【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 (241レス)
【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/
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233: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/24(木) 17:09:32.43 ID:O3Y4NRRK Godot4.4.1用のSpineExtention使ってみたけど、通常アニメだけ再生させるなら問題ないが物理ボーンがゲームの動きに反映されない、アニメーションMIX使うと強制終了、ルートモーション非対応などいろいろ機能足りてないな。今後Unity並に対応してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 19:20:39.71 ID:O3Y4NRRK >>231 パーツ分けしたレイヤー構造保ったままpsdをインポートできる。 骨をつくると画像の名前を自動でつけてくれる 超強力なコンストレイント スキンを追加するのもレイヤー構造一緒ならドラッグだけ超簡単 物理ボーンでセカンダリーアニメーションも楽々。 コライダーなど追加出来る。 FrameByFrameのアニメも組み込める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/26(月) 07:04:46.18 ID:6XYjAoyl Spineでスキンの便利な入れ替え方見た記憶があるんだけれど・・・ Youtube探すと昔の手間かかるやり方しか出てこない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/07(土) 07:00:38.96 ID:F2umj7Bf >>233 Spine使うならUnityが最良ってわけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/236
237: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/14(月) 16:13:26.58 ID:f6kq/ouR すげーな https://ja.esotericsoftware.com/spine-showcase-all http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/237
238: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/19(火) 02:46:12.02 ID:liRs/52q Spine興味あるけどmayaとかBlenderと何が違うんだ? リンゴとオレンジみたいなものって言われてもねえ ライブ2dやSpineじゃないと駄目ってことあるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/238
239: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/18(土) 16:32:22.63 ID:Svq60JDy >>238 すでにMayaで環境作ってるなら ありがたみないかもだが、2Dアニメに特化 してるので楽。 覚えることも少ない。 ただしNikkeみたいなアニメ作るのは頭の中で 2Dを変形させる独自のセンスや工夫ないとどうにもならんのであしからず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/239
240: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/19(日) 13:58:07.57 ID:Pag5fbJy 2D絵を動かすのは3DモデリングよりLive2D(デフォーマー)やSpine(スケルタルアニメ)の方がモデリング圧倒的に速い リアルタイムで動かすゲームの場合、3Dだとキャラクターなどのパーツが多い半透明の重ねがけは負荷が大変大きい Spineの場合エディッター上で色変えたり画像をスクリーン減算加算したり連番を組み入れたりイベント通知も物理挙動設定まで簡単にできる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/19(日) 14:07:06.67 ID:Pag5fbJy てかLive2dはサブスクおんりーになってるし 頂点アニメーションできるSpineProは激高くなってるな 他のアニメーションツール使ったほうがいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589619315/241
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