【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (897レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/
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502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/19(月) 00:28:40.04 ID:3ypYl5ch >>501 ああ、なるほどフォントそのまま表示してるんじゃなかったんだ。じゃあ仕方ない まあ小中大とかでやるほうがわかりやすいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/24(土) 11:25:05.49 ID:fnrEH3fn https://gamejolt.com/c/gamemaker/ogxgj 賞金付ゲームジャム。 テーマは7月29日発表、5MB以下、オフラインで再生可能 ローカルマルチプレイヤーまたはローカルマルチプレイヤーを簡単に含むように設計されている必要があり? ↑あたりがネックか。 ジャムの期間中に利用可能なGMS2 用の無料 HTML5 エクスポート有 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/28(水) 08:23:50.32 ID:f0fgxlzH gamemakerでエロゲー作るのは禁止とかは聞いた事あるけど作中で裸もしくはそれに近いキャラクターが出てくるゲームとかはセーフなのかな 無論大事な部分は隠してるとして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/29(木) 03:41:23.84 ID:pbvXgHmw ツクールもUnityもエロ禁止の建前はあるけどエロゲーバンバン作られてるしいいんじゃねえの よっぽどエロいなら何のツールで作ってるかは秘密にしとけば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/29(木) 08:04:31.08 ID:tu5ylggX 一応超兄貴みたいなキャラを作中に出す予定なんだけどこの程度なら大丈夫かな流石に どうもありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/05(木) 04:01:14.11 ID:r6Ka90mG あー頭いてえ プログラム素人には画面を一時停止してポーズのオン/オフが難しすぎる・・・ 単純にゲームを一時停止する気の利いた関数作っといてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/05(木) 05:41:29.39 ID:SJEnQ/aw 俺がさわり始めた頃にはもうなかったけど前はgame_stopみたいな処理止めるのがあったはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/05(木) 08:07:26.57 ID:UCb8WFuC https://www.yoyogames.com/en/blog/coffee-break-tutorials-pausing-your-game-gml instance_deactivate_allで全インスタンス止めてからいろいろやるのが標準みたいね そのままだと復帰できなくなるからゲーム進行のメインオブジェクトは例外にしたりポーズ時だけのオブジェクト作ったりは必要だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/05(木) 18:49:12.96 ID:r6Ka90mG >>509 ちょうどそのチュートリアルで勉強してたんだけど、 解像度を2倍にするスクリプトを動かしてるとポーズ画面が一部拡大される状態になってものすごい困ってた 試行錯誤の結果、ポーズされる時のsurface_createを2倍の大きさにするとうまく行ったけどなんか納得できてない なんだかしらんが動いてるからヨシ!で先に進んだ方がいいのか ちゃんと理解できるまで考えたほうがいいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/05(木) 20:41:45.74 ID:SJEnQ/aw 先に進んで構わないけどメモなりなんなりして忘れないようにした方がいい ある日突然発生したバグの原因なんてこともある 俺はあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/08(日) 07:26:39.79 ID:S2t+zZk2 https://i.imgur.com/IitgAWY.mp4 色んな所からコードを切り貼りしたり参考にしたりで、ようやく隕石シューティングの次に初めて自作したゲームっぽいものができた この”ミスしたらちょっと画面止めてリスタート” がマジで大変だった 結局サーフェスで一時停止画面を作る方法は諦めて、 キャラの表示とキャラの移動を管理するオブジェクトは別々にして移動管理の方だけ止めるという強引な方法にした 絶対もっとエレガントで分かりやすいやり方があるはずだが最初はと
にかく形になれば成功だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/11(水) 22:32:54.41 ID:iwqGPKac サブスク化でうわぁって思ったけど 金払った人はそのまま無期限でエクスポート機能使い続けられるってことでいいんだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/12(木) 10:20:52.03 ID:VfNKKYic https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210811-171988/ なお、以前のDEVELOPERプランにて永久ライセンスを購入したユーザーは、GameMaker Studio 2のライフサイクルが続く間はそのまま利用可能。また、以前の各プランから現行プランへのアップグレードも用意されている。 この記載を見ると3がリリースされるまで購入済永久ライセンスは使えそうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/13(金) 11:44:05.38 ID:I0E86PyI サブスク化ってなんかあったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/13(金) 11:47:03.32 ID:I0E86PyI >>514 うわ、結局月額制になるのかよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/13(金) 15:47:08.89 ID:OA3EBt7t 将来性に不安出てきたしGodot初めてみるかな この板のスレ死んでるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/13(金) 21:08:59.56 ID:hs+9oHDj 月額で払って使うほどのエンジンでもないだろ…… 面倒だしgobotかもういっそUnityにでも移住しようかな日本語のチュートリアルも充実してるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/14(土) 00:40:15.84 ID:CNVw52AX 一応体験版で作ってエクスポートする時だけサブスクにするって手法も有りみたいだけどどちらにせよ面倒だよな >>428辺りから危惧されてた事が現実になっちまったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/14(土) 16:39:40.37 ID:+TmhU8k8 >>518 ほんとそれ 月額払うほどの価値ないと思うよ GAMEMEKER終わったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/14(土) 17:13:39.99 ID:CNVw52AX 日本だと触ってる人が殆どいないせいか全然話題になってないけど海外だと流石に大騒ぎしてるね やっぱり皆思うところは同じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/14(土) 21:33:26.11 ID:iP08qjy/ 3が2Dゲーならこれ1択の神エンジンになるかもしれない() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/14(土) 21:44:47.54 ID:R67HLEpE サブスクは以前から言われてたし3でサブスク選択は意外でもない ツールとして大きく進化する余地あるのかそれが分からなかったので1.4からアップしなかったんだけど2は結局スルー フォーラムアカウントも時限で削除されてるし惜しみつつも俺は予定通りDefoldにいくわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/15(日) 00:54:56.58 ID:8imZ48Jr Godotよりも日本語情報充実してたからGM2買ったばかりのワイ複雑な気持ち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/15(日) 17:59:30.66 ID:asBsGsU9 思えばgms2.3で関数使いやすくなってウキウキしてたのに残念な結果になったなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/15(日) 20:09:08.23 ID:dgY61ezl これsteamで買っても年額ということ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 00:23:45.99 ID:n1an6C9G 3が出ても2.xは無期限なんじゃないの? どっち道月額払うほど付加価値が3になった時につくことはなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 08:35:54.82 ID:VOUctBrJ 少なくとも公式の方ではもう永久ライセンスは買えなくなってるんだっけ なんかそう聞いたけど てかsteamで月額制なんて出来るんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 14:32:15.67 ID:RDBNEIwP そこまでしてこのツールを選びたいかと言われるとなあ 月額制になったら間違いなく使わないと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 16:07:02.36 ID:B2LiaVe2 セールのときに買おうと思ってたのに一気に興味失ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 15:21:29.46 ID:NhP1hSwb steamのレビューも低評価が一気に増えたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 21:54:34.23 ID:2h1N245e なんか代替にGodotを推すレビューが多いな まあこれでUnity Unrealにつづく第三勢力としてGodotに集約再編が進むんなら、それはそれでいいんとちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/18(水) 01:18:45.01 ID:D0ZGVOrW STEAM見てみたけど 日本語レビュー高評価ばっかりだね 今後の流れ知らずに買ってしまう人いそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/18(水) 04:22:20.07 ID:y8l4Pe5B https://steamdb.info/tech/ 正確なデータではないけどsteamのゲームで使われてるエンジン一覧 GMSは結構な数のユーザーがいたのにやらかしたな Godotは話題にはなってきたけどまだこれからか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/18(水) 07:00:01.84 ID:uihQLBjr ツクールよりも触ってるユーザー多かったんだな 日本語対応もするとか聞いてたからこれからかって時に勿体ねえなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/18(水) 09:34:27.40 ID:KLkNYZkp ユーザー離れするくらいなら 撤回もありえるんじゃないの? サブスク月額制じゃなく回きりにしまーすって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/18(水) 21:13:27.32 ID:IaNU+H8b 会社の収支に係る決定だからすぐさま撤回とはいかんだろうなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/18(水) 21:30:09.42 ID:aScTXOTw 年額12000円 6000円 3600円 サブスクもどれくらいなら妥当なのか、開発者に一杯のビールをってコンセプトで年6000円とか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/19(木) 00:43:44.00 ID:lRdP3SVo 百歩譲ってサブスク許せたとしても 中国企業なのがイヤすぎる 信用ゼロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/19(木) 00:51:50.73 ID:9uccAN0F 今の中国は昔と違って技術も金もあるところにはあるんだろうけどいかんせん信用がなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/19(木) 01:53:08.89 ID:jujr/ZK1 中国企業 サブスク化 ツーアウトってところか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/19(木) 11:45:34.23 ID:7KXFvPP7 中国ってだけでゲームセット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/19(木) 15:50:19.77 ID:Z++rcc4Q ブラウザゲーム特化に中身をこねくりまわしたすえに、Operaの収益に貢献しないってわかったらポイするんでしょ… 中国企業が自国外のインディゲーム文化の振興に貢献しなきゃいかん筋合いはないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/21(土) 19:17:43.77 ID:8j38KrNb 2がサブスクになったせいで1大勝利じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/01(水) 16:24:27.95 ID:/0x7bTBS まあ、でも欧米人が軽視しがちな2バイト文字関連はましになる、かもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 17:37:18.83 ID:XEq2Lmwy >>533 未だにsteamにてデスクトップ版が9980円で 販売しているけど、 今steam版を購入すれば永久ライセンス版が 手に入るって事ですよね? 公式見ててもイマイチよく判らない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 19:39:35.57 ID:rxMtIHTx レビューで低評価一気に増えてるしそんな簡単な話じゃないんじゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 22:41:55.63 ID:KmjEuGAt 親企業の奇虎360って自作自演でウイルスばら撒いたりとか 功利主義の中国ITらしく営利のためには無茶苦茶やるところなんだな サブスクに邪魔な永久ライセンスなんかなんのアテにもならんのじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/04(土) 00:35:04.00 ID:iARQBvLz 親企業は中国国内ではセキュリティソフトウェアや検索大手だけどちょっとやべー以上にヤバくてサブスク無理だなこれ https://gigazine.net/news/20200120-opera-loan-app/ こことか読むとアフリカやインドで扱ってた短期ローンはトイチいわゆる十日で一割の超高金利だし規約違反だしで金融ヤクザだよ vivaldiみたいに開発陣が別会社たちあげたら俺はそっち支援するわ奇虎はムリ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 08:48:52.35 ID:Wk1RlYRU サブスク発表直前にDesktop版買ってこのスレに初めて来たら、なんかお通夜みたいな状態で質問するのも気が引けるんだけど、 あるオブジェクトを描画する時 createイベントで image_alpha = 0 stepイベントで image_alpha += 0.02 これで実行するとだんだん画像が表示されていくのは確認したんだけど、逆に createイベントで image_alpha = 1 stepイベントで image_alpha -= 0.02 ってやっても画像がだんだん消えてく行く感じにならないのはなぜなの・・・? (普通
に表示されるだけ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/550
551: 550 [sage] 2021/09/08(水) 08:58:04.93 ID:Wk1RlYRU 新しいプロジェクト作って、>>550と同じ感じで試したらちゃんと両方の挙動してくれたわ… 元の方のプロジェクトで何か余計なことしてるんだろうな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 14:50:06.70 ID:330g0iWG なんかおかしい時は変数の値を表示して調べるといいよ この場合draw_textでimage_alphaを指定して それと2でもそうか知らんけどもしインスタンス自身でdraw_textするなら drawイベントの最後にdraw_selfしないと画像が表示されないので注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/552
553: 550 [sage] 2021/09/08(水) 15:01:02.19 ID:Wk1RlYRU >>552 返信ありがとう!もう一回変数周り確認してみるよ。 他のプログラム言語でゲーム作ったことはあるんだけど、まだイベント周りの取り扱いを把握して切れてなくて その辺が不十分だったよ(D&Dのデバッグメッセージそのまま使ってたw) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 16:23:13.28 ID:zLZ78Cf2 アプデ後正常にプログラム動かなくなったんだけどなんなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 16:54:36.68 ID:zLZ78Cf2 ちょうど当たり判定のメインプログラムの部分修正してたから俺が間違ってるのかと思ってクソシンプルなplace_meetingだけのでも試したらこれすらまともに機能してない キレそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 17:38:22.50 ID:zLZ78Cf2 ダウングレードしたら直ったわ、俺のプログラムわるくなかったじゃん キレそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/09(木) 23:05:08.46 ID:LBHDW3rd それは腹立つよな このツール精神に悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 01:57:54.32 ID:ykvZiqob これを機にGodot触ってみようかと思ったら Godotスレってまともに機能してないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/21(火) 05:59:07.24 ID:PrCffL5w Humbleに来てますね 今は買い切りじゃないんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/21(火) 08:36:28.66 ID:ptZI2Mc6 >>559 買い切りなら購入したい所ですがサブスクか〜 この$25バンドルはインディとクリエイターの 2つが含まれているので最大2年PCゲーム用の ファイルを出力出来るって事ですよね? 開発自体は無期限で出来る様ですし 安いし取り敢えず買ってみるかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/560
561: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/23(木) 07:18:51.71 ID:KlrwGGQu https://www.humblebundle.com/software/gamemaker-studio-2-software 買うしかないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/23(木) 17:23:07.93 ID:u+kDchmj インディーズの一年ライセンス元々そんなに高くないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/29(水) 23:33:13.61 ID:5vx82ICM 無料で無期限に開発できるから出力する必要がある時だけライセンス購入すれば良い気がする それでもHumble安いし買ってみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/29(水) 23:39:41.48 ID:uh1hyDwa ん? また試用版無期限になったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/30(木) 00:27:09.31 ID:zc1zJxP7 実行ファイル作れない以外は機能全部使えて無期限ってなってる おかげで期間気にせずに気楽に始められるので助かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/30(木) 00:43:34.75 ID:JSZvJzmw 今回のhumble bundleで買わなくても試用版で開発できるわけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/30(木) 02:54:04.13 ID:zc1zJxP7 開発はできるけど実行ファイル出力できないから他人に遊んでもらえない だから安いHumbleは後のために買っても良いんじゃないかと思う 無料で勉強して出力したくなったら買っておいたライセンスを登録すれば良いんじゃないか Humbleは購入してから一定期間内にライセンスを有効化しないライセンス登録できなくなる仕様だったと思うが 1年くらいは保持できた記憶がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/567
568: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/02(日) 00:24:16.75 ID:w6iMszed ■ゲーム内で利用される独自デジタルトークンの開発、取引所上場サポートに加え、 資金調達(仮想通貨による資金調達)をサポートするサービスをスタートします ブロックチェーン開発事業などを行う株式会社ライトサンズグループは、2021年12月、NFTゲーム事業を スタートします。同事業では、ゲーム内で利用される独自デジタルトークンの開発、取引所上場サポート に加え、資金調達(仮想通貨による資金調達)をサポートするサービスも行います。 資金調達サポート仮想通
貨による資金調達) 10万ドル〜50万ドル プロジェクト規模に応じて(100万ドル〜1000万ドル) 海外ファンド52社と連携しております。 厳しい審査があり、審査期間1〜2ヵ月かかります。 過去のゲーム開発実績が必要です。 資金調達は、ゲームリリース後の運営資金、マーケティング費用、取引所上場費用などでご利用いただけます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/18(火) 07:52:25.44 ID:f8oqdVq+ Unityいじって気づくけど、プロトタイプ作って試行錯誤するのにはGMは最高よ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/18(火) 11:35:34.44 ID:oSb7E/dM 2Dだからだったかわからんけどunityは細かい素材のインポートがクソめんどかった印象がある 最終的な自由度は絶対向こうが高いんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/18(火) 13:43:41.96 ID:J/VOSwi0 これはノベルゲームには向いてないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 06:20:46.49 ID:JsmA3zmr Gamemakerで小さいタイマー作ろうと思うのですが、他のソフト使っている時も 手前にミニウィンドウを表示できるのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 19:09:12.61 ID:F2vKfqwg GameMaker2のVersion 2022.1だけど、その内GameMaker2023とかなってサブスクオンリーになるんじゃないだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 19:13:54.97 ID:ThXOaip5 なにか変わったの?新バージョン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/16(水) 18:39:47.17 ID:O7+QthnO オブジェクト、ルーム、スクリプトなど新規作成する時左クリックの一覧から選んで作成しないといけないからめんどくさい。 ヒエラルキーのObjectをSHIFT押しながら左クリックすると即オブジェクト作成できるようなショトカあればいいのだけど・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/575
576: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/19(土) 08:08:10.61 ID:6QlaERfp https://www.humblebundle.com/stand-with-ukraine-bundle Humbleウクライナ支援バンドル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 10:59:59.27 ID:YsMiwmlg GM2でサブスクじゃなくて買い切りあれば欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 17:17:15.98 ID:pXfomAR5 STEAMで買い切りまだ売ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/19(土) 21:10:29.36 ID:2mP2mdEZ デスクトップ版だけで9980円か… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/20(日) 01:11:06.62 ID:UIYzG00Z 自分はGMS2のデスクトップ版とHTML5版買ったよ 直感的に作れて超楽しかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/01(金) 12:28:11.86 ID:oia2G7FD 今回のアプデで日本語に対応、製品名がGameMaker Studio 2からGameMakerに変わるそうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/01(金) 15:58:14.46 ID:ul4BBQlB サブスクにならなかったら使い続けてた どうせじきに永久ライセンスも取り上げられる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 02:15:17.57 ID:zii2lFp7 2Dでは最強に作りやすいゲームエンジンだと思う これに似たようなの他にあったらいいのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 18:10:51.24 ID:/DkuTl50 >>582 永久ライセンスの買い切りだったのに サブスクに切り替わるなんてあるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 02:34:18.28 ID:hk4fTshW 2D特化でスクリプトを書かずモバイルにエクスポートができるゲームエンジンでCF2.5に並ぶのはGame Maker、GDevelop、Godotかな 自由度の高さはGodot>GDevelop>Game Maker>CF2.5みたいな感じか この中でもGodotはめちゃくちゃ軽い HDDじゃなくてSDカードに展開しても動作する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/06(水) 02:34:36.01 ID:hk4fTshW すまん誤爆した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 14:40:56.64 ID:Aqk/tQSL さようならgms2…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/10(火) 16:15:05.95 ID:ksPjZ/Rf 「ゲームエンジンGameMakerが日本語に正式対応。名前も改められ、新たな出発」 https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220401-197563/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 04:02:18.43 ID:px8HYwhz 日本語対応は嬉しいけど一時期最新バージョンでまともにプログラム動かなくなったから古いバージョンに落としたきりなんだけど大丈夫なんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/589
590: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/27(金) 21:11:09.83 ID:4sfCHzjL こんにちは ゲーム開発を始めたばかりのものです 簡単な質問してもよろしいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 14:12:27.96 ID:IMCFLAaC 質問してもいいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/591
592: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/29(日) 16:33:55.35 ID:/kyYylKb 最高か!アプリ開発とアプリマーケティングをノーコードで実現するノーコード開発プラットフォーム 「Applica(アプリカ)」の提供を開始 驚愕!SaaS開発をノーコードで実現するノーコード開発プラットフォーム「Jidoca(ジドウカ)」の提供を開始 【入門】誰でもアプリを作れる時代が来た。噂の“ノーコード”を徹底解説 IT業界を変える可能性を秘める「ノーコード(NoCode)」とは 【ノーコード】IT業界が根底から変わる、日本人の知らないノーコード開発アプリの衝
撃 急激に広まるノーコード、ローコードをうまく使いこなせ 30億円調達の簡単アプリ開発サービス「ヤプリ」が見つけた“鉱脈” プログラミング不要でアプリ開発を実現する「Yappli」を提供、ヤプリのIPOサマリー ノーコードで世界は変わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 07:00:11.70 ID:Ns901BMN 初心者だからUnityに行ったんだろうか。Gamemakerが最初に覚えるには簡単なのに・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 11:47:56.41 ID:d6JdMeBJ GMはオブジェクトの当たり判定を他スクリプトから取れるのがいいと思った UNITYだとオブジェクトにスクリプト貼り付けないと当たり判定取れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/594
595: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/31(火) 12:57:57.00 ID:PUeuFe+t 質問なんですが、GameMakerでは確かに2DのアクションゲームやシューティングゲームはUnityと比べて比較的に簡単に作れるようなイメージを持ったのですが、例えばシミュレーションゲームやRPGのような沢山のフラグやデータ管理が必要になるゲームでも、作りやすいものなのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 15:04:01.95 ID:4E/scLto どの程度から作りやすい部類に入るかはわからんけど十分作れるとは思うよ フラグ管理とかはエンジン云々よりかは変数の宣言の仕方次第だし、多言語化を想定してるなら最初からそれを視野にいれた作り方しとかないとあとから面倒だと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/596
597: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/01(水) 23:31:39.04 ID:vTEN9nwm >>596 ありがとうございます。 今、すごろく系のRPGを作りたいと思ってて、全然アクションの要素が無いので、全く知識がないGameMakerで作る方がいいのか、ある程度勉強したUnityで作るべきなのか迷っていたんですよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 11:20:59.07 ID:aJHr7LZN なるほどね。わいならすごろくぐらいGMで作るけど、サイコロの挙動を3Dで作りたいとかアセットを流用したいとかならUnityで作るかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 20:28:58.16 ID:hs1R20FB UNITYとかプログラムの経験あるならGameMakerはすぐ覚えられると思うよ ただひとつ注意点としてPRGみたいなのだとセーブファイル作ったりするだろうけど セーブファイルが任意の場所に置けないってのがあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 09:13:13.37 ID:wudOu4r8 このソフト気になって調べたらサブスクでしか売ってないのかよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 15:13:38.01 ID:onr/vp+P Steam版があるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/601
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