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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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587
: 2019/06/13(木)00:53
ID:OLoLOAUg(1)
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587: [] 2019/06/13(木) 00:53:57.09 ID:OLoLOAUg 質問です。 【やりたいこと】 NPCの動作が【常に主人公に接近するが、Zキーを押した瞬間のみジャンプ】となるように 【やったこと】 以下のコモンイベントを作成したのですが上手くいきません。 ▪キー入力:CSelf 10 決定(10) ▪条件分岐(変数):【1】CSelf10が10と同じ -◇分岐:【1】[CSelf10が10と同じ]の場合↓ |▪動作指定:Ev1 /ジャンプ-右0下0 |▪ -◇上記以外 |▪動作指定:Ev1/主人公に接近 |▪ ◇分岐終了◇ ▪ また、NPCのマップイベントでの設定は、動作ルートの項目を【動かない】としています。 【問題点】 これでテストプレイした所、キーを押すタイミングによってジャンプしてくれない時があります。 また、【動作指定:Ev1/主人公に接近】に動作完了までウェイトの項目にチェックを入れて再度検証すると、 一応必ずジャンプしてくれるようにはなったのですが、今度は押してからジャンプするまでラグが発生します。 改善点やアドバイス等、お待ちしております。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/587
質問です やりたいこと の動作が常に主人公に接近するがキーを押した瞬間のみジャンプとなるように やったこと 以下のコモンイベントを作成したのですが上手くいきません キー入力 決定 条件分岐変数がと同じ 分岐がと同じの場合 動作指定 ジャンプ右下 上記以外 動作指定主人公に接近 分岐終了 またのマップイベントでの設定は動作ルートの項目を動かないとしています 問題点 これでテストプレイした所キーを押すタイミングによってジャンプしてくれない時があります また動作指定主人公に接近に動作完了までウェイトの項目にチェックを入れて再度検証すると 一応必ずジャンプしてくれるようにはなったのですが今度は押してからジャンプするまでラグが発生します 改善点やアドバイス等お待ちしております
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