ゲーム作ろっと (120レス)
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14: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/14(土) 00:40:54.61 ID:gUOdfeoO https://youtu.be/oOGn9EfCRe8?t=767 とりあえずレイヤ機能追加。イベントエ時のフェクトにも流用できるだろたぶん。 キャラクターの数どこまで増やせるんかと思ってやってみたら、 案外負荷が気になる数が少なかった。100とかそんなんで重くなってしまった。 なにか勘違いしてるわ、たぶん オブジェクトは2万ぐらいまでは大丈夫だったんだけどな... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/14
15: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/14(土) 00:51:07.17 ID:gUOdfeoO 動画見返してみたら、 https://youtu.be/oOGn9EfCRe8 なんかプレイヤーキャラが動かない時はそんなんでもないから、 カメラっぽい機能をもつクラス(というか、クラスの名前がCamera)に疑似的な微分回路として作ったFlipFlopが 過剰に反応してるのかも。でももう眠い。でも緒はつかめた気がする。 ひとりよがりで勝手に満足してもう寝るぅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/15
16: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/14(土) 01:14:47.43 ID:gUOdfeoO そういや、28人ぐらい、パーティーメンバーとして付かず離れずの距離を維持するように設定したはずなのに、 そんなキャラいる気配がねーな。やること山積みだなあ。ヒャッハー。今度こそ寝るぅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/16
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