【SmileBasic】 Pi STARTER GOTO 1 【RPi】 (256レス)
上下前次1-新
51: 2018/09/13(木)10:42 ID:rK0TIJWQ(1)調 AAS
usb接続したメディアはsmilebasic側からアクセス出来るのかな?
52: 2018/09/14(金)20:41 ID:Hpjc8OLN(1/3)調 AAS
AppGameKitアップデート! バージョン2018.08.30リリース!
https://www.appgamekit.com/news/post/appgamekit-update-version-20180830-released
AppGameKitバージョン2018.08.30
今日、我々は新しいコマンドと修正の範囲でAppGameKitの新しいバージョンをリリースしました。
このバージョンの新機能の詳細は以下の通りです:
クリップボード
Windows、Mac、iOS、およびAndroidでのSetClipboardTextコマンドとGetClipboardTextコマンドの追加
ビデオ
固定SetVideoPositionはiOSとMacで何もしません
スプライト
GetSpriteFlippedH / Vコマンドが追加されました(Laurieの礼儀です)
スプライトが表示画面領域にある場合にGetSpriteInScreenを1に戻すように追加しました。
追加されたGetSkeleton2DDepth()(bengismoの礼儀)
広告
Androidのバージョン1.0.6とiOSのバージョン1.0.3にAdMob同意ライブラリが更新され、プロバイダの制限
12個が削除されました
パーティクル
パーティクルをすぐにバックバッファに描画するためのDrawParticlesコマンドが追加されました。
Draw3DParticlesコマンドを追加して、3Dパーティクルを直ちにバックバッファに描画しました。
3D
位置合わせされていないメモリアクセスのために、一部の3DモデルフォーマットをAndroidに読み込む際
のクラッシュを修正しました
53: 2018/09/14(金)20:41 ID:Hpjc8OLN(2/3)調 AAS
その他
240Hz以上になる可能性のあるモニター用に、Windows上でVSyncを有効にして200fpsの制限を削除
デバイスがOpenGL ES 2.0のみをサポートし、オブジェクトに65535を超える頂点がある場合、iOSで固定
オブジェクトが破損する
ファイルI / O
固定ViewFileコマンドとShareImageコマンドでraw:ファイルパスを使用できない
Android上の拡張ファイルからファイルを開く際のパフォーマンスが向上しました
ボックスの編集
ビューオフセットが使用されている場合、代替入力ボックスを使用して誤って編集ボックスを修正しました
固定解像度の代替入力ボックスが高解像度デバイスでは小さすぎる
仮想キーボードを数字のみに設定するためのSetEditBoxInputTypeコマンドが追加されました。
GetEditBoxDepth()を追加
HTTPS
より良いHTTPSサポートを提供するために、AndroidとLinuxで使用されるSSLライブラリが変更されました
固定されたSendHTTPFileが空のファイル名文字列をチェックしない
Text2Speech
iOSの遅れの間、固定通話のStopSpeakingが発生し、将来の音声が失敗する
スクリーンレコーディング
Android 7以上での画面録画は、停止する代わりにアプリがバックグラウンドに送信されると一時停止する
ようになりました
ローカル通知
Android 8.0以降で動作しない固定ローカル通知
54: 2018/09/14(金)20:41 ID:Hpjc8OLN(3/3)調 AAS
フォント
いくつかのテキストサイズでクラッシュを引き起こす多くのユニコード文字を使用するTTFフォントを修正
HTML5
HTML5での動画再生のサポートが追加されました
AppGameKitのスチームオーナーは、彼らのための準備が整いました。
TheGameCreatorsのお客様は、TheGameCreators Webサイトの注文履歴エリアから、当社のサーバーから
直接新しいバージョンをダウンロードすることができます。
55: 2018/09/15(土)01:10 ID:8CeGVbs8(1)調 AAS
全然盛り上がってないけど発売されてるんだな
56: 2018/09/15(土)01:15 ID:pjAN8+TS(1)調 AAS
' ヽ
′ ______ ヽ
| ´ ̄  ̄ヽ |
| ´ ヽ |
| | ______/ \___ | |
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| | \`――' ハヽ――‐/ | |
| |  ̄ ̄ ̄ |  ̄ ̄ ̄ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | | < やあ、また会ったね♪
| |\ ヽ_/ /| | \_______
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 ̄ ヽ ヽ ′ ′ ―
ヽ ヽ ′ ´  ̄―
ヽ `―――――――-‐´ ´  ̄――_
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― |============| ― ヽ
―――-| ● |――― ̄ |
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57: 2018/09/28(金)13:44 ID:Ga9z+ZDU(1)調 AAS
ラズパイ以外でも動けばなあ
58(1): 2018/09/28(金)19:22 ID:qP5pLfwY(1)調 AAS
まだ買ってないけどメモリアクセス高速化されてないですよね
59(1): 2018/09/30(日)12:32 ID:vZsEQro2(1)調 AAS
SDがTLCで書き込み回数上限1000回だからあっという間に寿命来ると思うんだがどうすれば
60: 2018/09/30(日)23:36 ID:7aVH6cB4(1)調 AAS
「買い直してください」
61: 2018/10/01(月)09:15 ID:z6eCJeSG(1)調 AAS
ほんとに複製したSDカードで使えないのか、誰か試してくれ
62(1): 2018/10/01(月)13:28 ID:CdM2oD3s(1)調 AAS
>>58
BASICになにをもとめてるの?
>>59
杞憂君こんちは
63(1): 2018/10/02(火)22:53 ID:WFQtlY+6(1)調 AAS
>>62
いや、1000回って結構すぐにダメになるよ。
ファイルチェーンのところにアクセスが集中するから。
しかしBASICプログラムをちまちま遊ぶだけなら耐えられるかもなあ。
きっとそんなにヘヴィな使い方しないよね。
64: 2018/10/08(月)04:04 ID:P4QVV0ft(1/2)調 AAS
>>63
BASICだけだったら耐えられたかもしれないが、これRaspbianの上で動いてるんだぜ?
スワップもログも動いてるから時限装置付きって考えたほうがええんとちゃう?
65(2): 2018/10/08(月)13:21 ID:Ewcu9Rs4(1/2)調 AAS
オンライン認証形式だからコピーしてHDD起動でいけるやろ
66: 2018/10/08(月)19:14 ID:P4QVV0ft(2/2)調 AAS
>>65
それができていたらこんなに騒いでないと思うぞ。
67: 2018/10/08(月)19:34 ID:Ewcu9Rs4(2/2)調 AAS
無理なのか…(´・ω・`)
68(3): 2018/10/09(火)00:43 ID:x/KodxIx(1)調 AAS
button()命令でボタンの状態を読み込めるのは分かったのだけど
右上とかABボタン同時押しみたいな状態ってどう読めばいいの?
b=button(2,-1)
if b and #BID_UP then 〜
elseif b and #BID_RIGHT then 〜
endif
みたいにビット演算すればいいのだろうかなと思ったんだけど、
うまくいかないんだけど
if b == 1 then 〜
elseif b == 2 then 〜
みたくすればボタン単位に拾えるけど、これだと同時押しされてると拾えないよね
あとこれ、パッドでないと同時押しの検出とかできないの?
69(1): 2018/10/09(火)00:54 ID:wCbo7EW9(1/2)調 AAS
>>65
microsdの個別IDを送信してオンライン認証するから
オンライン認証したmicrosd挿したままHDDで起動ってことだろ?
だめなの?
70: 2018/10/09(火)02:08 ID:Tt3XaGSN(1)調 AAS
使いもしないくせにw
71: 2018/10/09(火)03:00 ID:wCbo7EW9(2/2)調 AAS
>>68
どういう処理するか知らんから適当言うけど
elseifじゃなくてifの羅列にすればいいんじゃないの?
72: 2018/10/09(火)04:46 ID:9XOLxYIL(1)調 AAS
同時押しは
IF (b AND #BID_UP) && (b AND #BID_RIGHT) THEN
〜〜
ENDIF
73: 2018/10/09(火)10:55 ID:ViSxUu+O(1)調 AAS
>>68
プチコン3号&BIG 非公式初心者講座 : 第8章 サンプルプログラム3 (後)
http://wiki.hosiken.jp/petc3gou/?Beginner%2FChapter8
74: 2018/10/13(土)01:17 ID:ROYCCuZN(1/5)調 AAS
>>68
ボタンの数だけ配列用意するじゃろう?
で、ボタンのチェックする。
いま配列に入ってるボタンの過去の状態と今の状態を比べる、
押されていない状態から押された状態になったら、ボタンの配列に押されてるよ、というデータを入れる。
押されていた→離されたのも配列に反映するんだよ。
で、今どのボタンが押されているのかは配列の方を見てチェックするんだ。
そうすると複数のボタンが押されているのかどうかチェックが出来る。
わかりづらい説明ですまん。
75(2): 2018/10/13(土)01:24 ID:ROYCCuZN(2/5)調 AAS
>>69
SDカードは本体に刺さってないと認証通らないらしい。
だからpistarterのシステム殺して外付けHDDとかでシステム起動して、というような使い方する感じかな。
やったことないけどラズパイ3B+ってシステム入っていないマイクロSD入れてUSBからシステム起動できるんだろうか。
76: 2018/10/13(土)17:24 ID:e4e4cUiG(1)調 AAS
>>75
くそだな
77(5): 2018/10/13(土)17:49 ID:ROYCCuZN(3/5)調 AAS
外付けドライブ起動ためしてみた。
結論としてはできた。
>>75 で書いた方法そのまま、PiStarterまず別のドライブにバックアップして、
PiStarterのbootの中身を消して起動できなくする。
PiStarterのSDは本体に挿入。
外付けドライブからバックアップしたPiStarterで起動。
78: 2018/10/13(土)20:31 ID:AsUieehH(1)調 AAS
>>77
おお、これでSD問題は解決か
79(1): 2018/10/13(土)21:12 ID:y2Zqv89b(1/4)調 AAS
何度もすまん、マジ教えて
ゲームパッドの十字キーの上下を判別したいんだが、できない
みようみまねだがこんなリスト作った
while 1
b=button(0,-1,0)
if (b and #bid_up) then print "up"
if (b and #bid_down) then print "down"
vsync 1
wend
上を押したら「up」、下を押したら「down」と表示させたくてこう作ったんだけど
これだと上を押したら「down」と表示されてしまう
逆に下を押したら何も表示されない
ためしに、print format$("%06d",#bid_up)ってやってみたら「0」と、
print format$("%06d",#bid_down)ってやってみたら「1」と表示された
またbを表示させると、上を押すと「1」、下を押すと「2」と表示された
button()で機能IDに-1を指定するとこのbには、上が押されたら32bitの最下位2ビットに01が
下が押されたら10が格納されてくるのだと思ってたけど、違うの?
この#btn_xxxってラベルはウソなの?
ゲームパッドはロジクールのF310でXinputモード、PiSTARTERの設定もパッドの種類は「0」の
Xinputにそろえてあるしそっちのテスト画面では上下もボタンも正しく認識してる
本当助けてマジ吐きそう死にたい
80(1): 2018/10/13(土)21:38 ID:EP2alaaL(1/3)調 AAS
>>79
if文の()は要らないんじゃ?
@button-test
vsync 1
b=button() 'カッコ内は基本値だったので省略してます
if b and #bid_up then print"up"
goto @button-test
とか
SmileBASIC-R 1.6.0 Reference Manual
https://app.smileboom.com/pistarter/reference/
81: 2018/10/13(土)21:48 ID:5a0XaTxQ(1)調 AAS
標準のBASIC仕様じゃないからアレなことになるだろw
82(1): 2018/10/13(土)21:52 ID:RDCLZkzc(1)調 AAS
#BID_UP=0
#BID_DOWN=1
となっているので3DSと判定方法が変わるね。
IF b and (1<<#BID_UP) THEN ? “up“
〜DOWNも同じ〜
でいけると思う。
83: 2018/10/13(土)21:55 ID:y2Zqv89b(2/4)調 AAS
>>80
回答どうもです
>if文の()は要らないんじゃ?
外してみましたが、変わりませんでした
@button-test も試してみましたが、上でupと表示させたい場合
if b and #bid_down then print "up"
みたいにしないとupの表示はされませんでした
また下でdownと表示させたいのなら
if b and #bid_left then print "down"
でした
>SmileBASIC-R 1.6.0 Reference Manual
>https://app.smileboom.com/pistarter/reference/
そこを見て、そこにある通りにしているつもりなのですが、
どうもbutton()で帰ってくるビット列、1ビット右にズレてるんじゃないですかね
ついてきてるゲームとか、本当にちゃんとbuttonとか使って動いてるんですよね?
はー嫌になってきた
84: 2018/10/13(土)21:58 ID:y2Zqv89b(3/4)調 AAS
>>82
そうやって左シフトして使うものだっていうのって、それはおかしいと思うんだよね
公式の情報とも合ってないし
85(1): 2018/10/13(土)22:19 ID:EP2alaaL(2/3)調 AAS
ゲームパッドのキーアサインが特殊なのかな?
@test
vsync 1
b=button()
if b==#bid_up then print b
if b==#bid_down then print b
if b==#bid_left then print b
if b==#bid_right then print b
goto @test
こうやってパッドのボタンの数字をメモって
if b==1 then print"up"
とするしかないかな?
86(1): 2018/10/13(土)22:34 ID:EP2alaaL(3/3)調 AAS
PCの場合はゲームパッドのドライバでそれぞれのキーが割り当てられると思うけど
ロジクールのパッドは(他のパッドは大丈夫なのかな?)#BID_UPの内容とズレちゃってるのかも?
#〜は色変更とかでもcolor #TREDと使えるだけで、本来は数字指定でcolor 3とやっても良いからね
if b and 1 then print"up" とか if b==1 then print"up" でやるしかないかな
ただ、こうやった場合はプログラム配布する場合どうなるんだろう…という問題が出てくる気もする
87: 2018/10/13(土)22:48 ID:y2Zqv89b(4/4)調 AAS
>>85-86
Xinputなのでキーアサインは問題ないとおもう
設定画面とかではちゃんと認識するし、ソリッドガンナーRもちゃんと操作できる
#bid_xxxなんて使わずに、マニュアルにどうかかれていようが戻ってくる値で判定する、
とするしかないのかもしれないけど、でもこれ、#bid_xxxを用意している作り手側の意図とは
違う挙動なのでしょ
いつか正されるような気がする
そしてそんな修正の影響を受けないようにするはずの#bid_xxxが機能してないと…
直してもらってからじゃないとまだ作り始めないほうがいいのかな
88: 2018/10/13(土)23:18 ID:TjGFhJ4Y(1/2)調 AAS
AppGameKit V2018.10.10リリース!
https://www.appgamekit.com/news/post/appgamekit-v20181010-released
今日、我々は新しいコマンドと修正の範囲でAppGameKitの新しいバージョンをリリースしました。
このバージョンの新機能の詳細は以下の通りです:
I/O
・ コマンドが最後に呼び出されて以来、物理キーボードに入力されたテキストを返すためにGetCharBufferと
GetCharBufferLengthが追加されました。
・ ジョイスティックの追加機能をサポートするためにGetRawJoystickSliderとGetRawJoystickPOVを追加する
・ ジョイスティックボタンの数を64に増加
・ 左/右シフト/ ctrl / altキーや、数字キーと上の行番号キーの区別など、WindowsおよびLinux上でより多く
のキーボードキーのサポートが追加されました
・ 新しいキーリストについては、https://www.appgamekit.com/documentation/guides/scancodes.htmのスキ
ャンコードリストを更新しました。
エディットボックス
・ エディットボックスの幅が2文字の幅よりも小さい場合は、エディットボックスがちらつくのを修正
ネットワーキング
・ 再送信できるようにネットワークメッセージをコピーするためのCopyNetworkMessageコマンドが追加されま
した。
・ iOS上のGetInternetStateを変更して、ネットワーク接続の欠如をよりよく検出
サウンド
・ 磁気カバー付きのデバイスをスリープ状態にした後、一部のiOSデバイスでオーディオの再生に失敗する
・ アプリがバックグラウンドに送信されてから再開されると、iOSの固定音が再生されないことがある
3D
・ ARMデバイスにロードできない3DSモデルの修正
89: 2018/10/13(土)23:18 ID:TjGFhJ4Y(2/2)調 AAS
プッシュ通知
・ GetPushNotificationTokenがAndroid上で空の文字列を返すことがあったのを修正しました。そのためには
SetPushNotificationKeysを呼び出す必要があります
ファイルI / O
・ Android上のOpenToWriteを修正して、一部のデバイスで必要なフォルダを作成できず、ファイルを作成で
きない
HTTP
・ Android上のGetHTTPFileを修正して、一部のデバイスに必要なフォルダを作成できず、ファイルの作成に
失敗しました
・ SetFolderが実行中に使用されている場合、GetHTTPFileがファイルの保存に失敗しました。
エクスポート
・ Windows上の古いバージョンよりも新しいバージョンのAGKをインストールして、APKエクスポートエラーが
発生する問題を修正しました。
・ Firebase JSONファイルを正しく解析できない場合があるAPKエクスポートを修正しました。
アンドロイド
・ Androidで固定のGetDeviceIDが空の文字列を返すことがある
ディープリンク
・ AndroidおよびiOSのエクスポート中にURLスキームを追加するオプションを追加しました。これにより、エク
スポートされたアプリケーションをブラウザリンクで開くことができます
・ AndroidおよびiOSでアプリを開くために使用されたURLを返すGetURLSchemeTextを追加しました
スプライト
・ 1つのディメンションのサイズが0で有効なはさみになるようにスプライトとテキストのはさみを変更しました
90: 2018/10/13(土)23:32 ID:ROYCCuZN(4/5)調 AAS
じぶんもロジクールつないでるんだけど、ちょっとおかしいよ。
Dパッドがアナログの方にいくんだよ。
このコントローラなら普通につかえる、っていう情報がほしいね。
ちな、確認方法なんだけど。
#bidうにゃうにゃ とかヘルプにも値がでてるじゃない?
だから普通に b=button()で値取ったらさ、画面にそのままbをprintしたほうが楽じゃない?
91: 2018/10/13(土)23:57 ID:ROYCCuZN(5/5)調 AAS
ていうか、連続すまん。
ロジクールのコントローラが変なのはPiStarterだけじゃなくて、ほかでもそうだから
そっちに問題があると思ったほうが良いと思う。
公式本だとバッファローのSFC風コントローラ繋いでたなー。
あれなら普通につかえるのか?
92: 2018/10/14(日)01:01 ID:8MDZ8YtI(1)調 AAS
|i .i l :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
:.|i∧ ', :{ ,ィjモト \ イjミトイイV : ____
.| :メヽ.', `ozZ} izN。ハ::{ / \
:.| :ヾ_! ゝ "゙゙ ' `゙ ハ.:', : / ____ \
| :.:_イ .:.ヽ. (二フ , イ :.:.:!:.ヽ. `( / ●>/ <●\ )
:. / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:. V  ̄ (oo  ̄ V
/ ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ \.:\ (6 ノ__ヽ 6)
:. / . / ヽi .:.:.{ /(^` |.:.:.:./ }: . ヽ.:. | ( トェェェェイ ) |>>1
/ / } ヽ:.ハ ヤ{ !.:./ |:.:. i ' | ヽ二ノ |
./ .,イ .:..} / l ! レ l:.:.: .ハ ', ∧ ヽ__ノ ∧
{ /| .:.:ハ / l i i /:.:.:/ }:.} ,. '´ ̄\ /゙゙゙``ー- 、
V | .:.:/:.: ', / iノ :i ! /:.:i.:{ リ/ ヽ ハ `ー '´ / ;' `ヽ
ヽ:.:{、.:.:.l | | |. /:.::∧| ,′ / `ヽ ,... -‐一 ¨¨´ ヽ
ヽ! )人 | ! / \! : i ,′ _ j _ ',
" ヽ / { / ,‐-ゝ,,,_ ヽ! .; i
:. \__/ \______/ と'''‐- -`ヽ ヽ ` Y ´ .:::':、
/ b ~''‐- .,,_ ヽ ,ハ .;。: ヽ ',
:. / ;こ二二  ̄ \' .. ゝ、_ ノハ :. ':
/ \ /!こ二二 ,,,,,_ \ `゙゙゙゙゙´ '、 ', ';
93: 2018/10/14(日)04:54 ID:3TaLYmGC(1)調 AAS
もしかしてキーコードが返って来るってことかな
94: 2018/10/14(日)17:46 ID:qK7t4ElD(1)調 AAS
なんで製造元に聞かないの?
95: 2018/10/15(月)01:00 ID:NVbsi7KS(1/5)調 AAS
キーボードの同時押しは一部キーしか対応してない。ゲームパッド扱いだから。
で、処理方法は
b=button()
if (b >> #BID_UP) and 1 then
とかで行けるんじゃないかな。
しっかりためしてないけど。
1bitシフトしないと動かないってのは #BID_UPって内容ゼロだし。
それといくら論理演算したって出ないっしょ。
96: 2018/10/15(月)06:24 ID:35mL10zC(1)調 AAS
誰もまともに触ってないってのがよく分かった
97(4): 2018/10/15(月)10:13 ID:CRcCt6Vz(1)調 AAS
こんなふうにやるのだよ
b=button()
if b and 1 then print "up"
if b and 2 then print "down"
if b and 4 then print "left"
if b and 8 then print "right"
if b and 16 then print "a"
if b and 32 then print "b"
要するに#BID_○○は使っちゃダメってこと
そもそも#BID_○○って
#BID_UP…0
#BID_DOWN…1
#BID_LEFT…2
#BID_RIGHT…3
#BID_A…4
#BID_B…5
っていう変な内容なので、button()系では全く役に立たない代物
あんなものをリファレンスの紛らわしい場所に載っけてるのが悪いのさ
98: 2018/10/15(月)11:48 ID:TI0E79rD(1/3)調 AAS
>>77 まねして外付けUSB起動出来た。linuxコマンド慣れてないから大変だった!
99(2): 2018/10/15(月)17:01 ID:fwQ9B5g0(1/6)調 AAS
>>77
この起動方法の場合、起動後はmicroSDカードへのアクセス発生してる?
ブート時のマスター確認だけだったらmicroSDカードは空っぽにして使いたい
ちなみに未だにUSBブート可能なモデルは持ってない
100(2): 2018/10/15(月)17:03 ID:fwQ9B5g0(2/6)調 AAS
空っぽにしたいのはカードスロットでなくてカードの内容だけね
101(2): 2018/10/15(月)17:30 ID:TI0E79rD(2/3)調 AAS
>>99
microSDはbootもext4もマウントしないで個別idを参照するだけだから中身空売でいいと思う
102(1): 2018/10/15(月)17:33 ID:TI0E79rD(3/3)調 AAS
>>99
ミス、中身空っぽでいいと思う
103: 2018/10/15(月)19:55 ID:NVbsi7KS(2/5)調 AAS
df すると sdaしか読んでないから本体に刺したSDは参照してないと思う。多分。
詳しい人詳細plz
104: 2018/10/15(月)19:58 ID:NVbsi7KS(3/5)調 AAS
>>97
めんどくさくても定数用意されったらそっち使ったほうが安全ってもんよ。
bit直接参照したほうが手っ取り早いのは事実だけどもねー。
105(1): 2018/10/15(月)20:10 ID:NVbsi7KS(4/5)調 AAS
b=button()でボタンのデータとって
b && (1<<#BID_**) で0か0じゃないか判定するか
(b >> #BID_** ) and 1 で1か0か判定するか。
丁寧なやり方はこう。
でもいちいちこんなの書くのめんどくさいからファンクションにする。
def chk( btn, chbit )
return btn>>chbit and 1
end
つかうには
if chk(b,#BID_UP) then 処理
みたいなな?
かんたんじゃろう?
106: 2018/10/15(月)20:19 ID:fwQ9B5g0(3/6)調 AAS
>>100 >>101
お返事ありがとう。
USBブート行けるんだったらPi STARTER専用機として2B(V1.2)へ移行してみる。
現状ではファンレスで使いたいので3B(+)への移行は考えてない。
107: 2018/10/15(月)20:21 ID:fwQ9B5g0(4/6)調 AAS
スマン。レスアンカーミスってた。
>>100 >>101でなくて
>>101 >>102だった。
108: 2018/10/15(月)20:28 ID:fwQ9B5g0(5/6)調 AAS
microSDカードが起動キーと化してしまえば物理的な消耗の心配しなくて済む。
109: 2018/10/15(月)20:32 ID:fwQ9B5g0(6/6)調 AAS
3B(+)より2Bv1.2のほうが高かったのね・・・・・・。orz
110(2): 2018/10/15(月)21:53 ID:NVbsi7KS(5/5)調 AAS
2Bだからってファンレス大丈夫という話はないぞい。
3にくらべたら多少マシなくらいで。
111(1): 2018/10/16(火)00:17 ID:JbpYb4mx(1)調 AAS
杞憂馬鹿はうぜえ
112: 2018/10/16(火)18:11 ID:xsb24zov(1)調 AAS
>>>111
代弁乙
2Bv1.2の代わりに3B+をファンレスで使って楽しむのも当然OK
113(1): 2018/10/16(火)18:37 ID:CB7VKVPd(1)調 AAS
ラズパイでカメラバンバン使うとSDカードは3か月持たない事が実証されてるから心配するのは仕方ない
ロガーとかモーター動かす程度なら大丈夫だろうけど
114: 2018/10/16(火)21:21 ID:Luxych2H(1)調 AAS
寿命短くなるから冷やしたほうが良いので心配してるのを杞憂バカというのか。
ひどい人たちだな。
115: 2018/10/16(火)23:45 ID:7zbbNO4D(1)調 AAS
NGWord 杞憂
116(1): 2018/10/18(木)02:18 ID:zpYl7WIt(1)調 AAS
理屈でファンレス叩くのはやめような
風切り音を無くして静かにラズパイを使いたい人もいる
117(2): 2018/10/18(木)02:29 ID:bfn+EhiS(1/2)調 AAS
>>116
どうみてもファンレス叩いてる人は居ないでしょ
冷却推奨の人を罵ってる人は居るけど
118(2): 2018/10/18(木)02:36 ID:/oGcUo3F(1)調 AAS
3B+でも笑っちゃうくらいでっけーヒートシンクつけたらファンなしいけない?
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1043/795/tgtx15tikalmx1_s.jpg
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1043/795/tgtx15tikalmx3_s.jpg
こんな感じのw
119: 2018/10/18(木)12:41 ID:eCvX6DAm(1)調 AAS
PiSTARTER自身のディスクI/Oはほぼ無さそうだね
Sambaのログの方がMicroSDには良くなさそうだ
120(1): 2018/10/18(木)13:53 ID:AItSEs5Y(1/2)調 AAS
>>117
自分ガー言ってると泥沼化するからヤメロ
アドバイスのつもりでも>>110の時点でケチ付いてる
121: 117 2018/10/18(木)15:43 ID:bfn+EhiS(2/2)調 AAS
>>120
ごめん何言ってるか分からない
私は>>113を書き込んだけれど、>>110の人ががケチ付けてるように思うのならどうしようもないけど
>>110の人の内容は3に比べて2Bはクロック低いから発熱量少ないけどフルで動かせば危ないというだけの話に見える
ほんの僅かな冷却ファンのノイズにもストレスを感じるという主張も理解できるけど
目玉焼きに塩コショウか醤油か程度の事で過剰に怒りすぎに思えるのは、私には関係ない話だからかもしれないね
122(1): 2018/10/18(木)16:42 ID:AItSEs5Y(2/2)調 AAS
正しいことでも言い方次第ではお湯を沸かす燃料になる
燃料燃やすと僅かな灰しか残らない
自己満足の言い負かしは掲示板の空気が冷えて人が少なくなる
それで困らないんだったら後のことは知らないものとして扱うだけ
123: 2018/10/19(金)02:04 ID:9QtTI+I2(1)調 AAS
1.6.0が出てから一ヶ月だけど、もう更新はないの?
124: 2018/10/19(金)12:30 ID:RwhRnq1g(1)調 AAS
MetricBeatsで見ると、パイスタをvsyncやwaitなしで動かしていても1コア使いきってないので、
パイスタ動かしてるならプロセッサの冷却は不要だね
ラズパイ一般論や、他の用途でプロセッサの冷却が必要かどうかというのは、それぞれのスレで聞くとよいだろうね
125: 2018/10/19(金)12:52 ID:Qkz+3Ett(1)調 AAS
いろいろと精神があれなのが多いな
俺が言いたいのは一言だけ
SDカードの寿命気にするやつ
実際に壊れてから騒げよ
机上のクーロン黒騷で騒ぐな馬鹿
126(1): 2018/10/19(金)12:54 ID:OwxuiB43(1)調 AAS
バグが無いから更新ない
127: 2018/10/19(金)14:10 ID:ENTZxfs2(1)調 AAS
言い方次第と自分で言いつつ、言動アレな人が居付いてるんだなぁ
128(1): 2018/10/19(金)16:41 ID:qS9dG2Nq(1)調 AAS
これ2台のラズパイ3Bがあったとして
ネットに繋がった1台で1度認証してあれば
ネットに繋がってないもう1台にpi starterのmicrosd挿せば
アップデートとかできないだけでどっちでも使えるんだよね?
129: 2018/10/19(金)21:38 ID:D6nzb39X(1)調 AAS
>>122の余波が無くなるまで愚痴は続くのか
130: 2018/10/20(土)13:21 ID:qmo5MiQi(1)調 AAS
>>128
そうだよ
131(1): 2018/10/21(日)14:41 ID:yl2A+wP0(1)調 AAS
>>126
バグはないのかもしれないが、実装されてない命令とか、まだありそうにも思えるが
132: 2018/10/21(日)15:03 ID:NuGdA3Ic(1)調 AAS
>>131
BGとかARYOPはまだだよね
133: 2018/10/21(日)16:55 ID:TV/KBJF6(1)調 AAS
PiStarterのSDはまだ壊れていないけどいままで散々SD壊し続けてきたし、延命しても頑張って1年くらいだからやっぱ対策したいよね。
あとは、冷却はねぇ。しないとまじでRaspberry Pi壊れるよ。冷却してるのに比べて寿命半分以下かな。
それでも静かに使いたいならそういうのもありだし、あとSDも、交換サービスみたいなの用意されるって書いてるし神経質にならなくていいんじゃないかな。
なんか精神論とか言い方が気に食わないとかケチつけてるのが一番ヤバいよね。
チンピラかみたいな(笑
134(1): 2018/10/21(日)18:47 ID:/9GCJ3vj(1)調 AAS
往復送料で新しいのかえるw
135: 2018/10/21(日)22:00 ID:7PmhU43n(1)調 AAS
何とか折り合い付けようとしながら相手の問題点を挙げて
マウント取ろうとするのは痛いだけだから止めような
136: 2018/10/21(日)23:12 ID:ICiMZCCw(1)調 AAS
>>134
往復送料?なにが?
137: 2018/10/22(月)00:09 ID:9/JK4oyo(1)調 AAS
パソコンミニの時は公式でも、SDカード破損に備えてバックアップして、コピーの方を使ってくださいって言ってたのにな
138(1): 2018/11/03(土)18:49 ID:ImG4IodL(1/5)調 AAS
キー入力の人は解決したんだろうか?
普通に考えれば
2^0=1
2^1=2
2^3=4
(略)
だから
b and 2^#BID_UP
b and 2^#BID_DOWN
(略)
※2^の方は()がいるかも
であとは>>97の方法で良さそうだけど
139: 2018/11/03(土)18:54 ID:ImG4IodL(2/5)調 AAS
一部訂正
×2^3=4
〇2^2=4
ね
140(1): 2018/11/03(土)20:12 ID:4rg6XdqI(1)調 AAS
>>118
ヒートシンクって風が流れてるの前提の冷却装置だからなあ。
無風だと大して効果ないよ。
141(1): 2018/11/03(土)22:06 ID:ImG4IodL(3/5)調 AAS
我ながらわかりにくかったので修正
#BID_UP…0
#BID_DOWN…1
#BID_LEFT…2
#BID_RIGHT…3
#BID_A…4
#BID_B…5
ってのは「bit番号」になっていると思うので
2^n
で数値に変換すると
2^#BID_UP =1
2^#BID_DOWN =2
2^#BID_LEFT =4
2^#BID_RIGHT =8
(以降略)
となるので>>97の方法だと
b=button()
if b and (2^#BID_UP) then print "up"
if b and (2^#BID_DOWN) then print "down"
if b and (2^#BID_LEFT) then print "left"
if b and (2^#BID_RIGHT) then print "right"
(以降略)
でできると思うよ
と言う事ね、()優先順位次第で無くても可
142: 2018/11/03(土)22:10 ID:ImG4IodL(4/5)調 AAS
たびたびすまんorz
×()優先順位次第で無くても可
〇()は優先順位次第で無くても可
"は"が抜けてたので訂正
演算の優先順位次第で無くてもいいと言う事ね
143: 2018/11/03(土)23:52 ID:ImG4IodL(5/5)調 AAS
「2^0は1」って言うのは数学的なものだから、BASICの仕様で変わる事はないはずだから
特殊な事をしていない限り他の環境でも使えるよ
https://www.proof0309.com/entry/2no0zyou
>>140
何か埋めちゃって申し訳ないけど、発熱が少なければ無風でも冷えるよ
暑くなった空気は上昇して行くから、ケースが密閉でなければ循環が起きるからね
さすがに>>118なら冷えないと言う事は無いと思うw
144(1): 2018/11/04(日)01:42 ID:6SeIdW6r(1)調 AAS
無風でも冷えると思うよキリッ
145(1): 2018/11/04(日)03:04 ID:CVkWzZEH(1)調 AAS
>>141
こんな風に毎度演算をさせずに使えるようにするものがよいリテラル定数の設計だと思うのだがプチコンなんかもこんな風だったのかい?
146(1): 2018/11/04(日)03:48 ID:6wSz6mSa(1)調 AAS
このスレ噛み付く粘着が住み付いてるから変なこと言われてもスルーに限る
手持ちの2Bはファンレス金属ケースで充分排熱出来てる
147: 138 2018/11/04(日)08:37 ID:UHcF4njL(1)調 AAS
あくまでも「>>97の方法で検出できるなら」と言う事ね
b and 1
で条件式として処理されてしまう場合はビットの判断はできないと思うから悪しからず
その場合もbitの大きい方から順に引いていけば可能
if (b - 2^#BID_**)>=0 then print "**":b=b-2^#BID_**
で、この場合#BID_Bから処理すればおk
※**はRIGHTとかAなど
だけど、ビットシフトがあるなら、ビットシフトをを使った方がすっきりすると思うから
>>105の方法で良いと思う
「定数がbitになってるときは2^nでおk」てのを書くだけなのに、過疎っていたから連投
しちゃったけど、間に挟まったの気づかなくてすまんかった
148(3): 2018/11/04(日)09:33 ID:Sn62tcSN(1)調 AAS
開発の人もβ版試用の人も、ろくに触ってないって事が解ってしまった話だね
>>146
何でそうやって嫌味を一言付けたがるのか…
149(1): 2018/11/04(日)13:24 ID:6+WNxkMS(1)調 AAS
>>148
プチコン界隈は言いたい事も言えないんだよ。なんのためのβかって話になるが
150: 2018/11/04(日)15:02 ID:w1+Wigst(1)調 AAS
>>148
嫌味と見たのはおまい視点でしかない
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