摩訶摩訶 (58レス)
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: 2019/01/20(日)01:56
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37: [] 2019/01/20(日) 01:56:32.50 ID:WaG6EpLN 評価点 戦闘時のグラフィックはアニメパターンが豊富。味方は勿論、敵は全ての種類が何かしらのパターンが用意されているなど凝っている。 持たせる武器を変えると、戦闘中のグラフィックも変化する。 クリティカルヒット時の台詞や、戦闘不能時のメッセージなどもパーティーメンバーごとに用意されている。 なお、ゲーム開始時に主人公のみクリティカルヒット時の台詞を変更することが可能。カッコよく決めるも、変な台詞にしてネタに走るも良し。 ヒロインを始めとした女性キャラの戦闘時のグラフィックは(パーティ二人と一部の敵は除いて)可愛いと評判。 ザコ戦闘員を思いっきり使い回しているので気付きにくいが、それ以外の魔物は使い回しや色違いは少ない。それらの魔物全てにアニメパターンが用意されて いるのは十分評価点である。 世界観やキャラクター、各種イベントなどはとにかくブッ飛んでいるものの、「前世の力を借りて悪の組織の野望を打ち砕く」というストーリー自体は決して破綻 しておらず、何だかんだでしっかり形になっている。また、仲間キャラ一人ひとりにもエピソードや見せ場があり愛着が湧く。 前述したように、他のRPGとは違ったアイデアや前衛的な要素を評価する声もある。基本的な作り込みそのものも妥協はしてない。 最終的には主人公さえいればPT編成が自由。しかも象さえいればいつでも編成が可能なうえ、経験値がPT外にも入るため育成が楽。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1545987714/37
評価点 戦闘時のグラフィックはアニメパターンが豊富味方は勿論敵は全ての種類が何かしらのパターンが用意されているなど凝っている 持たせる武器を変えると戦闘中のグラフィックも変化する クリティカルヒット時の台詞や戦闘不能時のメッセージなどもパーティーメンバーごとに用意されている なおゲーム開始時に主人公のみクリティカルヒット時の台詞を変更することが可能カッコよく決めるも変な台詞にしてネタに走るも良し ヒロインを始めとした女性キャラの戦闘時のグラフィックはパーティ二人と一部の敵は除いて可愛いと評判 ザコ戦闘員を思いっきり使い回しているので気付きにくいがそれ以外の魔物は使い回しや色違いは少ないそれらの魔物全てにアニメパターンが用意されて いるのは十分評価点である 世界観やキャラクター各種イベントなどはとにかくブッ飛んでいるものの前世の力を借りて悪の組織の野望を打ち砕くというストーリー自体は決して破綻 しておらず何だかんだでしっかり形になっているまた仲間キャラ一人ひとりにもエピソードや見せ場があり愛着が湧く 前述したように他のとは違ったアイデアや前衛的な要素を評価する声もある基本的な作り込みそのものも妥協はしてない 最終的には主人公さえいれば編成が自由しかも象さえいればいつでも編成が可能なうえ経験値が外にも入るため育成が楽
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