☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (658レス)
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649: 03/22(土)02:39 ID:Z7ib8CUe(1)調 AAS
フラグを立てるキャラが決まっているならそのキャラがanim fall等の時にカウントを増やして、設定したカウント以上になったら別なanimを実行してオブジェクトを消すとかでいいんじゃない?
他はweaponの切り替えでフラグを立てるとか。あとキャラのアニメを調べるときはopenborconstant("ANI_Fall")とか。
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