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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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785
: 2021/06/23(水)18:59
ID:FYcrskux(1)
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785: [sage] 2021/06/23(水) 18:59:34.02 ID:FYcrskux ウディタ公式コモン集の合成コモンの使い方がどうしてもわからないのでわかる方教えて欲しいです ウディタは最新版で導入したのは公式コモン集にあるウディタ2.02版用合成コモンVer1.21+α ちゃんとreadme通りCDBやコモンイベントは導入してレシピも設定してちゃんと作成可、レシピフラグオンにし 基本設定から作成可でレシピなしの時は半透明で表示するにしたのに ゲーム内で合成コモンを呼び出すとレシピがありませんと表示されてどうしても合成が出来ない 試しにマップイベントで合成レシピフラグ変更を呼び出してオンオフ切り替えしてみてもやはり駄目 レシピ無しだったら半透明で表示されるはずなのにそれすら無し 誰かこのコモンを使ったことある人いませんか?どこを弄ってもレシピがありませんになって本当に困ってますどうか教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/785
ウディタ公式コモン集の合成コモンの使い方がどうしてもわからないのでわかる方教えて欲しいです ウディタは最新版で導入したのは公式コモン集にあるウディタ版用合成コモン ちゃんと通りやコモンイベントは導入してレシピも設定してちゃんと作成可レシピフラグオンにし 基本設定から作成可でレシピなしの時は半透明で表示するにしたのに ゲーム内で合成コモンを呼び出すとレシピがありませんと表示されてどうしても合成が出来ない 試しにマップイベントで合成レシピフラグ変更を呼び出してオンオフ切り替えしてみてもやはり駄目 レシピ無しだったら半透明で表示されるはずなのにそれすら無し 誰かこのコモンを使ったことある人いませんか?どこを弄ってもレシピがありませんになって本当に困ってますどうか教えてください
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