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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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: 2017/11/03(金)02:40
ID:KFmT+s1g(2/3)
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61: [sage] 2017/11/03(金) 02:40:38.80 ID:KFmT+s1g ウディタの仕様 今のバージョンになってから簡単なコマンド文の処理時間を自分で計測してみたけど、 ウディタ 処理時間 で検索するとでてくるサイトのデータとほぼ同じだったし多分変わらんと思う 実際に計算して処理落ちするように組んだら、しっかり処理落ちするし ちなみにウディタは60Fだから1Fのコマンド処理時間を約16.6ms以内に抑えないと処理落ちする 2万以上だと処理落ちするってのは、条件分岐(最も軽い処理で6.6ms * 2)+書き換え(1.7ms * 2)で既に16.6msに達しているから.これに変数操作+の処理とループ処理の分足したら確実に超える 一応処理落ちしててもスキップ×2とか×3にして30Fとか20Fにすれば大丈夫だけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/61
ウディタの仕様 今のバージョンになってから簡単なコマンド文の処理時間を自分で計測してみたけど ウディタ 処理時間 で検索するとでてくるサイトのデータとほぼ同じだったし多分変わらんと思う 実際に計算して処理落ちするように組んだらしっかり処理落ちするし ちなみにウディタはだからのコマンド処理時間を約以内に抑えないと処理落ちする 万以上だと処理落ちするってのは条件分岐最も軽い処理で 書き換え で既にに達しているからこれに変数操作の処理とループ処理の分足したら確実に超える 一応処理落ちしててもスキップとかにしてとかにすれば大丈夫だけどね
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