【SmileBasic】 Pi STARTER GOTO 1 【RPi】 (256レス)
上下前次1-新
80(1): 2018/10/13(土)21:38 ID:EP2alaaL(1/3)調 AAS
>>79
if文の()は要らないんじゃ?
@button-test
vsync 1
b=button() 'カッコ内は基本値だったので省略してます
if b and #bid_up then print"up"
goto @button-test
とか
SmileBASIC-R 1.6.0 Reference Manual
https://app.smileboom.com/pistarter/reference/
81: 2018/10/13(土)21:48 ID:5a0XaTxQ(1)調 AAS
標準のBASIC仕様じゃないからアレなことになるだろw
82(1): 2018/10/13(土)21:52 ID:RDCLZkzc(1)調 AAS
#BID_UP=0
#BID_DOWN=1
となっているので3DSと判定方法が変わるね。
IF b and (1<<#BID_UP) THEN ? “up“
〜DOWNも同じ〜
でいけると思う。
83: 2018/10/13(土)21:55 ID:y2Zqv89b(2/4)調 AAS
>>80
回答どうもです
>if文の()は要らないんじゃ?
外してみましたが、変わりませんでした
@button-test も試してみましたが、上でupと表示させたい場合
if b and #bid_down then print "up"
みたいにしないとupの表示はされませんでした
また下でdownと表示させたいのなら
if b and #bid_left then print "down"
でした
>SmileBASIC-R 1.6.0 Reference Manual
>https://app.smileboom.com/pistarter/reference/
そこを見て、そこにある通りにしているつもりなのですが、
どうもbutton()で帰ってくるビット列、1ビット右にズレてるんじゃないですかね
ついてきてるゲームとか、本当にちゃんとbuttonとか使って動いてるんですよね?
はー嫌になってきた
84: 2018/10/13(土)21:58 ID:y2Zqv89b(3/4)調 AAS
>>82
そうやって左シフトして使うものだっていうのって、それはおかしいと思うんだよね
公式の情報とも合ってないし
85(1): 2018/10/13(土)22:19 ID:EP2alaaL(2/3)調 AAS
ゲームパッドのキーアサインが特殊なのかな?
@test
vsync 1
b=button()
if b==#bid_up then print b
if b==#bid_down then print b
if b==#bid_left then print b
if b==#bid_right then print b
goto @test
こうやってパッドのボタンの数字をメモって
if b==1 then print"up"
とするしかないかな?
86(1): 2018/10/13(土)22:34 ID:EP2alaaL(3/3)調 AAS
PCの場合はゲームパッドのドライバでそれぞれのキーが割り当てられると思うけど
ロジクールのパッドは(他のパッドは大丈夫なのかな?)#BID_UPの内容とズレちゃってるのかも?
#〜は色変更とかでもcolor #TREDと使えるだけで、本来は数字指定でcolor 3とやっても良いからね
if b and 1 then print"up" とか if b==1 then print"up" でやるしかないかな
ただ、こうやった場合はプログラム配布する場合どうなるんだろう…という問題が出てくる気もする
87: 2018/10/13(土)22:48 ID:y2Zqv89b(4/4)調 AAS
>>85-86
Xinputなのでキーアサインは問題ないとおもう
設定画面とかではちゃんと認識するし、ソリッドガンナーRもちゃんと操作できる
#bid_xxxなんて使わずに、マニュアルにどうかかれていようが戻ってくる値で判定する、
とするしかないのかもしれないけど、でもこれ、#bid_xxxを用意している作り手側の意図とは
違う挙動なのでしょ
いつか正されるような気がする
そしてそんな修正の影響を受けないようにするはずの#bid_xxxが機能してないと…
直してもらってからじゃないとまだ作り始めないほうがいいのかな
88: 2018/10/13(土)23:18 ID:TjGFhJ4Y(1/2)調 AAS
AppGameKit V2018.10.10リリース!
https://www.appgamekit.com/news/post/appgamekit-v20181010-released
今日、我々は新しいコマンドと修正の範囲でAppGameKitの新しいバージョンをリリースしました。
このバージョンの新機能の詳細は以下の通りです:
I/O
・ コマンドが最後に呼び出されて以来、物理キーボードに入力されたテキストを返すためにGetCharBufferと
GetCharBufferLengthが追加されました。
・ ジョイスティックの追加機能をサポートするためにGetRawJoystickSliderとGetRawJoystickPOVを追加する
・ ジョイスティックボタンの数を64に増加
・ 左/右シフト/ ctrl / altキーや、数字キーと上の行番号キーの区別など、WindowsおよびLinux上でより多く
のキーボードキーのサポートが追加されました
・ 新しいキーリストについては、https://www.appgamekit.com/documentation/guides/scancodes.htmのスキ
ャンコードリストを更新しました。
エディットボックス
・ エディットボックスの幅が2文字の幅よりも小さい場合は、エディットボックスがちらつくのを修正
ネットワーキング
・ 再送信できるようにネットワークメッセージをコピーするためのCopyNetworkMessageコマンドが追加されま
した。
・ iOS上のGetInternetStateを変更して、ネットワーク接続の欠如をよりよく検出
サウンド
・ 磁気カバー付きのデバイスをスリープ状態にした後、一部のiOSデバイスでオーディオの再生に失敗する
・ アプリがバックグラウンドに送信されてから再開されると、iOSの固定音が再生されないことがある
3D
・ ARMデバイスにロードできない3DSモデルの修正
89: 2018/10/13(土)23:18 ID:TjGFhJ4Y(2/2)調 AAS
プッシュ通知
・ GetPushNotificationTokenがAndroid上で空の文字列を返すことがあったのを修正しました。そのためには
SetPushNotificationKeysを呼び出す必要があります
ファイルI / O
・ Android上のOpenToWriteを修正して、一部のデバイスで必要なフォルダを作成できず、ファイルを作成で
きない
HTTP
・ Android上のGetHTTPFileを修正して、一部のデバイスに必要なフォルダを作成できず、ファイルの作成に
失敗しました
・ SetFolderが実行中に使用されている場合、GetHTTPFileがファイルの保存に失敗しました。
エクスポート
・ Windows上の古いバージョンよりも新しいバージョンのAGKをインストールして、APKエクスポートエラーが
発生する問題を修正しました。
・ Firebase JSONファイルを正しく解析できない場合があるAPKエクスポートを修正しました。
アンドロイド
・ Androidで固定のGetDeviceIDが空の文字列を返すことがある
ディープリンク
・ AndroidおよびiOSのエクスポート中にURLスキームを追加するオプションを追加しました。これにより、エク
スポートされたアプリケーションをブラウザリンクで開くことができます
・ AndroidおよびiOSでアプリを開くために使用されたURLを返すGetURLSchemeTextを追加しました
スプライト
・ 1つのディメンションのサイズが0で有効なはさみになるようにスプライトとテキストのはさみを変更しました
90: 2018/10/13(土)23:32 ID:ROYCCuZN(4/5)調 AAS
じぶんもロジクールつないでるんだけど、ちょっとおかしいよ。
Dパッドがアナログの方にいくんだよ。
このコントローラなら普通につかえる、っていう情報がほしいね。
ちな、確認方法なんだけど。
#bidうにゃうにゃ とかヘルプにも値がでてるじゃない?
だから普通に b=button()で値取ったらさ、画面にそのままbをprintしたほうが楽じゃない?
91: 2018/10/13(土)23:57 ID:ROYCCuZN(5/5)調 AAS
ていうか、連続すまん。
ロジクールのコントローラが変なのはPiStarterだけじゃなくて、ほかでもそうだから
そっちに問題があると思ったほうが良いと思う。
公式本だとバッファローのSFC風コントローラ繋いでたなー。
あれなら普通につかえるのか?
92: 2018/10/14(日)01:01 ID:8MDZ8YtI(1)調 AAS
|i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
:.|i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV : ____
.| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ / \
:.| :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', : / ____ \
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ. `( / ●>/ <●\ )
:. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:. V  ̄ (oo  ̄ V
/ ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ \.:\ (6 ノ__ヽ 6)
:. / . / ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:./ }: . ヽ.:. | ( トェェェェイ ) |>>1
/ / } ヽ:.ハ ヤ{ !.:./ |:.:. i ' | ヽ二ノ |
./ .,イ .:..} / l ! レ l:.:.: .ハ ', ∧ ヽ__ノ ∧
{ /| .:.:ハ / l i i /:.:.:/ }:.} ,. '´ ̄\ /゙゙゙``ー- 、
V | .:.:/:.: ', / iノ :i ! /:.:i.:{ リ/ ヽ ハ `ー '´ / ;' `ヽ
ヽ:.:{、.:.:.l | | |. /:.::∧| ,′ / `ヽ ,... -‐一 ¨¨´ ヽ
ヽ! )人 | ! / \! : i ,′ _ j _ ',
" ヽ / { / ,‐-ゝ,,,_ ヽ! .; i
:. \__/ \______/ と'''‐- -`ヽ ヽ ` Y ´ .:::':、
/ b ~''‐- .,,_ ヽ ,ハ .;。: ヽ ',
:. / ;こ二二  ̄ \' .. ゝ、_ ノハ :. ':
/ \ /!こ二二 ,,,,,_ \ `゙゙゙゙゙´ '、 ', ';
93: 2018/10/14(日)04:54 ID:3TaLYmGC(1)調 AAS
もしかしてキーコードが返って来るってことかな
94: 2018/10/14(日)17:46 ID:qK7t4ElD(1)調 AAS
なんで製造元に聞かないの?
95: 2018/10/15(月)01:00 ID:NVbsi7KS(1/5)調 AAS
キーボードの同時押しは一部キーしか対応してない。ゲームパッド扱いだから。
で、処理方法は
b=button()
if (b >> #BID_UP) and 1 then
とかで行けるんじゃないかな。
しっかりためしてないけど。
1bitシフトしないと動かないってのは #BID_UPって内容ゼロだし。
それといくら論理演算したって出ないっしょ。
96: 2018/10/15(月)06:24 ID:35mL10zC(1)調 AAS
誰もまともに触ってないってのがよく分かった
97(4): 2018/10/15(月)10:13 ID:CRcCt6Vz(1)調 AAS
こんなふうにやるのだよ
b=button()
if b and 1 then print "up"
if b and 2 then print "down"
if b and 4 then print "left"
if b and 8 then print "right"
if b and 16 then print "a"
if b and 32 then print "b"
要するに#BID_○○は使っちゃダメってこと
そもそも#BID_○○って
#BID_UP…0
#BID_DOWN…1
#BID_LEFT…2
#BID_RIGHT…3
#BID_A…4
#BID_B…5
っていう変な内容なので、button()系では全く役に立たない代物
あんなものをリファレンスの紛らわしい場所に載っけてるのが悪いのさ
98: 2018/10/15(月)11:48 ID:TI0E79rD(1/3)調 AAS
>>77 まねして外付けUSB起動出来た。linuxコマンド慣れてないから大変だった!
99(2): 2018/10/15(月)17:01 ID:fwQ9B5g0(1/6)調 AAS
>>77
この起動方法の場合、起動後はmicroSDカードへのアクセス発生してる?
ブート時のマスター確認だけだったらmicroSDカードは空っぽにして使いたい
ちなみに未だにUSBブート可能なモデルは持ってない
100(2): 2018/10/15(月)17:03 ID:fwQ9B5g0(2/6)調 AAS
空っぽにしたいのはカードスロットでなくてカードの内容だけね
101(2): 2018/10/15(月)17:30 ID:TI0E79rD(2/3)調 AAS
>>99
microSDはbootもext4もマウントしないで個別idを参照するだけだから中身空売でいいと思う
102(1): 2018/10/15(月)17:33 ID:TI0E79rD(3/3)調 AAS
>>99
ミス、中身空っぽでいいと思う
103: 2018/10/15(月)19:55 ID:NVbsi7KS(2/5)調 AAS
df すると sdaしか読んでないから本体に刺したSDは参照してないと思う。多分。
詳しい人詳細plz
104: 2018/10/15(月)19:58 ID:NVbsi7KS(3/5)調 AAS
>>97
めんどくさくても定数用意されったらそっち使ったほうが安全ってもんよ。
bit直接参照したほうが手っ取り早いのは事実だけどもねー。
105(1): 2018/10/15(月)20:10 ID:NVbsi7KS(4/5)調 AAS
b=button()でボタンのデータとって
b && (1<<#BID_**) で0か0じゃないか判定するか
(b >> #BID_** ) and 1 で1か0か判定するか。
丁寧なやり方はこう。
でもいちいちこんなの書くのめんどくさいからファンクションにする。
def chk( btn, chbit )
return btn>>chbit and 1
end
つかうには
if chk(b,#BID_UP) then 処理
みたいなな?
かんたんじゃろう?
106: 2018/10/15(月)20:19 ID:fwQ9B5g0(3/6)調 AAS
>>100 >>101
お返事ありがとう。
USBブート行けるんだったらPi STARTER専用機として2B(V1.2)へ移行してみる。
現状ではファンレスで使いたいので3B(+)への移行は考えてない。
107: 2018/10/15(月)20:21 ID:fwQ9B5g0(4/6)調 AAS
スマン。レスアンカーミスってた。
>>100 >>101でなくて
>>101 >>102だった。
108: 2018/10/15(月)20:28 ID:fwQ9B5g0(5/6)調 AAS
microSDカードが起動キーと化してしまえば物理的な消耗の心配しなくて済む。
109: 2018/10/15(月)20:32 ID:fwQ9B5g0(6/6)調 AAS
3B(+)より2Bv1.2のほうが高かったのね・・・・・・。orz
110(2): 2018/10/15(月)21:53 ID:NVbsi7KS(5/5)調 AAS
2Bだからってファンレス大丈夫という話はないぞい。
3にくらべたら多少マシなくらいで。
111(1): 2018/10/16(火)00:17 ID:JbpYb4mx(1)調 AAS
杞憂馬鹿はうぜえ
112: 2018/10/16(火)18:11 ID:xsb24zov(1)調 AAS
>>>111
代弁乙
2Bv1.2の代わりに3B+をファンレスで使って楽しむのも当然OK
113(1): 2018/10/16(火)18:37 ID:CB7VKVPd(1)調 AAS
ラズパイでカメラバンバン使うとSDカードは3か月持たない事が実証されてるから心配するのは仕方ない
ロガーとかモーター動かす程度なら大丈夫だろうけど
114: 2018/10/16(火)21:21 ID:Luxych2H(1)調 AAS
寿命短くなるから冷やしたほうが良いので心配してるのを杞憂バカというのか。
ひどい人たちだな。
115: 2018/10/16(火)23:45 ID:7zbbNO4D(1)調 AAS
NGWord 杞憂
116(1): 2018/10/18(木)02:18 ID:zpYl7WIt(1)調 AAS
理屈でファンレス叩くのはやめような
風切り音を無くして静かにラズパイを使いたい人もいる
117(2): 2018/10/18(木)02:29 ID:bfn+EhiS(1/2)調 AAS
>>116
どうみてもファンレス叩いてる人は居ないでしょ
冷却推奨の人を罵ってる人は居るけど
118(2): 2018/10/18(木)02:36 ID:/oGcUo3F(1)調 AAS
3B+でも笑っちゃうくらいでっけーヒートシンクつけたらファンなしいけない?
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1043/795/tgtx15tikalmx1_s.jpg
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1043/795/tgtx15tikalmx3_s.jpg
こんな感じのw
119: 2018/10/18(木)12:41 ID:eCvX6DAm(1)調 AAS
PiSTARTER自身のディスクI/Oはほぼ無さそうだね
Sambaのログの方がMicroSDには良くなさそうだ
120(1): 2018/10/18(木)13:53 ID:AItSEs5Y(1/2)調 AAS
>>117
自分ガー言ってると泥沼化するからヤメロ
アドバイスのつもりでも>>110の時点でケチ付いてる
121: 117 2018/10/18(木)15:43 ID:bfn+EhiS(2/2)調 AAS
>>120
ごめん何言ってるか分からない
私は>>113を書き込んだけれど、>>110の人ががケチ付けてるように思うのならどうしようもないけど
>>110の人の内容は3に比べて2Bはクロック低いから発熱量少ないけどフルで動かせば危ないというだけの話に見える
ほんの僅かな冷却ファンのノイズにもストレスを感じるという主張も理解できるけど
目玉焼きに塩コショウか醤油か程度の事で過剰に怒りすぎに思えるのは、私には関係ない話だからかもしれないね
122(1): 2018/10/18(木)16:42 ID:AItSEs5Y(2/2)調 AAS
正しいことでも言い方次第ではお湯を沸かす燃料になる
燃料燃やすと僅かな灰しか残らない
自己満足の言い負かしは掲示板の空気が冷えて人が少なくなる
それで困らないんだったら後のことは知らないものとして扱うだけ
123: 2018/10/19(金)02:04 ID:9QtTI+I2(1)調 AAS
1.6.0が出てから一ヶ月だけど、もう更新はないの?
124: 2018/10/19(金)12:30 ID:RwhRnq1g(1)調 AAS
MetricBeatsで見ると、パイスタをvsyncやwaitなしで動かしていても1コア使いきってないので、
パイスタ動かしてるならプロセッサの冷却は不要だね
ラズパイ一般論や、他の用途でプロセッサの冷却が必要かどうかというのは、それぞれのスレで聞くとよいだろうね
125: 2018/10/19(金)12:52 ID:Qkz+3Ett(1)調 AAS
いろいろと精神があれなのが多いな
俺が言いたいのは一言だけ
SDカードの寿命気にするやつ
実際に壊れてから騒げよ
机上のクーロン黒騷で騒ぐな馬鹿
126(1): 2018/10/19(金)12:54 ID:OwxuiB43(1)調 AAS
バグが無いから更新ない
127: 2018/10/19(金)14:10 ID:ENTZxfs2(1)調 AAS
言い方次第と自分で言いつつ、言動アレな人が居付いてるんだなぁ
128(1): 2018/10/19(金)16:41 ID:qS9dG2Nq(1)調 AAS
これ2台のラズパイ3Bがあったとして
ネットに繋がった1台で1度認証してあれば
ネットに繋がってないもう1台にpi starterのmicrosd挿せば
アップデートとかできないだけでどっちでも使えるんだよね?
129: 2018/10/19(金)21:38 ID:D6nzb39X(1)調 AAS
>>122の余波が無くなるまで愚痴は続くのか
130: 2018/10/20(土)13:21 ID:qmo5MiQi(1)調 AAS
>>128
そうだよ
131(1): 2018/10/21(日)14:41 ID:yl2A+wP0(1)調 AAS
>>126
バグはないのかもしれないが、実装されてない命令とか、まだありそうにも思えるが
132: 2018/10/21(日)15:03 ID:NuGdA3Ic(1)調 AAS
>>131
BGとかARYOPはまだだよね
133: 2018/10/21(日)16:55 ID:TV/KBJF6(1)調 AAS
PiStarterのSDはまだ壊れていないけどいままで散々SD壊し続けてきたし、延命しても頑張って1年くらいだからやっぱ対策したいよね。
あとは、冷却はねぇ。しないとまじでRaspberry Pi壊れるよ。冷却してるのに比べて寿命半分以下かな。
それでも静かに使いたいならそういうのもありだし、あとSDも、交換サービスみたいなの用意されるって書いてるし神経質にならなくていいんじゃないかな。
なんか精神論とか言い方が気に食わないとかケチつけてるのが一番ヤバいよね。
チンピラかみたいな(笑
134(1): 2018/10/21(日)18:47 ID:/9GCJ3vj(1)調 AAS
往復送料で新しいのかえるw
135: 2018/10/21(日)22:00 ID:7PmhU43n(1)調 AAS
何とか折り合い付けようとしながら相手の問題点を挙げて
マウント取ろうとするのは痛いだけだから止めような
136: 2018/10/21(日)23:12 ID:ICiMZCCw(1)調 AAS
>>134
往復送料?なにが?
137: 2018/10/22(月)00:09 ID:9/JK4oyo(1)調 AAS
パソコンミニの時は公式でも、SDカード破損に備えてバックアップして、コピーの方を使ってくださいって言ってたのにな
138(1): 2018/11/03(土)18:49 ID:ImG4IodL(1/5)調 AAS
キー入力の人は解決したんだろうか?
普通に考えれば
2^0=1
2^1=2
2^3=4
(略)
だから
b and 2^#BID_UP
b and 2^#BID_DOWN
(略)
※2^の方は()がいるかも
であとは>>97の方法で良さそうだけど
139: 2018/11/03(土)18:54 ID:ImG4IodL(2/5)調 AAS
一部訂正
×2^3=4
〇2^2=4
ね
140(1): 2018/11/03(土)20:12 ID:4rg6XdqI(1)調 AAS
>>118
ヒートシンクって風が流れてるの前提の冷却装置だからなあ。
無風だと大して効果ないよ。
141(1): 2018/11/03(土)22:06 ID:ImG4IodL(3/5)調 AAS
我ながらわかりにくかったので修正
#BID_UP…0
#BID_DOWN…1
#BID_LEFT…2
#BID_RIGHT…3
#BID_A…4
#BID_B…5
ってのは「bit番号」になっていると思うので
2^n
で数値に変換すると
2^#BID_UP =1
2^#BID_DOWN =2
2^#BID_LEFT =4
2^#BID_RIGHT =8
(以降略)
となるので>>97の方法だと
b=button()
if b and (2^#BID_UP) then print "up"
if b and (2^#BID_DOWN) then print "down"
if b and (2^#BID_LEFT) then print "left"
if b and (2^#BID_RIGHT) then print "right"
(以降略)
でできると思うよ
と言う事ね、()優先順位次第で無くても可
142: 2018/11/03(土)22:10 ID:ImG4IodL(4/5)調 AAS
たびたびすまんorz
×()優先順位次第で無くても可
〇()は優先順位次第で無くても可
"は"が抜けてたので訂正
演算の優先順位次第で無くてもいいと言う事ね
143: 2018/11/03(土)23:52 ID:ImG4IodL(5/5)調 AAS
「2^0は1」って言うのは数学的なものだから、BASICの仕様で変わる事はないはずだから
特殊な事をしていない限り他の環境でも使えるよ
https://www.proof0309.com/entry/2no0zyou
>>140
何か埋めちゃって申し訳ないけど、発熱が少なければ無風でも冷えるよ
暑くなった空気は上昇して行くから、ケースが密閉でなければ循環が起きるからね
さすがに>>118なら冷えないと言う事は無いと思うw
144(1): 2018/11/04(日)01:42 ID:6SeIdW6r(1)調 AAS
無風でも冷えると思うよキリッ
145(1): 2018/11/04(日)03:04 ID:CVkWzZEH(1)調 AAS
>>141
こんな風に毎度演算をさせずに使えるようにするものがよいリテラル定数の設計だと思うのだがプチコンなんかもこんな風だったのかい?
146(1): 2018/11/04(日)03:48 ID:6wSz6mSa(1)調 AAS
このスレ噛み付く粘着が住み付いてるから変なこと言われてもスルーに限る
手持ちの2Bはファンレス金属ケースで充分排熱出来てる
147: 138 2018/11/04(日)08:37 ID:UHcF4njL(1)調 AAS
あくまでも「>>97の方法で検出できるなら」と言う事ね
b and 1
で条件式として処理されてしまう場合はビットの判断はできないと思うから悪しからず
その場合もbitの大きい方から順に引いていけば可能
if (b - 2^#BID_**)>=0 then print "**":b=b-2^#BID_**
で、この場合#BID_Bから処理すればおk
※**はRIGHTとかAなど
だけど、ビットシフトがあるなら、ビットシフトをを使った方がすっきりすると思うから
>>105の方法で良いと思う
「定数がbitになってるときは2^nでおk」てのを書くだけなのに、過疎っていたから連投
しちゃったけど、間に挟まったの気づかなくてすまんかった
148(3): 2018/11/04(日)09:33 ID:Sn62tcSN(1)調 AAS
開発の人もβ版試用の人も、ろくに触ってないって事が解ってしまった話だね
>>146
何でそうやって嫌味を一言付けたがるのか…
149(1): 2018/11/04(日)13:24 ID:6+WNxkMS(1)調 AAS
>>148
プチコン界隈は言いたい事も言えないんだよ。なんのためのβかって話になるが
150: 2018/11/04(日)15:02 ID:w1+Wigst(1)調 AAS
>>148
嫌味と見たのはおまい視点でしかない
151: 2018/11/05(月)00:12 ID:WF+Zp5hI(1)調 AAS
何で開発元に聞かないの?
152: 2018/11/05(月)02:54 ID:sguuz+Gd(1)調 AAS
買おうかと思ったけど公式フォーラムもツイッターもここも全然盛り上がってないな
やっぱラズパイってのがネック?
153: 2018/11/05(月)07:12 ID:28BIliFC(1/2)調 AAS
>>148-149
嫌味を言っているのは>>144-145じゃないかな?
「他人の意見は嫌味だけど自分の意見は嫌味じゃない」と言うのはずいぶん幼稚だね
154: 2018/11/05(月)11:12 ID:5YdPHGfB(1)調 AAS
あなたの喧嘩腰の文が一番幼稚
155: 2018/11/05(月)21:02 ID:28BIliFC(2/2)調 AAS
オウム返しは良くないな、自分のためにもならないよ
まあSD紐付けの回避方法がないか見に来て説教垂れたのは悪かった、最近似たような
奴に別のスレで絡まれてちょっと言い過ぎたよ
156(1): 2018/11/06(火)03:19 ID:Y/GDFHtB(1)調 AAS
叩きながら反省する素振りはダブスタ対応過ぎる
後はスレの流れが落ち着くまで静観してる
157: 2018/11/06(火)08:17 ID:tx6oRCgr(1)調 AAS
>>156
つまり自分の事を言ってるんだね
158: 2018/11/06(火)20:37 ID:Z88ixOAe(1)調 AAS
スレを止めたいだけの発言は浮く
159: 2018/11/06(火)20:53 ID:jv6Kiyn3(1)調 AAS
ラズパイとかBASICとか知らんけど一言煽りスレってことでOK?
うんこ!wwwwwwwwww
160(2): 2018/11/07(水)00:31 ID:qVvdMwE+(1)調 AAS
パイスタターでゲームやら発表してる人いる?
作ってる人ほとんどいなそうな予感
161: 2018/11/10(土)02:47 ID:OVr3WNGi(1)調 AAS
sdが消耗ガー
162(1): 2018/11/10(土)09:31 ID:Vk20O96Q(1/2)調 AAS
>>160
BG機能などは今後アップデートで実装していく・・・みたいな社長の発言を見て
まだ作りかけかよ・・・と購入を控えてるんだが
ぜんぜんアップデートもないみたいだしこれで終わり?
163(1): 2018/11/10(土)11:02 ID:J6ADUs8F(1)調 AAS
>>162
買ったはいいが、大きな仕様変更とかありそうな予感なので放置中
ToDoリストみたいなの公開してほしいよね
今後機能の追加が予定されるもの、修正が予定されるものや、
それらの優先順位とかね
164: 2018/11/10(土)12:34 ID:Vk20O96Q(2/2)調 AAS
>>163
なんか色々変更するようなこと書いてなかった?
仕様固まる前に作ってあとで大きく変更するのは嫌だしなあ
秋発売のスイッチ版ばかり力入れてるのかね
もう冬になるが・・・
165: 2018/11/11(日)09:04 ID:8o4S5YXl(1)調 AAS
http://r2.upup.be/wV2qsULdHm
166: 2018/11/13(火)19:08 ID:KDpeHI1Q(1)調 AAS
ファンレス諦めた勢なんだけど。
実際はどうかっていうと、ヒートシンクで1℃くらいは冷える。
CPUの稼働率がどうとかじゃなくて。つけてないのに比べて1℃は低くなる。
超でっかいヒートシンクつけたらまた違うかもね。
167(1): 2018/11/17(土)22:51 ID:zm+A61qM(1/3)調 AAS
>>77
亀レスだけど2B(V1.2)でも行けた
168: 2018/11/17(土)23:03 ID:zm+A61qM(2/3)調 AAS
後はbootとrootの別ドライブ化もテスト
169: 2018/11/17(土)23:04 ID:zm+A61qM(3/3)調 AAS
してみる予定
170: 167 2018/11/18(日)03:55 ID:0+Gxav6K(1)調 AAS
workspaceフォルダの位置がbootブートパーティション内だったことに気付いて
別ドライブ化は自己完結した
マスターSD消耗対策として読み書き用のコピーを併用して3B以降で使うか
マスターSDを消耗品と割り切って2Bv1.1以前に直に適用するかの二択になった
171(1): 2018/11/19(月)00:19 ID:JlSiFODX(1)調 AAS
まだsd寿命がーやってるのw
172: 2018/11/19(月)03:13 ID:c+XHzP9u(1)調 AAS
マスターSDが消耗してもPi STARTERの製品が終息していなければ問題ない
自分で作ったソースの保管だけは気を付けよう
173: 2018/11/21(水)22:15 ID:xXyFgk/i(1)調 AAS
>>171
それ自体もたのしみの内なんだろ
eeePCの時もこんな感じだったし
174: 2018/11/22(木)22:50 ID:9hRZ7ow+(1)調 AAS
>>160
作ってる人はいると思うけど自分は自分専用のホビー用途なので
好き勝手にプログラムを書いて発表はしない
175: 2018/11/24(土)13:22 ID:ThmRVVub(1)調 AAS
発表すればいいのに。
他の人が興味をもって買う人が増えれば、製造元も本腰入れてくれるかも知れないし。
176: 2018/11/24(土)20:13 ID:rjPum50T(1)調 AAS
金儲けです
177(2): 2018/11/25(日)01:17 ID:NA6QpWQk(1/3)調 AAS
つべに3DS&Wii用で今月のはじめにUPされた動画あったけど、結構よくできてる感じなのに
再生回数が17回しかなくて、何かもったいない気がしてしまう
Speed Gravity [3ds/Wii] smileBasic
https://www.youtube.com/watch?v=19gK8uSwfEY
178(1): 2018/11/25(日)09:20 ID:NA6QpWQk(2/3)調 AAS
なんかステマみたいになったけど>>177の作者ではないので(^^;
と言うか自分にはこんなアイデア大賞もののゲームなんて作れないので…
3DS用smileBASICの面白そうなゲームをラズパイ用に移植してくれたら、それだけで買う人
増えそうなのになぁっていう話です
179: 2018/11/25(日)09:38 ID:V3ZIzfC3(1/2)調 AAS
>>177
プチコンはツイッターがメインだから。規模の大きいアカウントに宣伝してもらえればいいね沢山貰えるよ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 77 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.021s