■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その33 (242レス)
■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/
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11: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/14(火) 02:40:46.89 ID:zmBOuiyX すまん ちょっと教えてくれ 2つのクリップアニメを wait time以外で連続で処理させるにはどうしたらいい? 元は1つのクリップアニメなんだが、枚数が多くて2つに分けなきゃならなくなったんだが、 wait timeを指定しないと、1つめのasdが飛ばされるし、 wait timeを指定すると、ちょうどいいところで2つ目に繋がらないしで困っとる。 一つ目のasdを処理したら、次に行くって何か方法ない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/11
153: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/18(木) 12:07:05.89 ID:Osz+XxHF >>151ですが、完全に自分の勘違いでした。 dataフォルダの直下にoverrideを入れていたのでパッチが反応しなかっただけのようです。 (なぜかdata直下に入れるものだと思いこんでいました) systemに入れ直したら通常通りパッチ反映してくれました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/153
165: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/08(金) 20:04:18.89 ID:JQZM83kb Nスクに乗り換えようかな ティラノは制限キツい上に重いしなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/165
223: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/17(土) 21:42:19.89 ID:lCYC0lb7 webポートって何だよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568388015/223
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