【SB】Shooting Game Builder ver19【STG】 (275レス)
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: 05/31(土)22:49
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275: [sage] 2025/05/31(土) 22:49:51.76 ID:aYGjRR/S >>273 さらに丁寧に解説いただきありがとうございます 変数パネルを設定して デバッグウィンドウで変数00に1が入るのを確認しました >フラグというパネルの中に自機制御というのがあったら、 >まずはそれを自機演出タスクの一番上に置き、そのチェックを外してテストする 自機コントロールをOFFにする、にしました これでやってみてボスを破壊しても ステージクリア演出タスク の動きにならないですね >ツールデフォルトの機能(自機移動、ショット関係)は基本的にスクリプトの上位にあり、 >リアルタイムでは制御不可能だったハズ… そんなような気もする・・・ で、274に書いてもらった方法は 自機の動きと攻撃を1からつくるってことですよね? それはちょっと難しすぎるw まあいろいろ試してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594124519/275
さらに丁寧に解説いただきありがとうございます 変数パネルを設定して デバッグウィンドウで変数に1が入るのを確認しました フラグというパネルの中に自機制御というのがあったら まずはそれを自機演出タスクの一番上に置きそのチェックを外してテストする 自機コントロールをにするにしました これでやってみてボスを破壊しても ステージクリア演出タスク の動きにならないですね ツールデフォルトの機能自機移動ショット関係は基本的にスクリプトの上位にあり リアルタイムでは制御不可能だったハズ そんなような気もする でに書いてもらった方法は 自機の動きと攻撃を1からつくるってことですよね? それはちょっと難しすぎる まあいろいろ試してみます
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