【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (894レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
831(1): 2024/11/21(木)06:04 ID:SFB/4Sf6(1/4)調 AAS
回答どうも
javascriptが良くわからなくて
試してみたんですが、varつけるとエラーになるみたいですね
変数宣言にvar いらないんですね
832: 2024/11/21(木)07:19 ID:SFB/4Sf6(2/4)調 AAS
>>828
どうも
この書き方だと、関数の中からhogeアクセス出来ないみたいです
引数として渡さない限り
javascriptってこんな感じでしたっけ?
835: 2024/11/21(木)14:30 ID:SFB/4Sf6(3/4)調 AAS
>>833
良くわからないですね
game maker特有のルールのせいってことでしょうか
837(1): 2024/11/21(木)17:51 ID:SFB/4Sf6(4/4)調 AAS
返信ありがとう
以下のコードでこんな感じのエラーが出ます
gmのスコープが分からない
/// @description 説明をここに挿入
// このエディターでコードを作成することができます
var hoge = 10
test();
function test()
{
show_debug_message(hoge);
}
############################################################################################
ERROR in action number 1
of Step Event0 for object Object3:
Variable <unknown_object>.test(100017, -2147483648) not set before reading it.
at gml_Object_Object3_Step_0 (line 4) - test();
############################################################################################
gml_Object_Object3_Step_0 (line 4)
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