☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (658レス)
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: 2021/03/13(土)23:16
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46: [sage] 2021/03/13(土) 23:16:12.22 ID:eh+j2tUI 攻撃動作の設定例 anim attack delay 4 offset 46 87 frame data/chars/karin/94.gif hitfx data/chars/karin/sounds/karin_5-2.wav delay 6 attack 54 8 67 50 10 0 1 0 10 20 offset 46 87 frame data/chars/karin/95.gif offset 46 87 frame data/chars/karin/96.gif これは適当なキャラの攻撃 Animになります Delayというのは言葉からなんとなく想像できるかと思いますが 次に実行される Frameが数値分の時間表示されるというもので、 単位はおよそ100分の1秒、ゲーム(MOD)中では基準となる時間が流れていて その中で、Delay 4であれば100分の4秒間 Frameで指定された画像が表示される訳です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/46
攻撃動作の設定例 これは適当なキャラの攻撃 になります というのは言葉からなんとなく想像できるかと思いますが 次に実行される が数値分の時間表示されるというもので 単位はおよそ分の秒ゲーム中では基準となる時間が流れていて その中で であれば分の秒間 で指定された画像が表示される訳です
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