UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (797レス)
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宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
2021/09/01(水)07:57
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436: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/09/01(水) 07:57:32.53 ID:V/7zWhyU 落ちてるアイテムのスクリプトの中にあるコールバックの中でデストロイを呼ぶことにしたんでふけど(^^ なんかしっくりきまふぇんね(処理自体は成功)(^^ // 所有権の移譲が行われた時に呼ばれるコールバック void IPunOwnershipCallbacks.OnOwnershipTransfered(PhotonView targetView, Player previousOwner) { string id = targetView.ViewID.ToString(); string p1 = previousOwner.NickName; string p2 = targetView.Owner.NickName; Debug.Log($"ViewID {id} の所有権が {p1} から {p2} に移譲されました"); if (myPV.IsMine) { PhotonNetwork.RemoveRPCs(myPV); PhotonNetwork.Destroy(myPV.gameObject); } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/436
落ちてるアイテムのスクリプトの中にあるコールバックの中でデストロイを呼ぶことにしたんでふけど なんかしっくりきまふぇんね処理自体は成功 所有権の移譲が行われた時に呼ばれるコールバック の所有権が から に移譲されました
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