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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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947
: 2022/10/11(火)20:49
ID:GkiNWvJu(1)
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>>945
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947: [] 2022/10/11(火) 20:49:24.33 ID:GkiNWvJu >>945 >>946 ありがとうございます。 すみませんが試行錯誤する前にバックアップを取るべきでした。結論から言うと正常に出現するようになり記憶の通りevを配置しても再現しなくなってしまいました… 試したことをリストアップすると ・爺さんを条件なしで配置 → 正常に出現 ・爺さんを自動実行で配置 → ずれて出現 自動実行の時はきちんと終了条件書いてからテストしたのでフリーズはしませんでした。 ・ev7を消して再度ev7を作って自動実行で配置 → ずれて出現 ・ev7を透明にして場所を別の所にずらしておき、ev8を同じように爺さんで自動実行で配置 → 正常に出現 この後セーブ挟みつつ一度ev3.4.5を全て消して再度入れ直して、同じように爺さんでev7を作ったところ正常に出現するようになり、再現しなくなってしまいました。 直ったトリガーがev3.4.5を消して作り直した事なのでもしかするとそれらが悪さをしていたのかもしれないです。 決定キーで実行と会話、仲間入り、フラグの変更しか入れてないのですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/947
ありがとうございます すみませんが試行錯誤する前にバックアップを取るべきでした結論から言うと正常に出現するようになり記憶の通りを配置しても再現しなくなってしまいました 試したことをリストアップすると 爺さんを条件なしで配置 正常に出現 爺さんを自動実行で配置 ずれて出現 自動実行の時はきちんと終了条件書いてからテストしたのでフリーズはしませんでした を消して再度を作って自動実行で配置 ずれて出現 を透明にして場所を別の所にずらしておきを同じように爺さんで自動実行で配置 正常に出現 この後セーブ挟みつつ一度を全て消して再度入れ直して同じように爺さんでを作ったところ正常に出現するようになり再現しなくなってしまいました 直ったトリガーがを消して作り直した事なのでもしかするとそれらが悪さをしていたのかもしれないです 決定キーで実行と会話仲間入りフラグの変更しか入れてないのですが
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