
>>6の機械学習の敵の行動するゲームは生まれているものの、どれも似たような動きでバリエーションが少なく面白くはなかった。
まだまだ人間がアイデア仕込んでバランスを調整して作ったほうが良さそうだ。
10(1): 2022/09/11(日)09:46 ID:1SDRepbK(2/2)調 AAS
基本AI
普段はその場で立ってるかルート廻ったり
発見したらその場で立ち止まり銃を取り出して撃つか追いかけて剣で攻撃する。
プレイヤーが隠れても周囲を散策する
一定時間が経てば初期位置に戻る。
11: 2022/09/19(月)12:59 ID:f2/JI0Xx(1)調 AAS
>>10
結局このていどなんよね
機械学習を行動になんとか取り入れたい
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