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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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729
: 2020/07/26(日)23:14
ID:8F5DduZO(1/2)
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729: [sage] 2020/07/26(日) 23:14:14.29 ID:8F5DduZO bgm関係はそこまで弄ってないからわからんけど、 並列実行でHP40以下の場合って条件のみでbgm変更してるんじゃね? 現在のbgmが何のbgmかを保存しておく変数Aを作って(例えばHP40超は0, HP40以下は1とか) HP40以下 且つ 変数Aが0 の場合に HP40以下のbgmを流して、変数Aを1にする処理にすればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/729
関係はそこまで弄ってないからわからんけど 並列実行で以下の場合って条件のみで変更してるんじゃね? 現在のが何のかを保存しておく変数を作って例えば超は 以下はとか 以下 且つ 変数が の場合に 以下のを流して変数をにする処理にすればいい
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