やる気の出ないゲーム制作者が集うスレ (232レス)
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128
: 2023/09/21(木)08:09
ID:qkMbneHz(5/8)
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128: [] 2023/09/21(木) 08:09:38.01 ID:qkMbneHz >>120-121 いつだったか、「C#から始めるよりC/C++の方がわかりやすいんじゃない?」 と言ったら変態扱いされた記憶 C#からC/C++の場合 デストラクタとかメモリ管理とかめんどくせー! C/C++からC#の場合 デストラクタをなんで作れねーんだよ。DisposeとかUnsafeとかめんどくせー! メモリ管理とかどうなってんだよ! C/C++に慣れると、「へっへっへ、ポインタ便利だな。メモリ管理がめんどうだけど」 C#に慣れると、「へっへっへ、ガベコレ便利。ポインタ使おうとすると参照渡し用のクラス作るのがめんどうだけど」 って感じになりそうだから、まあ、順番はどうでもいい感じがする。なんか一品作ってみなよ。キッチンタイマーとかマルバツゲームとか三山くずしでもいいからさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/128
いつだったかから始めるよりの方がわかりやすいんじゃない? と言ったら変態扱いされた記憶 からの場合 デストラクタとかメモリ管理とかめんどくせー! からの場合 デストラクタをなんで作れねーんだよとかとかめんどくせー! メモリ管理とかどうなってんだよ! に慣れるとへっへっへポインタ便利だなメモリ管理がめんどうだけど に慣れるとへっへっへガベコレ便利ポインタ使おうとすると参照渡し用のクラス作るのがめんどうだけど って感じになりそうだからまあ順番はどうでもいい感じがするなんか一品作ってみなよキッチンタイマーとかマルバツゲームとか三山くずしでもいいからさ
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