日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ (160レス)
日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/
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136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 00:15:02.44 ID:yQav/QMt とりあえず簡易版AI作ったわ https://youtu.be/iz4LRhT4Pq0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 00:15:25.89 ID:yQav/QMt 5モーションだからあまり期待するものでもないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/21(日) 04:08:36.69 ID:92bFhs3/ でかいと攻撃するとき羽がカメラにめり込むんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/138
139: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/13(火) 19:53:03.55 ID:4l1+eP9y https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1668403541260787712?t=767HLtHo1qDCZSPxAUbXWw&s=19 新しくゲーム置き場サイトを作った~ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/139
140: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/14(水) 11:51:40.03 ID:ySyprX3s >>133 モーキャプじゃないぞ。 コメント欄で本人がhand key animationって言ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/16(金) 03:29:17.33 ID:euIKyiBo >>140 目や技術が肥えてないから違いがわからないんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/04(土) 07:14:23.36 ID:6rB2MgGe >>132 これを手付治虫しただと! 素晴らしいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/142
143: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/10(日) 05:48:59.86 ID:CE5BuS0R 野球マンが自分で建てたスレをもっと活用すればいいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 11:02:36.52 ID:izoqShbt 少ないやる気と情報をかき集めてとりあえず倉庫番が完成したのでアップ ttps://yatatsu.itch.io/souko パスワードは倉庫番 設定では入力できたのに解答欄には入力できなかったのでコピペしてください "RUN"ボタンをクリックすると始まります カーソルの上下左右で移動 最低限動くだけなので余計な所をいじると動かなくなります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 16:48:03.13 ID:qh5SshMI >>144 荷物4つに旗3つw とりあえず完成お疲れさまでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 16:53:28.62 ID:izoqShbt 遊んでくれてありがとう 荷物と旗数は試験も兼ねてあえてずらしてます 今回itch.ioでの公開の仕方を覚えれたので次のやる気が少し増えました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/30(火) 01:34:53.04 ID:/OUbVZiN 倉庫番を3Dにしてみました 上にあがってる倉庫番の3D版なのでゲームとは言えない物ですが3Dゲームの習作として ttps://yatatsu.itch.io/souko3d パスワードはsouko 新しい事をするのは嫌いじゃないけどやりすぎると吐き気を催して辛い 次は何に手を付けるか?基本素材だとしょぼすぎるので見た目か 見た目よりもゲームになっている物を作れるのが先か ストレス過多になったのでペースダウン予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 00:34:16.41 ID:zWrQVFYx パスワードとか面倒くさい 自意識過剰なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/22(木) 09:07:12.12 ID:ZIBxGhad 倉庫番3Dを元にして作った迷路をVRにしてみました 増築に増築を重ねた結果、管理不能になりそうなのでかろうじて動く状態でアップ ttps://yatatsu.itch.io/vrmeiro 3DCG周りが板を表示できるだけなのでこれをそれなりな見た目にするのが今後の課題 エンジン上で動かすのとWeb上で動かす差異についても減らしたい とはいえ今回のプログラムの使い回しは難しいので次回はまた一から http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/13(月) 01:25:55.11 ID:wfraeoJX 一年経って3DCG周りの技術力は少し上がったが完成させる実力は付かなかった とりあえず得た知識で短期間で纏める事はできる様になった https://yatatsu.itch.io/run 今後は作品として完成させるノウハウを積んで行きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/13(月) 08:24:33.92 ID:yGhCq0qD ジャンプが全て大ジャンプなので素早く手を話すと小ジャンプ、長押しで大ジャンプ 押しっぱなしだとゆっくり落ちる 後障害物に当たるか地面の穴に落ちたらGameOver付ければ完成じゃん、がんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/16(木) 21:32:39.22 ID:veJZZiXa itch.ioってストアに置ける本数なかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 23:48:23.47 ID:mQO+cOfG >>151 直してあったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/17(金) 23:58:53.88 ID:mUYy+8Y9 GameOverが付いてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/154
155: 野球ボーイ [] 2025/11/03(月) 19:00:48.46 ID:DlWEms1B https://x.com/grgrk_mt2/status/1985281159312642405?s=61 bakinのRPG進んでます 戦闘シーンのカメラワークをつけた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/03(月) 19:37:14.82 ID:Bmr2GlgT 投げ出さなかったの偉い。 それよりまさかOBSの設定>一般>スクリーンキャプチャーからOBSのWindowを非表示にチェックしてないんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/156
157: 野球ボーイ [] 2025/11/03(月) 19:46:43.10 ID:DlWEms1B >>156 いつもはウインドウモードでやってるが今回のはBAKINのバトルテストウインドウの 動画なのでウインドウモードではうまくいかなかった だからデスクトップ撮影のやり方を調べてやった 詳しくは知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 20:08:45.47 ID:Bmr2GlgT デスクトップでもウィンドウでも非表示をチェックしてればOBSは非表示担ったと思ってたが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/158
159: 野球ボーイ [] 2025/11/03(月) 20:34:16.98 ID:DlWEms1B >>158 やっぱそれやったほうがいいかな 無限描画はよくなさそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 21:29:24.21 ID:Bmr2GlgT 個人の動画だし好きにやればいいんだけど、最近無限描画をみないからちょっと心配しただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/160
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