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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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725
: 2020/07/09(木)18:06
ID:f76koBPJ(1)
調
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>>722
https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=353
https://triacontane.blogspot.com/2016/05/blog-post.html
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725: [sage] 2020/07/09(木) 18:06:35.74 ID:f76koBPJ >>722 ここでこれを解決策として挙げていいのか分からないけど ちょうど明日までSteamでセールやってるし8割引のツクールMV買って このプラグイン導入するって手もある・・・ https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=353 このプラグインを導入して初期設定値の「1」を、たとえば「1.5」とかにすれば、 ゲーム画面の描画が標準で1.5倍ズームされ、「主人公中心のままでのマップ移動状態」になる 画面解像度の変更は新規作成したユーザープロジェクトのプラグイン管理画面内の おそらく一番上にあるだろう公式のcommunity_basicプラグインで内部解像度含めて調節できるはず でもウデイターのあの機能がツクールにないし、とかいうのが不安なら たとえば半歩移動プラグインを導入すれば https://triacontane.blogspot.com/2016/05/blog-post.html ・半マス単位のキャラクター移動 ・半マス単位でのキャラの移動範囲の追加設定 ・8方向移動 ・半マスでキャラがタイルに衝突した際に半マス横にズレて横滑りする ・設置したイベントの反応する範囲の拡張 (それぞれON/OFF可能) などがツクールMVで可能になる スレチ失礼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/725
ここでこれを解決策として挙げていいのか分からないけど ちょうど明日まででセールやってるし8割引のツクール買って このプラグイン導入するって手もある このプラグインを導入して初期設定値のをたとえばとかにすれば ゲーム画面の描画が標準で倍ズームされ主人公中心のままでのマップ移動状態になる 画面解像度の変更は新規作成したユーザープロジェクトのプラグイン管理画面内の おそらく一番上にあるだろう公式のプラグインで内部解像度含めて調節できるはず でもウデイターのあの機能がツクールにないしとかいうのが不安なら たとえば半歩移動プラグインを導入すれば 半マス単位のキャラクター移動 半マス単位でのキャラの移動範囲の追加設定 8方向移動 半マスでキャラがタイルに衝突した際に半マス横にズレて横滑りする 設置したイベントの反応する範囲の拡張 それぞれ可能 などがツクールで可能になる スレチ失礼
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