【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 (241レス)
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240: [] 2025/10/19(日) 13:58:07.57 ID:Pag5fbJy 2D絵を動かすのは3DモデリングよりLive2D(デフォーマー)やSpine(スケルタルアニメ)の方がモデリング圧倒的に速い リアルタイムで動かすゲームの場合、3Dだとキャラクターなどのパーツが多い半透明の重ねがけは負荷が大変大きい Spineの場合エディッター上で色変えたり画像をスクリーン減算加算したり連番を組み入れたりイベント通知も物理挙動設定まで簡単にできる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/240
2絵を動かすのは3モデリングよりデフォーマーやスケルタルアニメの方がモデリング圧倒的に速い リアルタイムで動かすゲームの場合3だとキャラクターなどのパーツが多い半透明の重ねがけは負荷が大変大きい の場合エディッター上で色変えたり画像をスクリーン減算加算したり連番を組み入れたりイベント通知も物理挙動設定まで簡単にできる
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