☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (658レス)
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338
: 2022/04/26(火)01:47
ID:tRI20Ut9(2/4)
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338: [sage] 2022/04/26(火) 01:47:14.17 ID:tRI20Ut9 >>337 最後の追撃ですが、 FindTarget や Opponent、 Grabbing(Grabbed)で選んだ対象が ANI_Fall で A=Base のType Enemyだった場合、 そしてプレイヤーの攻撃範囲であったら スクリプト SlamStart して地面を蹴りつける動作でダメージを与えるというものを 作ったのですが、ちょっと見た目的に結構エグかったので削除。 まあそれまでにナグるわケるは好き放題にしてたくせに、何故か引いてしまいました。 別キャラの相手の背後にテレポートしてキりつけるは別にOKなんですが、 人それぞれ結構苦手なシーンがあるかもしれませんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/338
最後の追撃ですが や で選んだ対象が で の だった場合 そしてプレイヤーの攻撃範囲であったら スクリプト して地面を蹴りつける動作でダメージを与えるというものを 作ったのですがちょっと見た目的に結構エグかったので削除 まあそれまでにナグるわケるは好き放題にしてたくせに何故か引いてしまいました 別キャラの相手の背後にテレポートしてキりつけるは別になんですが 人それぞれ結構苦手なシーンがあるかもしれませんね
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